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用于设计并落地团队 Git 分支策略的技能,覆盖 Git Flow、GitHub Flow、主干开发、发布管理与分支保护策略,可根据团队规模、发布频率、环境复杂度和风险偏好选择工作流。
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更新于 10-26 00:15
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用于设计并落地团队 Git 分支策略的技能,覆盖 Git Flow、GitHub Flow、主干开发、发布管理与分支保护策略,可根据团队规模、发布频率、环境复杂度和风险偏好选择工作流。
Typography Advisor 是一个字体搭配与排版系统设计技能,帮助为网页、印刷、移动端和演示等媒介创建美观、易读的字体系统,涵盖字体配对、类型比例、可读性优化与排版审计。
面向游戏叙事设计的技能,用于设计互动叙事、分支剧情、玩家能动性系统、非线性故事结构与幕式框架。适用于任何含叙事元素的游戏,强调选择需有可见后果、多结局应各有价值,并给出三幕结构、分支模型与起承转合等框架。
oma-hwp 是一个将韩文 HWP、HWPX、HWPML 文档转换为 Markdown 或结构化 JSON 的技能,基于 kordoc 实现,可提取文本、表格、图片等内容,适合为 LLM 上下文、RAG 或政府与企业文档处理准备数据。
用于分析 Stitch 项目的屏幕并生成自然语言 DESIGN.md 的技能,涵盖视觉氛围、带十六进制值的配色、字体规则等,便于回填 Stitch 提示词并保持多页面视觉一致。
该技能用于在需求已确定后,探索代码库真实架构约定,给出至少三种有依据的实现方向,并记录最终选择。它不编写生产代码,在方向被选定并写入 design.md 后结束。
整理自 Duolingo 设计博客与产品观察的 UI 设计模式技能,涵盖有弹性的动效、角色系统作为情感通道、设计令牌、声音 UX、进度条与底部导航等;不含具体令牌数值,仅提供模式与理由。
基于 HyperFrames 的端到端带字幕视频编辑技能:转录(默认 large-v3,支持任意 Whisper 语言)、在渲染前暂停让用户审核 transcript_review.txt 更正误听,再渲染带字幕成片,最终输出至 ~/Documents/yuv-projects/videos/<slug>/renders/<name>_FINAL.mp4。
基于 Steve Swink《Game Feel》的游戏手感咨询技能,用于分析、测量与调校虚拟操控的触觉与运动感,涵盖实时控制、模拟空间、润色三要素,感知阈值、六项指标、ADSR 曲线、模拟与关卡设计原则及常见手感问题排查。
Unity Animation 技能用于指导在 Unity 中实现高级动画,涵盖 Animator 与代码集成、IK、Root Motion、Animation Rigging、Timeline、Playables API 和高级混合树,提供可直接用于生产的代码模式与严格实践规则。
面向 iOS/tvOS 开发的错误处理决策技能,帮助在 throws 与 Result、错误类型粒度、恢复策略与用户提示方式之间做出判断,并列出应避免的反模式与重试注意事项。
基于NLP理解层次模型的思维框架,用于分析困境与重大决策。六层由低到高为环境、行为、能力、BVR、身份、精神,主张从顶层向下做人生设计,升维解决低维难题。不适用于日常操作性问题。
这是一个面向AI代理的视频剪辑技能包,为剪辑决策提供“剪辑师判断”,并为每个数字标注来源(官方文档、研究、创作者实践或内部经验)。核心内容覆盖剪辑节奏与镜头长度、J/L剪切、跳切、B-roll、钩子与留存、字幕与屏幕文字、图形动画、音频与音效、调色、封面标题描述、授权素材等。按十步流程组织:简报、故事、粗剪、节奏、图形文字、音频、调色、审查、导出、发布;并提供说话头、Vlog、播客转视频、长视频切短视频、旁白屏幕教程等配方。附带128个CC0音效与音乐、26个CC0图形和59个表情包格式参考,以及搜索脚本和审查清单。
用于设计用户访谈与定性调研方案的技能,支持明确访谈目标与假设、确定访谈对象与样本、生成分阶段开放式访谈提纲、制定招募与执行指引,并规划归纳编码与假设验证等分析方法,最终输出访谈方案文档。
product-inspiration 是一个面向产品开发的 UI/功能灵感技能:先调研顶级应用,再给出约 5 个带线框图的方案,全部实现到 _trials/ 目录,附截图比较后选择最佳并合并到 src/。
该技能用于审查 UI 代码是否符合 Web Interface Guidelines(Web 界面指南)。当用户提出「review my UI」「check accessibility」「audit design」「review UX」「check my site」等请求时使用。其工作方式为:先从指定源 URL 获取最新版指南,再读取用户指定的文件(或询问文件/匹配模式),随后对照获取到的全部规则逐条检查,最后以简洁的 file:line 格式输出发现的问题。指南源为 https://raw.githubusercontent.com/vercel-labs/web-interface-guidelines/main/command.md,每次审查前都会重新抓取,以确保使用最新规则,抓取内容包含全部规则及输出格式说明。使用时,若用户提供了文件或匹配模式参数,则依次执行抓取指南、读取文件、应用全部规则、按规定格式输出结果;若未指定文件,则询问用户需要审查哪些文件。
一份指导如何做出得体 UI 动画的技能文档,涵盖缓动曲线、弹簧动画、布局动画、手势与无障碍,并给出 Tailwind 与 Motion 的实践模式与常见陷阱。
taste-color 是一套面向智能体生成界面的配色规范,核心是“结构化的克制用色”:以 OKLCH 感知均匀色彩空间构建调色梯度,按 60-30-10 分配中性色、结构色与强调色,坚持单一强调色规则,并按 WCAG 2.2 的具体对比度数值校验正文、大字、UI 组件与焦点指示器。规范还给出语义化令牌命名约定、暗色模式的语义重映射方式,以及色盲安全配色建议(如 Okabe-Ito 分类色)。资料未提供安装方式、命令行用法或所依托的具体框架实现细节。
基于 MATLAB Antenna Toolbox 的天线与阵列设计技能,覆盖目录天线、自定义几何、PCB 天线、阵列、AI 加速探索与代理辅助优化,并提供设计、分析、导出与优化的工作流和规则。
针对 TikTok、Instagram Reels、YouTube 等平台的短视频与赞助内容优化技能,含各平台算法要点、脚本结构与长度建议;资料标注时效至 2025 年 12 月,具体数字易变。
面向产品经理的 Figma 设计评审技能:从产品结果与用户目标出发而非视觉美观,输出结构化的 PM 视角评审意见。
Niwo 短视频素材包制作技能:把 PDF、论文、网页、Word、聊天记录或已定稿口播整理成可上传 Niwo 视频工作台渲染的 zip 素材包,含 content.json、manifest.json、图片与 B-roll 视频,并做版本检查与自校验。
一项网络安全技能,指导组织按照 3-2-1-1-0 方法设计抗勒索软件备份架构(3 份副本、2 种介质、1 份异地、1 份不可变或气隙、0 恢复错误),涵盖资产分级、RPO/RTO 设定、不可变存储、凭据隔离与恢复演练。
一份关于“工程即营销”的免费工具策略技能,帮助规划、评估和构建用于获客、SEO 流量与品牌曝光的免费工具。