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更新于 10-28 00:17

设计与创作

21,098 个结果

game-design-zeigarnik-effect-audit

这是一个面向游戏设计的审计技能,用于从蔡格尼克效应(未完成之事更易留存于记忆)的角度,审查游戏、功能、任务系统、任务流程、活动轨道、谜题链、成长层或回归循环。它评估设计中的未完成元素是否制造了健康的回归拉力、好奇心与推进感,还是带来内疚、压迫、杂乱与操纵性压力。技能会产出开放循环画像、回归张力诊断、清晰度与优先级诊断、杂乱与胁迫风险,以及具体的设计调整建议。适用于任务日志、活动轨道、收集系统、悬念驱动的留存循环、建造与制作目标、回归玩家再进入、社交义务系统、成长面板、谜题链与中断的局内进程等场景。

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amazon-white-background

该技能用于将手机拍摄或供应商提供的产品照片,转换为符合亚马逊主图规则的纯白底主图,并自动校验结果。要求背景为纯 #FFFFFF、产品占画面 ≥85%、无文字、道具或水印。属于 ecommerce-image-skills 技能集,兼容 Claude Code、Codex、Cursor 等可加载 SKILL.md 的智能体,默认模型为 GPT Image 2.5 Sunburst。流程包括:先锁定产品身份(形状、颜色、Logo、部件等),再选择模型(Flare 或 Sunburst),套用提示词模板生成,最后用脚本检查白底、覆盖率与尺寸是否达标。

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batch-background-swap

批量换背景与 SKU 换色技能,属于 ecommerce-image-skills 技能集。可对整个文件夹的商品照片批量处理:为每件商品统一替换背景(纯白、品牌色、季节场景),或从一张照片生成多个颜色变体(SKU 换色)。支持预算上限与日志记录,兼容 Claude Code、Codex、Cursor 等可加载 SKILL.md 的智能体,默认模型为 GPT Image 2.5 Sunburst。核心流程先锁定商品身份(形状、颜色、Logo、部件等),再选择模型、编写提示词、先做 2 张试点图,最后批量执行。提供三种生成路径:智能体内置图像工具、API 密钥调用脚本、无工具无密钥时输出提示词与在线链接。

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creative-direction

Creative Direction 是一个用于将品牌策略转化为具体视觉系统的技能。它把品牌的情感目标与缪斯(muses)翻译为颜色、字体、构图、图案与纹理、图标、插画和摄影等视觉语言,并产出风格板(stylescape)与设计文档。该技能强调每个视觉选择都必须可追溯到情感目标或缪斯,避免“偶然的差异化”和“品类默认”失败模式。它按深度分为革命(从零构建三套概念)、进化(在固定核心上做增量)和优化(基本超出范围)三种模式。使用前需先阅读 design-principles,并依赖 brand 与 brand-strategy 的产出。最终交付 .agents/design.md 与 .agents/brand.md 两层记录,作为后续 logo-design 与应用技能的构建依据。

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design-principles

这是一套关于视觉设计底层原则的通用技能,适用于标志、品牌识别、宣传物料与网页等各类设计工作。它强调设计服务于信息,主张先有文案与定位、再有设计、最后才是构建;核心内容包括层级、克制、对比而非竞争、情绪先于执行、品牌一致性是战略连贯而非资产复刻,以及区分“设计过的”与“拼凑的”作品。该技能还提供对自身作品的严格审查方法,警惕生成式设计的套路化倾向,并区分连贯性与独特性、执行质量与品牌辨识度。适合在任何设计工作开始时使用,作为其他设计技能的基础。

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diagram

专业图表生成技能:根据需求自动选择合适的图表类型,生成符合设计规范的 PNG 图表。覆盖 29 种图表,包括结构图(流程图、泳道图、时序图、架构图、状态图、ER 图、类图、思维导图、甘特图、Kanban、Git Graph 等)与统计图(柱状图、折线图、饼图、雷达图、热力图、桑基图、散点图、矩形树图、柱线混合图等)。用自然语言描述需求即可生成图表,可直接嵌入 Markdown 文档,也支持输出自包含 HTML 或 Mermaid DSL。

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ui-ux-pro-max

UI/UX Pro Max 是一套面向 Web 与移动应用的设计智能指南,以可搜索数据库的形式提供设计规范与建议。它覆盖 50+ 种 UI 风格、97 套配色方案、57 组字体搭配、99 条 UX 准则以及 25 种图表类型,并针对 9 种技术栈(React、Next.js、Vue、Svelte、SwiftUI、React Native、Flutter 等)给出实现建议。工具按优先级组织规则,从无障碍、触控交互等关键项到排版、动画、图表等依次排列,并附带常见专业 UI 问题清单与交付前检查表。使用方式为通过 Python 脚本 search.py 按关键词、领域或技术栈检索,支持 --design-system 生成完整设计系统并可持久化保存。

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user-modeling

用户建模(User Modeling)是一个用于快速构建轻量级用户画像与使用场景的设计技能。它从问题定义或原始研究资料出发,帮助使用者明确「为谁而做产品」,从而支撑更好的产品决策。其核心特点在于基于行为构建用户模型,揭示用户真正的需求和行为方式,而非制作带有图库照片的营销型人物画像。该技能接受问题定义输出(问题陈述、目标用户、JTBD)以及任何现有研究资料(访谈、问卷、客服工单、Reddit 讨论、评论等)作为输入;若无研究资料,也可基于假设工作,但会标注这些假设需要验证。工作流程包括:收集上下文、识别用户分群、构建画像(最多 2-3 个)、定义场景(每个画像 2-3 个)、提炼洞察。输出会自动保存为 design/02-user-modeling.md(使用 Write 工具),并同时呈现给用户。输出格式涵盖上下文、画像、场景、关键洞察与待验证假设,并针对单一用户类型、标准多用户类型、研究密集型等不同情况给出适配指南。技能还列出了好画像与坏画像的标准,以及应避免的反模式(如「大杂烩」随意添加人口统计信息、「克隆军团」画像无差异、「一厢情愿」按期望而非事实建模、「边缘案例收集器」关注所有可能的用户)。

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design-md-maker

design-md-maker 是一个用于创建或更新项目专属 DESIGN.md 设计系统文档的技能,面向 AI 智能体与 UI 生成器。它把用户的设计意图、现有 UI 证据、主题令牌、截图和设计参考转化为 AI 可读的规则,覆盖视觉方向、颜色、字体、圆角、间距、组件、布局、交互、动效、无障碍与实现指引。当用户要求浅色与深色模式时,会同时产出两套配对令牌与组件变体。该技能强调先读取证据再撰写,不凭空编造品牌色、字体或组件行为;无法支撑的取值会标记为 proposed、assumption 或 TODO。它只负责 DESIGN.md 及其发现笔记与验证摘要,不编辑 UI 代码、产品规格或 README。默认输出语言为韩语,但会保留 YAML 键、令牌名、CSS 值、组件标识、字体名、包名与 URL 的原始形式。

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