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一个通过单次 use_figma 调用完整盘点 Figma 设计系统的技能,统一提取变量/令牌(按集合与模式分组)、组件与组件集(含属性定义及每个变体的精简 visualSpec)以及样式(paint/text/effect 样式及其解析值),适用于代码生成与库审计。
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更新于 10-21 00:11
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一个通过单次 use_figma 调用完整盘点 Figma 设计系统的技能,统一提取变量/令牌(按集合与模式分组)、组件与组件集(含属性定义及每个变体的精简 visualSpec)以及样式(paint/text/effect 样式及其解析值),适用于代码生成与库审计。
用于生成与优化 YouTube 缩略图的技能,涵盖尺寸规格、对比度规则、120px 移动端预览测试、安全区、文字与表情心理学等设计要点,并可调用 inference.sh CLI 生成图像。
Generic UX Designer 是一个通用型 UX 设计技能,为任意类型的项目提供专业 UX 能力,覆盖用户研究、设计思维流程、交互模式、可访问性与设计评审。它适用于设计新功能或新流程、改进现有用户体验、开展设计评审与批评、评估用户流程和交互、做出无障碍设计决策,以及在不同设计方案之间进行取舍。该技能会依据项目约束自适应工作,并内置研究决策指南,帮助判断何时需要完整研究、何时只需快速启发式评审、何时无需研究。它强调用户心理学的应用,包括降低认知负荷与构建视觉层级,并给出导航、表单、反馈等常见交互模式的选择建议,同时提供移动端触控目标与间距的注意事项。在可访问性方面,从视觉、运动、认知、听觉等维度给出对应做法。它还提供实践中的启发式评估方法,包含快速扫描检查项、常见违规点、发现问题的呈现格式,以及设计批评框架和 UX 输出检查清单、设计评审检查清单。对于涉及视觉 UI 的工作,建议结合 ui-research 技能先做灵感研究;视觉样式与令牌、代码架构、代码质量评审等则不属于本技能范围,应使用相应技能。
amq-spec 是 AMQ(Agent Message Queue)中的协作规范技能,让两个智能体各自独立研究同一设计问题,再通过消息队列逐步收敛为一份规范。适用于协作式设计或带 workflow:spec 标签的消息。
面向 FLUX 3 文生视频的独立镜头提示词技能,围绕一个有动机的物理或氛围事件构建单镜头,涵盖镜头设计、可靠概念模式、相机、连续性与审阅。
CawCut VN 是本地 VN 视频编辑的统一入口技能,负责决定打开轻量预览还是构建粗剪,并由 cawcut vn CLI 生成草稿文件与启动应用。技能文件仅英文,回复语言可匹配用户。
关系型数据库模式设计技能,涵盖范式化决策、索引选择、迁移安全与连接池配置,用于设计新表、优化查询与规划零停机迁移。
通过 Rube MCP 与 Composio 的 Canva 工具包自动化 Canva 设计操作,涵盖设计列表与创建、素材上传、导出、文件夹整理及品牌模板自动填充。使用前需连接 Rube MCP 并完成 Canva OAuth 授权,且应先调用 RUBE_SEARCH_TOOLS 获取最新工具 schema。
用于将教室或学习空间按蒙特梭利"准备环境"原则重新设计,以支持独立学习、平稳过渡和材料自主取用;属于教育场景的环境设计辅助技能,而非通用工具。
将直接讲授式教学序列重构为“先产生式挣扎、后整合讲授”的教学设计技能,基于Kapur的生产性失败与Bjork的可取困难研究,输出生成阶段、整合阶段、可取困难、失败保障与AI认知卸载风险等设计。
用于设计演示文稿、幻灯片和路演材料的技能,帮助智能体从叙事框架、幻灯片结构、图表选择到视觉层级完整搭建演示内容,适用于路演、主题演讲、内部战略评审和培训材料等场景。
该技能用于生成完全可编辑的 SVG 架构图,支持 AWS、Azure、GCP 官方云架构图标,也支持手绘风格通用图标。输出为独立 SVG 文件,使用真实内联矢量图标、确定性的区域感知布局、正交连线路由和真实文本标签。通过 deliver --emit drawio 还可生成自包含的可编辑 .drawio mxGraph 配套文件。SVG 输出不含位图、不使用 <use> 克隆;draw.io 输出使用可独立编辑的单元格,图标数据本地化,不依赖远程图片、外部 URL 或厂商模板。适用于绘制云架构图、文档用系统拓扑图、需要后续在 Figma 中编辑的图,以及多云或混合云图。不适用于交互式/动画图、手绘白板草图、数据图表、架构评审或单帧概念插画。
一个用于将已完成视频发布到创作者自有账号的技能:支持 YouTube(Shorts 或长视频)、Instagram Reels 和 TikTok。发布前需创作者对方案明确同意;自动生成社交导出与封面,区分 Treg 自动发布和手动发布两条路线,并记录已发布链接。
narrator-ai-cli 是一个命令行工具,用于自动化生成 AI 电影解说视频,覆盖搜索影片、生成脚本、选择背景音乐与配音、合成视频的完整流程,提供原创解说与改编解说两条工作流。
面向 Unreal Engine 5.8 Sequencer 与 Movie Render Graph 的影视化制作技能,用于预告片、过场动画、电影化镜头或短片。以数据方式规划分镜、构建主序列与镜头序列、锁定节奏、布光、逐镜头渲染线性 EXR 并交付调色。
面向已有代码库的 Figma 实现工作流技能,通过 Figma MCP 读取设计上下文与截图,在仓库内实现 UI、映射设计令牌、生成项目规则并支持 Code Connect 组件映射。
UI Design 是 UIZZE 提供的界面设计技能,可借助其 80 万以上网页与 iOS 屏幕的真实产品示例,设计、构建或改进网页与移动端界面,用于 UI/UX 设计、产品界面、仪表盘、视觉打磨与审计等场景。
该技能用于借助 Blender 创建、编辑和优化 3D 模型,面向 AR/VR 应用,可生成网格与纹理等资产并导出为 GLTF 等格式,供 Unity、Oculus 等平台使用。
用于生成式媒体交付前的质量控制技能,提供与平台无关的 QC 与交付指导,覆盖图片、视频、音频、广告、产品内容、社交片段、广播等场景,强调区分文档事实、实测观察与经验默认值,并给出交付品类、检查流程与验收/拒收规则。
面向中国发明和实用新型专利的结构化初步分析工具,用于拆解权利要求、比较保护范围、产品侵权比对、等同分析、稳定性与无效风险、FTO、规避设计及价值评估,需先确认法域与有效权利要求。
面向口播、访谈、播客等以语音驱动剪辑的视频编辑技能指南,涵盖A-roll语音剪辑、MG动画、B-roll、背景音乐、字幕与AI人声隔离等可选处理,并说明执行顺序与确认节点。
improve-animations 是一个面向代码库的动画与动效审计技能:先勘察动效实现,再按优先级输出问题清单和自包含的实施方案,供其他智能体执行。它只做审计与规划,不修改源码、不实现修复。
promo-video 是一个用 Remotion 制作专业宣传视频的技能,支持 AI 配音与背景音乐。通过 /promo-video 调用,可分析产品、选择时长主题与转场,生成 1920x1080 视频并合成语音与音乐。
editframe-create 是 Editframe 的项目脚手架技能,用 npm create @editframe 从模板生成视频项目结构、安装依赖并配置合成工具,支持 html、react、nextjs 三种模板。