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一个用于生成多种截然不同模块接口设计的技能,借助并行子代理产出多个方案并对比取舍,适合设计 API 或探索接口形态时使用。
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更新于 10-24 00:15
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一个用于生成多种截然不同模块接口设计的技能,借助并行子代理产出多个方案并对比取舍,适合设计 API 或探索接口形态时使用。
基于 Lou Downe 的 Good Services 原则,对端到端服务进行审计或改进的智能体技能,涵盖旅程地图、运营蓝图与证据关联的改进工作。
一套用于设计“深模块”的共享词汇与原则:以小接口承载大量行为,把接缝放在干净位置,并通过接口进行测试。适用于设计或改进模块接口、寻找深化机会、决定接缝位置等场景。
bkit-claude-code 工作流的第五阶段:构建设计系统与组件库。通过设计令牌、核心组件和复合组件三层结构,实现跨平台一致的 UI,支持 Web、Flutter、iOS、Android 等平台的设计令牌共享。
面向 MCP 服务器设计的技能指南,讲解如何为 LLM 智能体设计易用的工具。核心观点是「为智能体而非自动化而设计」,涵盖工具命名、粒度、数量控制与合并策略,适用于新建 MCP 服务器、设计 MCP 工具或改进现有服务器。
读取带时间戳的 narration.json,逐段生成中文解说音频并按时间窗适配语速与响度,输出 tts_segments/*.wav 与 tts_meta.json。支持 MiMo TTS、Fish Audio 及自托管 IndexTTS,含缓存、幻读检测与实验性英译中配音。
Email Designer 是一个通过对话生成 Outlook 兼容邮件模板的技能,可产出 EML 与 HTML 文件。支持设计、导入、量产三种模式,内置 Outlook 兼容规则、组件模板与 Python 脚本,并含图表、页头横幅、图片压缩等可选能力。
youtube-full 用于获取 YouTube 字幕、搜索视频、浏览频道、提取播放列表和监控新上传,主要通过 TranscriptAPI 完成,含免费额度与自备密钥方式,并提供开源替代方案。
面向 Grove 站点的 UI 设计技能,提供温暖自然风格界面,涵盖玻璃拟态、季节性主题、随机森林装饰与无障碍设计模式,适用于构建或增强 Grove 页面。
用于构建高保真可点击 React 原型的技能,带真实设备外壳。触发词为 prototype、clickable、app mockup、interactive demo。使用固定版本的 React + Babel 内联加载,并包裹在 DeviceFrame 中。
json-canvas 是一个用于创建和编辑 JSON Canvas 文件(.canvas)的技能,遵循 JSON Canvas Spec 1.0 规范。适用于处理 .canvas 文件、创建可视化画布、思维导图等场景。文件由 nodes(节点,可选)和 edges(边,可选)两个顶层数组构成,节点类型包括 text(文本)、file(文件)、link(链接)和 group(分组),边通过 fromNode/toNode 连接节点。
面向内容创作者的 DaVinci Resolve 20 首次安装一次性配置指南:涵盖安装来源选择、媒体硬盘测速、项目备份与工作文件夹设置等关键步骤,避免后续剪辑出现掉帧或丢失工作的问题。
digital-human 是一个用于创建和管理脚本或音频驱动的 AI 数字人视频技能,支持官方或已保存的数字人、导入的人像照片以及从视频准备的代表人像帧,并处理口型同步、语音选择与批量片段管理。
通过 Gemini 2.0 Flash Experimental 生成带文字的广告创意图片的 Claude Code 技能,支持 4:5 与 9:16 Stories 格式,可基于账号简报和参考图生成。
craft-signals 是一套用于提升界面设计工艺质量的约束规则,强调圆角一致性、像素级对齐、组件行为统一、状态覆盖与过渡动画规范,适用于打磨设计、审查质量或统一设计细节。
detail-observation 是一个用于界面细节审计的技能,通过统计字号、间距、圆角、字重、颜色与交互状态等微观决策,帮助发现设计系统中容易被忽略的不一致。
tradeoff-assessment 是一个设计取舍评估技能,用于明确设计决策中优先了什么、牺牲了什么,并判断取舍是否合理。适用于评估设计方案时,避免把决策说成没有代价。
分层安全架构技能,用于设计安全控制、加固系统或审查安全态势,覆盖边界、网络、主机、应用与数据多个安全层,并给出检查清单与最小权限原则。
用于设计 Salesforce Field Service 调度策略的技能:通过分阶段访谈确定策略名称、优化模式、提交模式、工作规则、相关性组与服务目标权重,最终输出结构化构建规格,交由数据层技能创建记录。
一套用于 UI 动效设计的动画原则技能,指导如何用缓动、时长、编排与序列让界面动画自然、有目的并传达状态变化,同时兼顾性能与无障碍。
design-brief 是一个用于撰写设计简报的 Claude 技能,帮助团队明确问题、受众、约束与成功标准,从而聚焦高效地开展设计工作。
design-debt-audit 是一套系统化识别、分类与排序产品设计债的审计方法,覆盖视觉不一致、结构、无障碍、文档与实现债,并输出可执行的修复优先级计划。
用于核对设计实现准确性的 QA 清单技能,按视觉、布局、交互、内容、无障碍与跨平台等类别生成系统化检查项,帮助设计师逐项验证实现是否符合设计规范。
用于定义插画风格指南的技能,涵盖视觉语言、色彩用法与应用规则,帮助产品保持一致的插画叙事。