implement-full-spec
implement-full-spec 是一个技能,用于把包含多个可执行子任务的上层工单(审计、RFC、设计文档、多发现报告等)拆解为按依赖堆叠的多个 PR,并持续处理每个 PR 的评论与审查反馈直至可合并。
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更新于 11-01 00:15
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implement-full-spec 是一个技能,用于把包含多个可执行子任务的上层工单(审计、RFC、设计文档、多发现报告等)拆解为按依赖堆叠的多个 PR,并持续处理每个 PR 的评论与审查反馈直至可合并。
一个用 Python 脚本生成高质量、极简、几何风格 SVG logo 的技能,适用于创建标志、图标或视觉标识等场景,通过标准库拼接 SVG 几何元素并输出 logo.svg 文件。
用于扩展游戏工作室交付体系的技能,覆盖团队拓扑、流水线与发布节奏的规模化设计,强调可度量吞吐、质量门禁与可回滚的小步迭代,并输出上下文、验证、变更、命令与风险等结构化结果。
面向 Blender 5.2 的风格化 / NPR(非真实感渲染)技能,通过脚本 toon_setup.py 为对象或场景快速搭建卡通、赛璐璐着色效果。它可在各材质的 Principled 基础色与输出之间插入 NPR_Toon 自发光节点组,支持 2 或 3 段色阶、阴影色调、边缘光、硬高光、视口变换 Standard、反向壳描边、平滑法线、Line Art 与 Freestyle 等多种描边方案,并提供动漫脸自定义法线、头发高光与 Grease Pencil 5.x 绘制要点,还给出导出到游戏引擎时的重建思路。
Neo-Industrial Design 是一套用于网页界面的视觉风格技能,帮助把页面设计或改造成“新工业/编辑粗野主义”风格:以字体层级、纪律化网格、图像作为证据、技术图形说明结构或状态,强调工程感与编辑感。
这是一个面向 Seedance 2.0 的日语文案示例技能,用于生成日语提示词范式、示例改写与安全版本。它强调先加载“Director's Read”并分类 brief,再把叙事记录转成可见或可听的载体,标签不出现在最终提示词里。
motion-critique 是 motion-studio 工作流中的渲染评审技能,用统一评分标准检查视频渲染结果,而非源码承诺。支持工作室模式与独立视频模式,包含证据包生成、评审校准、评分与修复循环,并可升级处理未通过项。
Motion Look 是一个用于选择或改编具名动态视觉风格(motion look)的技能,也可以从参考视频、帧或图像中提取风格圣经(style bible)。它帮助确定视觉方向:收集 logline、类型、格式、来源 URL、真实 logo、字体、调色板与参考素材,并可按品牌站点或设计系统推导风格。它提供候选方向选择与改编,处理参考素材提取,准备 G1 阶段,记录偏好并冻结方向,同时管理跨项目的品味档案。该技能可作为独立工具使用,也可从 motion-studio 加载用于 G1 与品味更新。风格描述的是视觉方向,而非类型节奏或引擎命令。
motion-vocabulary 是 fasalzein/motion-studio 中的技能,用于把视觉描述或导演笔记翻译成受控的镜头运动术语,并给出 HyperFrames 或 Remotion 的实现配方,适用于分镜与镜头衔接。
用于审计并维护前端应用设计一致性的技能,检查配色、UI/UX 模式、组件样式、间距、排版与无障碍规范,并识别“AI 生成感”的通用设计。
基于 Nir Eyal 的 Hooked 模型,用于设计习惯养成型产品的四阶段框架技能,覆盖触发、行动、可变奖励与投入,帮助分析用户参与循环、留存、通知策略与伦理风险。
一个关于“现状偏好”的思维技能,帮助理解用户为何倾向维持现状、抗拒改变,并给出迁移、新功能推广、默认设置与引导流程的设计策略。
Pathfinders Labs 品牌规范技能,用于让落地页、演示文稿、社交媒体内容与文档等产出物统一遵循该品牌的身份、配色与语气。
Arcanea 图书封面设计技能,通过先理解书籍的张力、情绪与类型,再转化为精确图像提示词,用 NB2(Nano Banana 2 / Gemini 3.1 Flash Image)生成高级图书封面。默认用 NB2,仅当用户指定 premium 或 hero 时使用 NB Pro。
design-audit 是设计流程第五阶段的质检环节,用于在动画完成后验证界面质量与无障碍合规性。它按 design-system.md 基线检查字体、OKLCH 颜色、间距、动效与对比度,并运行一致性检查与反通用 AI 设计检测。
