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面向 TypeScript 跨平台移动开发的工具链技能,默认推荐 Expo,并覆盖 React Native 裸工作流与实验性的 Tauri 移动端,用于新建应用、选型、构建部署、测试与 OTA 更新。
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更新于 11-05 00:16
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面向 TypeScript 跨平台移动开发的工具链技能,默认推荐 Expo,并覆盖 React Native 裸工作流与实验性的 Tauri 移动端,用于新建应用、选型、构建部署、测试与 OTA 更新。
面向工程经理的技能包,提供职业发展、工程职级阶梯、个人发展计划(IDP)、继任规划与导师制框架,并包含技能差距分析、晋升就绪评估、IC与管理双轨决策树及反模式清单,帮助团队开展发展对话与人才盘点。
现代 PHP 编程基础技能,覆盖 PHP 8.x 语法、面向对象、类型系统、Composer 与 PSR 规范,按初级到高级分级提供教程、参考与练习。
godot-gameplay-scripter 是一个曾用于 Godot 游戏玩法脚本编写的技能条目,现已弃用。根据现有资料,该技能已迁移至 skillary,并作为 Skillary v4 目录现代化的一部分被移除;资料未提供其具体功能、用法、适用条件或代码示例,且页面官方说明为空。
该条目原为面向 Godot 着色器开发的技能,但资料显示其已弃用:原技能已迁移到 skillary,作为 Skillary v4 目录现代化的一部分,并在 v4.1 中移除。现有资料未提供具体功能、使用方法、支持版本或限制,因此无法整理出可靠的技术细节。
unity-architect 是一个已废弃的 Unity 相关技能条目,来自 poorvith-mp/skills-gamedev 技能库。根据所提供的资料,该技能已被移除,并迁移至 skillary 的现代化目录中(属于 Skillary v4 目录现代化的一部分)。资料未提供该技能的具体功能、主要能力、使用方式、适用场景及限制等信息,仅包含上述迁移与废弃说明。因此,无法据此判断其实际用途或技术分类,详情暂未提供。
该技能名为 unity-editor-tool-developer,原属于 poorvith-mp/skills-gamedev 技能集合,用于 Unity 编辑器工具开发相关场景。根据现有资料,该技能已被标记为弃用(Deprecated),并已迁移至 Skillary 的现代化目录中,在 v4.1 版本中被移除。资料未提供其具体功能、使用方式、适用场景或限制等细节。
面向 JavaScript 与 TypeScript 项目的 Knip 死代码检测最佳实践社区指南,涵盖配置、入口点、monorepo、依赖分析、导出检测、CI 集成、自动修复与性能优化共 43 条规则,按影响程度分级。
config-backup 是用于备份 Claude Code 配置的技能,可将 ~/.claude/ 下的 commands/、skills/、agents/ 目录复制到指定目标目录,支持选择性备份,方便迁移、共享与版本控制。
Prisma Client 的事务功能参考,介绍顺序事务、交互式事务、事务选项与隔离级别、嵌套写入自动事务、事务客户端及最佳实践,帮助在 Prisma 中原子地执行多个操作。
用于运行时调试的 Claude 技能:通过在代码中插入 fetch 调用,把变量值、执行流程、时序和状态变化上报到本地调试服务器,适合排查异步缺陷、竞态条件和复杂控制流。
openpress-init 是 OpenPress 框架中的一个初始化技能(SOP),用于启动或扩展 open-press 项目工作区。它提供一个低自由度的设置工作流,先检测环境(node -v、npm -v、npx -v,要求 Node ≥20),再判断当前属于哪种分支:分支 A 是从零引导一个全新工作区,分支 B 是向已存在的工作区追加一个新的 Press 文档。分支 A 会检查目标目录(CLI 拒绝非空目录,无 --force 参数)、批量收集文档类型、受众、语言、标题与页面几何(预设或自定义尺寸),然后执行 npx @open-press/cli init 命令并验证构建。分支 B 会读取 press/index.tsx 解析已有 Press 子节点,收集 slug、标题、页面几何与源码布局,修改 <Workspace> 块新增 <Press> 子节点并创建对应目录结构。该技能强调不撰写正文内容、不手改生成产物、不使用 nvm/Homebrew/pnpm/全局安装,完成后再交接给写作、设计或部署等下游技能。
一份性能优化技能文档:强调先测量再优化,围绕 Core Web Vitals 与前后端瓶颈,提供测量、定位、修复、验证、防回归的工作流及常见反模式与性能预算。
discover-collaboration 是 cc-polymath 技能库中的协作技能发现入口,在代码审查、结对编程、GitHub、拉取请求或团队工作流等场景下自动激活,按需加载协作类子技能。
Snap.as API 开发辅助技能,覆盖通过 Write.as 账号令牌进行照片上传、管理与组织级照片操作,提供认证方式、接口端点、响应格式、错误处理与 Go 客户端用法说明。
为 @data-client/graphql 配置 GraphQL API 的技能,在 data-client-setup 检测到 GraphQL 模式后使用,通过 GQLEndpoint 配置认证、自定义请求头与错误处理,并定义查询和变更。
面向医疗应用开发者的 FHIR R4 建模技能,帮助将业务领域概念映射到正确的 FHIR R4 资源,并理解 US Core、QI Core 等档案的约束。它先做建模层(数据该长什么样),再去写搜索或 REST 交互,纯咨询不改动代码。
OpenClaw 插件,让 AI 助手通过 Twilio 与 OpenAI Realtime API 拨打和接听真实电话,支持全双工对话、IVR 按键导航、通话工具、转录与来电筛选。
该技能用于在修改代码后运行 RedisSearch 的端到端 Python 测试以验证正确性,支持按文件或按具体测试名运行,并可设置超时参数控制单个测试的运行时长,便于在开发过程中快速反馈。
用于编写、重构和审查 TypeScript 代码的写作类技能,强调严格精确、可维护的类型,避免不必要的 any、类型断言或类型抑制。适合在具体仓库中按本地约定与官方指引产出类型安全的实现。
no-comments 是一个用于清理 Remotion 代码库注释的 AI 技能:删除解释自身代码的注释,只保留记录外部系统(浏览器行为、编解码器/FFmpeg 等)且仍准确的注释;同时保留 eslint-disable、@ts-expect-error 等机器读取指令、公开导出 API 的 JSDoc、@deprecated 标记,以及文档和面向用户的代码片段注释。用户可指定文件或 diff,默认对 main 的当前 diff(含已暂存、未暂存与未跟踪改动)操作,且只处理新增或修改行上的注释,不扫描同一文件其他区域。执行后对涉及的包运行 bunx turbo run lint --filter='<package-name>',并报告删除数量、保留理由等。
monk 是一个用于克制过度工程化的技能模式,通过 /monk 或“activate monk”激活、/default 或“deactivate”退出。它要求在实现非平凡改动前先说明最简方案、添加理由和已知取舍,并优先使用函数、内联和具体实现,抵制超前抽象、假设性配置与不可能状态的错误处理。
Paystack Charge API 技能:直接发起指定支付渠道的收款,支持卡、银行账户、USSD、移动货币、QR、EFT、Capitec Pay 和银行转账,并按需处理 PIN、OTP 等多步验证。依赖 paystack-setup 提供的 paystackRequest 助手与环境配置。
Paystack Plans API 技能,用于创建和管理订阅计划,定义计费周期、金额与币种,支持查询和更新计划,依赖 paystack-setup 提供的 paystackRequest 辅助函数。