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用于诊断与修复角色弧光和主题弧光的写作技能:把外部情节事件与角色内在转变对齐,判断弧光是否“水到渠成”。适用于弧光显得突兀、转变缺乏铺垫、情节与人物脱节等情况。
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更新于 10-29 00:09
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用于诊断与修复角色弧光和主题弧光的写作技能:把外部情节事件与角色内在转变对齐,判断弧光是否“水到渠成”。适用于弧光显得突兀、转变缺乏铺垫、情节与人物脱节等情况。
Fluxwing Component Creator 是一个用于创建 uxscii 组件的技能,通过 ASCII 艺术与结构化元数据生成 UI 组件,支持单个或批量创建,并区分快速与详细两种模式。
Histolab 是用于数字病理全切片图像(WSI)处理的 Python 库,可自动检测组织区域、从千兆像素图像中提取信息性图块,并为深度学习流程准备数据集,支持多种 WSI 格式与灵活的图块提取策略。
面向 Kotlin Spring 应用的配置技能,用于设计、诊断 application.yml/properties、profile 与 @ConfigurationProperties 绑定问题,强调类型安全、来源优先级与启动校验。
Inngest 事件设计与发送技能,讲解事件 schema、命名规范、幂等 ID、ts 延迟投递、扇出模式与系统事件,主要面向 TypeScript。
面向 Nuxt 3/4 的 GSAP 动画技能,用于构建或审查页面过渡、布局过渡、组件进出场、滚动效果、keepalive 与清理逻辑,覆盖挂载到卸载之间的五个动画阶段。
将 Anthropic 官方品牌配色与字体应用到各类作品中的技能,适用于需要呈现 Anthropic 视觉风格与品牌气质的产物。提供品牌色值、字体规则与智能配色、智能字体应用等功能。
video-add-chapters 是一个视频章节处理技能:用 Whisper API 转写视频,自动检测章节边界,生成带 YouTube 章节标记的结构化 Markdown 文档,并可选从选定片段生成高亮视频。
用于从零搭建可维护设计系统的技能,覆盖 tokens、组件变体与主题化。适合需要建立或统一组件库、设计令牌与文档的场景,强调先检查现有代码再扩展,避免重复造轮子。
War Room 是一套多智能体头脑风暴与执行方法论:专家智能体通过共享文件系统按依赖顺序分波协作,CHAOS 智能体作为反方全程监督,产出决策日志、专家文档、整合蓝图与复盘。适用于系统设计、架构评审、产品规格与商业策略等复杂问题。
QA Engineer 是智能体团队中的质量保障与测试管理角色,用于制定测试计划、设计用例、执行探索性测试、报告缺陷并在构建可发布时签字放行。
一个用于代码库的 Clean Architecture 与 DDD 审查技能:识别现有架构、检测分层违规与反模式,并按项目规模推荐合适架构,避免过度设计。
用于为学术书籍生成封面概念、图像生成提示、设计简报和印刷规格的技能,覆盖教材、参考书等类型,可输出前封面、后封面及可选书脊规格。
面向 DNA 组装任务的技能说明,涵盖 Golden Gate、Gibson 及限制性内切酶克隆,重点讲解 Type IIS 酶引物结构设计与验证,并列出常见错误和排查清单。
面向数字取证的密码与敏感数据恢复技能,指导从磁盘镜像、已删除文件和二进制数据中提取信息,涵盖环境评估、文件识别、模式搜索、片段重建与结果验证。
用于在设计前创建或更新架构驱动需求与约束的单一事实基线:记录业务目标、工作负载、质量目标、恢复、安全、成本与演进触发条件,并按可验证清单执行,不设计目标方案、不评审计划、不审计实现。
该技能用于分析本地视频文件:通过脚本调用固定模型 Muse Spark 1.2 Contributor,并传入用户自定义提示词,适用于 Codex 或 Claude Code 中被要求分析视频的场景。
基于阿里通义万相(WanX)文生图模型的技能,提供生成与编辑图片的命令行脚本,支持 2.6、2.5、2.2 等版本,可按提示词生成图片或参考图/遮罩图进行编辑,并输出图片尺寸与完整图片 URL。
用于设计360度反馈调研问卷或根据收集到的评语撰写结构化360反馈报告,强调行为锚定评分、具体实例和发展导向表述,适用于绩效周期、晋升评估等场景。
用于生成设计系统采用报告的技能,将覆盖度(系统提供的供给)、触达(可使用系统的团队)与采用(实际发布产品的团队)分开衡量,并分别统计设计侧与工程侧采用情况,给出趋势方向和低采用或采用下降团队的风险标记。
version-bump-advisor 是设计系统运维技能,用于根据变更列表或 diff 判断设计系统发布应使用 major、minor 还是 patch 语义化版本,并给出理由、CHANGELOG 条目、迁移输入,以及仅在 major 时提供决策记录骨架。
gsap-timeline 是 GSAP 官方提供的时间线(Timeline)技能,用于把多个补间动画组织成有序或并行的多步骤动画。它围绕 gsap.timeline() 构建,核心是位置参数(position parameter),可精确控制每个补间在时间线上的绝对时间、相对前后动画的偏移、或相对标签与最近动画的位置。该技能适用于制作关键帧式动画、按顺序编排动画序列、协调多个补间同时或先后播放等场景。时间线支持默认值继承、标签、嵌套、播放控制(播放、暂停、反向、跳转、重启、销毁)以及整个时间线级别的 repeat、yoyo 和回调。资料同时给出官方最佳实践与常见误区,例如优先用时间线而非 delay 串联动画、用 addLabel() 提升可读性、将 ScrollTrigger 放在时间线或顶层补间上而非内部补间。配套技能方面,单个补间与缓动使用 gsap-core,滚动驱动的时间线使用 gsap-scrolltrigger,React 中使用 gsap-react。
一个用于类或模块级代码设计质量分析的技能,按命名、对象健身操、耦合与内聚、不可变性、领域完整性、类型系统、简洁性和性能8个维度给出基于证据的改进建议,输出带文件行号与代码示例的结构化报告。
Solution Architect(命令 /arch,别名 /jorge、Jorge)是一个架构设计技能,用于技术选型、系统架构设计、C4/UML 图、ADR 编写、事件驱动与数据平台架构、安全与 AI/ML 架构等场景,并在审批时记录 ARCH_APPROVED。