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逸尘自用的统一音视频转写路由层,在 StepFun Step ASR 与火山引擎豆包 ASR 之间按输出需求、安全边界和可用状态选择后端,支持本地音频或视频的纯文本转写、时间戳、SRT 字幕与口播粗剪。
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更新于 10-25 00:14
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逸尘自用的统一音视频转写路由层,在 StepFun Step ASR 与火山引擎豆包 ASR 之间按输出需求、安全边界和可用状态选择后端,支持本地音频或视频的纯文本转写、时间戳、SRT 字幕与口播粗剪。
用于通过 Membrane CLI 连接 FlippingBook 平台的集成技能,可管理出版物、用户、分组与品牌设置,让 AI 代理读取和操作 FlippingBook 数据。
Imgix 是一个图像处理与交付服务,允许开发者对图像进行动态缩放、裁剪和优化,并通过全球 CDN 分发到不同设备和平台。该技能通过 Membrane CLI 与 Imgix 交互,由 Membrane 自动处理认证和凭据刷新,使用户可以专注于集成逻辑。主要涉及三类对象:资产(Asset)、元数据(Metadata)和源(Source)。常用操作包括创建与关闭上传会话、刷新、清除、发布与取消发布资产、更新资产元数据,以及创建、更新、查询源和获取分析报告。适合需要在开发或营销工作流中批量管理与交付图像的场景。使用前需安装 Membrane CLI,通过 membrane login 完成认证,并使用 membrane connection ensure 建立与 Imgix 的连接,随后用 membrane action list 检索动作、membrane action run 执行动作,或在动作不足时通过 membrane request 代理直连 Imgix API。
面向 AI 视频生成的技能,支持文本生成视频、图像生成视频及音频生成,底层接入 Google Veo 3.1 与 OpenAI Sora 模型,可用于短视频创作、批量多场景生成与长视频续写等场景。
用于新增、修复、重构、调试、测试或讲解 Flutter 动画与动效的技能,覆盖隐式动画、显式动画、Hero 转场、交错动画与物理动效,强调先检查现有 widget、状态与路由结构,再做最小改动并验证。
一个复古杂志风格的HTML演示模板:米色纸张配绿色点缀,Bebas Neue 与 Caveat 字体,模拟孔版印刷质感,适合独立杂志、艺术品牌、创作者作品集等需要手工印刷感的场景。
SRT Translator 是一个用于翻译视频字幕的技能,支持 SRT、VTT、TXT 格式,可在多语言间批量翻译并保持时间轴同步,适合为视频制作多语言字幕。
面向移动优先设计与响应式排版的规则技能,基于 Tailwind 实现。强调先写移动端基础样式再用 sm:/md:/lg:/xl: 前缀向上适配,并给出触控目标、相对单位、视口 meta、图片优化等硬性规则与反模式。
用于规划并生成终端 ASCII 动画/屏保式输出的技能,需显式触发。可定义主题、宽高、帧率、时长与循环策略,输出动画规格、纯 ASCII 静态海报帧与安全说明,并指导在非交互输出中禁用动画。
PayerMax 支付集成的单一入口技能,面向开发者设计、实现、审查或排查 PayerMax 支付接入,覆盖标准收单与订阅代扣。可智能推荐支付产品、查错误码、诊断签名无效等问题,并生成集成方案与实现代码。
Remotion 动画技能,汇集原子运动规则、多阶段场景蓝图、场景转场与运动设计技巧,基于 interpolate() 与 spring() 实现帧确定性动画。
这是一份常见 Java 设计模式的速查技能,覆盖工厂、建造者、策略、观察者、装饰器、适配器等模式的用途与示例,适合实现模式、设计可扩展组件或重构僵化代码时参考。
将照片、电影剧照或新场景描述转换为2026年动画电影《牛来》公开画面中可观察到的视觉语法,用于风格迁移或新场景概念图生成。
Vibe-Nothing-UI-Design 是一个零依赖的 UI 组件库,灵感来自 Nothing 的视觉语言,提供可直接使用的 HTML/CSS 组件。其特点包括单色表面层级(黑、灰、白)、圆点排版(Doto 字体)与图标、仅用于关键状态的单一信号红强调色(#D71921),以及通过单个属性切换的深色/浅色主题。无需构建步骤,纯 HTML、CSS 自定义属性和原生 JavaScript 实现,适合在不依赖框架的情况下创建独特、极简的界面。
