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judgment-gate

设计与创作

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更新于 10-15 22:16

技能介绍

用途:judgment-gate 用于在计划、backlog 或设计需要可辩护的 go/no-go 判断或排序时,提供显式、独立的判断流程。它是 judgment-day(负责对抗式代码审查)在规划场景下的对应物,同一目标上不要同时运行两者。

主要能力:冻结一个完整不可变的目标(计划、backlog、设计文档)并明确要做的决策;把问题框架化为可独立回答的窄问题,采用是/否加明确标准,或有序等级(如风险低/中/高并给出定义),共 3–8 个问题,每位评委看到同一组问题;由两名评委盲评,或一名评委加一次不同框架的评审,逐题记录裁决与置信度;合并结果时,一致则行动,一名评委异议记为可疑而不自动修复,矛盾则升级给人类明确决定;仅修复已确认的问题,只对冻结的台账加增量重评,最多重复一次。

决策门:目标或决策不清晰时,只问一个范围问题然后停止;两名评委一致则按裁决推进或修复;一名异议则记录可疑,由人类决定是否继续;评委矛盾则升级,绝不取平均抹平矛盾;第二轮后仍有问题则升级并停止。

输出契约:返回目标标识、问题集、逐题裁决与置信度、确认/可疑/矛盾计数,以及恰好一行终止行:DECISION: PROCEED、DECISION: REVISE 或 DECISION: ESCALATE。

硬性限制:判断仅提供参考,人类做决定;判断本身不携带交付权限,也不能单独满足提交、推送或发布门禁。评委必须独立:上下文分离、范围相同且冻结。不接受部分判断。修复重评最多两轮,之后未解决一律升级给人类,不得延长预算。

集成场景:可在 review-prd 之后、plan-tickets 起草工作项之前对 PRD 做门禁;可对 prioritize-backlog 的排序做独立判断;也可与 llm-judgment-layer 配合,在应用内部应用同样的纪律。

限制:公开资料未提供具体安装命令、平台支持、价格或收费信息。