blender-lighting-lookdev
Blender 5.2 灯光与 Look-dev 技能,覆盖产品与影棚布光、HDRI 环境、日光与天空外景、室内布光、灯光链接(light linking)以及相机取景与景深规则。核心脚本 turntable.py 可一次生成展示场景:按包围球取景的相机、随资产缩放的 key/fill/rim 面光组、可选的 18% 灰摄影棚背景,以及让相机+灯光+背景无缝环绕的枢轴,资产本身不被修改,全部对象存放在 LD_Lookdev 集合中,重复运行会替换。技能还整理了针对资产审核、反射类产品、室外白天、室内、角色肖像、风格化截图的布光配方,并给出相机焦距、构图、景深建议与 Look-dev 材质审批流程。执行模型在 blender-core,渲染设置属于 blender-rendering。