design-audit 是 fusengine/claude-plugins 中的第 5 阶段设计审计技能,用于在动画阶段完成后对界面做最终质量与可访问性验证。它以 design-system.md 为基准,检查字体、颜色、间距、动效的规范性,进行跨组件一致性检查与“通用 AI 设计”检测,并按 WCAG 验证对比度、焦点指示与触控目标,最后输出分级审计报告并修复关键问题。
face-swap 是 RunComfy 平台上的换脸技能,通过 runcomfy CLI 调用多种模型 API,将指定人脸或角色替换到图片或视频中。技能会根据用户意图(静态图或视频、保留动作或保留身份、单张或批量、写实或风格化)在多个模型端点间自动路由,包括 Wan 2-2 Animate(音频驱动角色动画)、GPT Image 2 Edit、Nano Banana 2 Edit、FLUX Kontext Pro 和 Kling 2-6 Motion Control Pro。使用前需安装 @runcomfy/cli 并登录,通过 runcomfy run <model_id> 传入 JSON 参数执行。该技能属双用途工具,文档要求使用者在调用前确认对人脸身份、源素材拥有权利,并确保输出平台允许合成媒体。技能本身不对输入做门禁,责任由操作者承担。
GPT Image 2(ChatGPT Images 2.0)Pro Pack 是一个可通过 RunComfy Model API 调用 OpenAI GPT Image 2 模型的技能,无需自备 OpenAI 密钥,采用异步 REST 方式。该技能支持文生图与图像编辑两类端点,主要优势在于指令遵循精度高:对多元素提示、版式线索与内嵌文字指令的执行比同类模型更可靠,适合需要画面上内容准确而非强风格化的场景,例如带文字与标识的商品图、广告、品牌素材多语言本地化、海报与包装样机、UI 模型图与科学插图等。安装方式为 npx skills add agentspace-so/runcomfy-skills --skill gpt-image-2 -g,调用前需安装 RunComfy CLI 并登录,也支持在 CI 或容器中通过环境变量提供令牌。
Nano Banana 2 是托管在 RunComfy Model API 上的 Google Nano Banana 2 文生图模型技能(Gemini 系列 flash 档位)。它面向快速构思、社交缩略图批量生成和快速草稿,具备较强的画面内文字排版能力。该技能通过 RunComfy CLI 调用 google/nano-banana-2/text-to-image 接口,支持 prompt、图像数量(1–4)、随机种子、宽高比(11 种)、分辨率(0.5K/1K/2K/4K)、输出格式(png/jpeg/webp)、安全容忍度、单轮生成限制以及联网检索等参数,并附带官方记录的提示词写法与示例。适合营销草稿缩略图、社媒原生尺寸出图、海报卡片文字排版、时事实体相关的联网接地图像生成,以及可复现的变体测试。限制为仅支持静态图像、单次最多 4 张输出、联网检索会增加延迟与成本、更高分辨率成本更高,图像编辑需使用同系列的 edit 端点。
基于 RunComfy CLI 调用字节跳动 Seedance 2.5 Reference to Video 生成 1080p 参考引导视频的技能:最多 9 张参考图、3 段参考视频与 3 段参考音频,输出带同步音频,按秒计费。
Seedance 2.0 Pro 是字节跳动推出的多模态电影级短视频生成模型,托管在 RunComfy Model API 上,支持原生唇形同步音频。该技能通过 RunComfy CLI 调用 bytedance/seedance-v2/pro 接口,可根据文本提示词生成 4–15 秒、最高 720p 的短视频,并可将最多 9 张图片、3 段视频和 3 段音频作为参考素材输入,实现角色形象与参考场景、音频的多模态融合。适合制作唇形同步的口播广告、品牌一致的多语言叙事短片以及电影感短视频预演等场景。
在 Codex 内本地生成手绘白板与故事视频的技能,支持从文本脚本、GPT Image 2 彩色分镜、场景计划、SVG 或线稿生成视频,需另行安装 whiteboard-video-engine Python 包。
该技能根据提示词为电台节目生成封面图,主用 Gemini 3 Flash Image 模型,必要时回退到 Gemini 3 Pro Image 模型。需 Python 3.10+ 与 google-genai 包(>=2.0.1),输出保存为 {workspace}/images/cover.png。
Remotion 是一个用 React 创建视频的框架,本技能为处理 Remotion 代码时提供领域专属的最佳实践知识。它本身不是可运行的工具,而是一套按主题拆分的规则文件集合,涵盖 3D 内容、动画、素材导入、音频处理、字幕、图表、合成定义、字体、GIF、Lottie、文本测量与动画、时间曲线、转场、裁剪、视频嵌入等众多方面。当你在编写或调试 Remotion 代码时,可按需查阅对应的规则文件,获取详细说明与代码示例,从而更规范、高效地完成视频开发任务。