TikTok视频下载工具,粘贴TikTok视频链接即可解析返回无水印mp4下载直链,支持单个或批量链接处理,自动校验链接有效性,需配置redfox.hk的API Key使用。
UX Audit Skill 是一个用于对现有 UI 产物进行证据驱动审查的专项技能。它可审查可访问的 URL、截图、Figma 画框、HTML/CSS/React 源码、仪表盘、移动端流程和落地页,覆盖用户体验、无障碍与响应式等方面。其输出不是泛泛的设计评论,而是严重性矩阵和可执行的改造简报。该技能支持多种运行模式:审查实时 URL、审查截图、审查代码、生成改造简报以及回归检查。每项发现都必须标注证据类型(DOM、截图、源码、自动化或人工),并遵循明确的证据边界,例如纯截图输入不能支撑 DOM、Lighthouse 或 axe 相关结论。
Markdown 转图片是一个将 Markdown 内容渲染为精美分享海报图片的工具,固定 3:4 比例(1080×1440 像素),输出 PNG 格式。它特别适合把播客摘要、文章内容转为社交媒体分享图片,可用于微信、小红书、微博等平台。工具支持自动分页,内容较多时生成多张图片;能根据主题关键词自动生成手绘线条风格的 SVG 头图,并自动提取嘉宾名与主题组合成标题。使用方式为通过 Python 脚本命令行调用,可指定输入文件、输出目录、图片宽度和每页条目数。依赖 playwright、markdown、requests 等 Python 包,首次使用需安装并下载 chromium。
p-image 是一个通过 inference.sh CLI(belt)调用 Pruna P-Image 系列模型生成与编辑图像的工具技能。它涵盖四个模型:P-Image(快速文生图,支持多种宽高比)、P-Image-LoRA(内置风格预设的定制风格生成)、P-Image-Edit(支持多图输入的图像编辑)、P-Image-Edit-LoRA(风格化图像编辑)。用户可通过命令行传入 prompt、aspect_ratio、images、lora_preset 等参数完成文生图、风格化生成、背景替换、多图合成拼贴等任务。该技能还列出 Pruna 提供的其他优化模型(如 FLUX Dev、FLUX Klein 4B、Qwen Image、Z-Image Turbo、WAN Image Small)及批量生成、浏览应用等命令。使用前需安装 belt CLI 并登录。
design-import 是 OrchestKit 中的技能,用于把 Claude Design 交接包(handoff bundle)脚手架化为 React 组件,并做来源记录与去重。它只写入磁盘文件,不生成 stories、不跑测试、不开 PR。
Design Review 是 aa-on-ai/agentic-design-system 中的设计评审技能,用于对视觉与前端工作进行判断,而非执行第二套实现循环。它围绕产品契合度、信息架构、参考还原度、工艺质量与已验证行为展开评审,并将范围限定在请求的改动内。该技能强调克制、间距、排版层级优先于颜色,要求沿用项目既有模式,并遵循视觉基础契约中的多项“绝不”规则(如圆角矩形不得只加单边边框、不得强制大写、界面文案不得使用长破折号、不得使用状态圆点等)。评审按判断顺序进行:产品与任务契合、信息架构、参考与视觉方向、工艺、行为与交付。验证环节包括视觉验证、设计审计、诚实性检查、源码预检脚本与证据呈现,并区分本地准备、实际交付、人工验收与发布。
该技能是一套面向建筑概念设计阶段的知识库,涵盖平面生成(parti)开发、体量策略、空间组织模型、概念到形式的转化方法以及设计迭代流程。资料详细列举了十二种原型平面类型(线性、庭院、簇群、放射、网格、风车、条形、塔楼、裙房加塔楼、中庭、螺旋、错层),并针对每种类型给出空间特征、适配功能、结构影响与代表建筑案例。此外还涉及加法与减法体量策略。适用于在早期设计阶段生成概念、评估体量方案、组织空间功能或把抽象设计想法转化为建筑形式。
面向游戏制作全流程的多智能体工作台:由制作人统筹导演、数值平衡设计师、收益分档PM、严格验证程序员与轮换原型QA五个角色,按 bmad-gds 方法与数值化质量门推进游戏制作、平衡、变现与QA循环。
用于使用 OpenTUI 与 SolidJS 设计和实现 CLI 应用的综合技能工具包,涵盖界面与组件构建、输入与鼠标事件处理、屏幕导航、状态管理、性能优化、响应式布局及测试等主题,并提供多份参考文档。
[Alpha] 实验性 Azure 环境构建技能,用于基础设施与部署设计,可按 Hub-Spoke、Web+DB、AKS、AI Foundry 等模式生成基于 AVM 模块的 Bicep,并生成 CI/CD 模板。