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用于跨 Crawlora 公共域名、LinkedIn 资料、SEC 注册人与雇主记录比对并协调公司/品牌身份的技能,可辅助去重实体、建立可复核的映射关系。
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更新于 11-01 00:15
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用于跨 Crawlora 公共域名、LinkedIn 资料、SEC 注册人与雇主记录比对并协调公司/品牌身份的技能,可辅助去重实体、建立可复核的映射关系。
基于 Crawlora 搜索、频道样本、视频与可用字幕,梳理 YouTube 主题与形式覆盖情况,用于有证据支撑的内容规划。需配置 CRAWLORA_API_KEY,并遵守调用范围与额度限制。
面向平板应用的 UX 推理技能,强调触屏优先与大屏混合介质的特性,指导如何继承手机与桌面规则并在矛盾处做出取舍,核心是自适应布局与双持可达区域。
面向多租户 SaaS 架构设计的技能,覆盖共享 schema 隔离、PostgreSQL 行级安全(RLS)、租户范围查询、跨租户管理端点与租户开通等主题,帮助在应用层与数据库层同时防止数据泄漏。
面向结构化内容建模的实践指南,讲解 schema 设计、内容架构、内容复用、引用与内嵌对象取舍、关注点分离等原则,适用于任意 headless CMS,并含 Sanity 相关实现说明。
create-video 是一个用于制作视频的技能:可用 Playwright 录制真实 UI 屏幕演示(screencast),或用 Remotion 合成动态图形(motion、promo、intro)。适合教程、产品演示、更新说明、片头与宣传片。语音来自 /create-audio。
基于 Todd Brown E5 C.A.M.P. 方法论的引流漏斗(Tripwire Funnel)优化技能,用于设计低价前端报价、定价心理、一键追加销售路径及以提升客户终身价值为目标的转化优化。
Docyrus Agent Design 是一套通过 docyrus agent CLI 端到端设计、构建、校验和测试自定义 Docyrus AI 智能体的技能。智能体由 tenant_ai_agent 行(身份、模型、能力配置)及工具、数据源、文档、MCP、连接、动态上下文、工作流步骤、部署等子资源组成。
用于设计和配置 Docyrus 数据视图(data view)的技能:通过 docyrus studio 命令行创建、读取、校验并测试已保存的网格/画廊视图,控制列显示、排序、筛选、分组、配色与分页等展示行为。
通过 docyrus 账号品牌 CLI 命令管理租户品牌标识记录(tenant_brand),支持创建、读取、更新、删除及从官网导入品牌,供文档、幻灯片和 AI 生成等功能读取品牌视觉与语言规范。
review-testability 是一个只读的代码可测试性审查技能,用于识别难以测试的设计模式,如业务逻辑与 IO 耦合、硬编码依赖、全局可变状态和隐藏依赖,并给出结构化重构建议。
canvas-designer 是 dtyq/magic 中的画布设计技能,覆盖项目管理、多媒体原则、AI 图像生成、网络图片搜索与设计标记处理,并可通过专门参考文档支持画布视频生成。所有 Python 代码经 run_sdk_snippet 执行。
make-montage 是一个通过编排 cadence 的 MCP 工具,从视频与音频文件生成节拍同步视频混剪的技能。它让 Claude 负责调度、Gemini 负责视听感知与创意判断,按音频节拍挑选动作片段并规划剪辑。需提供视频路径、音频路径和可选输出路径,默认输出当前目录的 montage.mp4。
一个用于启动设计流程的技能,通过六个结构化阶段编排从初始想法到可实施文档的完整设计工作流:上下文收集、需求澄清、完成定义、头脑风暴、设计文档编写与规划交接。
Editframe 的动效设计技能,用于视频的视觉概念、时间结构、编排、节奏与创意迭代。它提供一套从意图、视觉逻辑、时间结构、注意力到评估的推理框架,并配合 Editframe 合成技能落地实现。
用于从概念到实现交接的 AI 辅助游戏设计规范编写与校验技能,可定义核心循环、成长系统与经济模型,并通过脚本校验规范完整性。
基于 ffmpeg 的视频抽帧工具,可从视频中提取单帧画面或生成缩略图,适合抓取截图、封面或快速查看某时间点画面。
Teaser Video 是一个用代码制作产品短预告片的技能:以真实产品截图为素材,无旁白,配合音乐做约 10-30 秒的功能发布、社交短片或 hype 视频。它把整支视频表示为代码——一个 HTML 页面加一份时间表,由 HyperFrames 渲染。镜头运动来自相机、从截图中切出的行落入各自位置,以及剪辑点落在音乐节拍上。更换截图、字幕或音乐片段只需重新运行。该技能强调真实屏幕、先看联系表再正式渲染、保留每个版本并记录改动原因。
面向 Blender Python API 的参考技能资料集,覆盖 bpy、bmesh、mathutils、gpu、bpy_extras 模块及 bpy.data、bpy.context、bpy.ops、bpy.types、bpy.props 核心 API,并按建模、脚本、动画绑定、渲染着色、物理、合成、场景对象等主题分类整理,另含示例与 CLI 脚本说明。
brand-illustrate 是一个把设计令牌转换为统一风格插画集的技能。它通过逐步问卷引导用户确定主题、风格、数量、尺寸等,再调用已安装的图像后端生成。本身不包含生成器,无后端时仍输出可用的提示词文件。
brandkit 是一个用于在品牌身份尚不存在时探索竞争性品牌方向的技能:它生成接近专业设计工作室水准的品牌指南板,供用户比较并选定方向,再通过命令行把选定的艺术方向交接给设计令牌流程。
MiniMax H3 视频反推技能:先复述参考视频内容与叙事逻辑并与用户确认,再反推 MiniMax H3 文生视频或逐镜图生视频提示词,适用于把视频逆向为提示词、重建镜头等场景。
该技能根据视频转录文本和补充材料,为视频平台生成经过优化的描述文案,适用于用户请求撰写视频描述或提供相关素材的场景。
Gracker Diagrams 是一个用于生成架构图、Mermaid 转图片和技术信息图的 Skill,提供白板架构、马卡龙信息图、Gracker 信息图、小红书轮播四种风格,强调先结构化内容、再做文案把关、最后按需渲染,默认按章节分页输出。