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creative-direction

设计与创作

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更新于 10-21 16:27

技能介绍

用途

Creative Direction 是品牌视觉系统的建立阶段:把品牌策略中的情感目标与缪斯(muses)转化为可见的视觉语言,覆盖颜色、字体、构图、图案与纹理、图标、插画、摄影和动效方向。它位于品牌审计(brand)与品牌策略(brand-strategy)之后,logo-design 与应用技能之前。审计负责诊断,本技能负责构建解决方案。

主要能力

  • 按深度选择工作模式:革命(从零构建三套真正不同的概念,以风格板呈现)、进化(围绕固定核心做增量,从主要触点出发只改变策略指定的差异)、优化(基本超出范围,最多做一次轻量梳理以记录现有系统)。
  • 抽象缪斯:把缪斯的具体形态提炼为现代、可拥有的品牌元素,从每个缪斯中提取一个色彩故事和一个抽象概念,再与现代 UI 结合。
  • 建立完整视觉系统:颜色按角色分配(背景、文本、行动/CTA、支持),每种颜色五个色阶;字体按角色选择(展示、标题、正文),以对比而非竞争为原则;构图与布局、图案与纹理、图标体系、插画与产品抽象、摄影、动效方向。
  • 产出风格板:需要经过处理的图像与真实纹理,操作者通常不是设计师,因此由技能方负责艺术指导、布局、纹理与字体。
  • 验证与呈现:以竞争对手为基准进行自我审计,运行 AI-slop 检查,确认风格板是渲染表面而非 CSS 块拼贴,并确保应用片段(如网站首屏)也能通过“遮住 logo”测试。
  • 记录与交付:将批准的系统写入 .agents/brand.md 与 .agents/design.md,记录每个选择背后的理由。

使用方式

  1. 先阅读 design-principles,并打开 .agents/brand.md 确认情感目标、缪斯(含可借鉴的视觉线索)、已确认的竞争对手集合、REO 深度与客户意愿。若情感目标或缪斯缺失,应停止并转回 brand-strategy。
  2. 按深度选择模式:革命模式构建三套概念并呈现风格板;进化模式锚定固定核心,从主要触点出发只改变策略指定的差异;优化模式基本不适用。
  3. 抽象缪斯:从每个缪斯提取色彩故事与抽象概念,将抽象与现代 UI 结合,并把产品自身的工作(如草拟帖子、写博客、运行 SEO、图表上升)用缪斯的语言表达出来。
  4. 建立系统:按 references/element-standards.md 的标准逐项处理颜色、字体、构图、图案、图标、插画、摄影与动效方向。字体许可需在方向批准前确认。
  5. 制作风格板:先询问操作者可用的图像生成工具,然后选择路径——(a) 若工具以 MCP 连接,直接生成并放置图像;(b) 为操作者独有的生成器编写精确的缪斯锚定提示词包;(c) 若无工具,使用免费图库(Unsplash/Pexels)并经过概念调色处理。由技能方组装风格板,而非操作者。
  6. 验证:以竞争对手的严苛标准自我评分,运行 AI-slop 检查并列出实际发现的套路,确认风格板具备完整解剖结构,并通过延续性关卡(应用片段也需通过遮住 logo 测试)。
  7. 呈现与决定:先走查每个概念(缪斯、抽象、为何回应情感),诚实说明实现挑战与差异化程度,以对比收尾。革命模式呈现三套风格板由客户选择一套;进化模式对照当前状态呈现差异。获得明确批准后再进入 logo-design 与应用技能。
  8. 记录:将批准的系统写入 .agents/brand.md(视觉系统部分,以及固定核心/灵活范围的更新),并生成 .agents/design.md 完整记录。

适用场景

  • 品牌需要从策略阶段进入视觉系统建立时。
  • 需要为软件产品在无差异品类中建立可拥有的视觉语言时。
  • 需要以风格板向客户呈现多个方向并推动决策时。
  • 需要为后续 logo-design、web-design、collateral-design 等应用技能提供详细规范时。

限制

  • 硬性前提:情感目标与缪斯必须已存在,否则应转回 brand-strategy。
  • 优化模式基本超出本技能范围,方向已存在时工作属于执行层面。
  • 字体选择受抽象法则约束:字面缪斯面孔与刻意时髦字体均属失败;缪斯衍生字体真正罕见。
  • 若图像尚无法产出,应明确说明并将风格板标注为构图/艺术指导证明,附上提示词包,不得悄悄交付扁平风格板并称其完成。
  • 客户要求合并概念时,仅当合并仍能产生该情感且拥有单一故事时才合法。
  • 本技能不负责 logo 设计,logo 由 logo-design 处理。
  • 资料未提供具体收费、价格、平台支持范围或效果保证等信息。