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更新于 11-15 00:13

编程与开发

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unity-claude-code

Unity Claude Code 是一个面向 Unity 项目的辅助技能,用于在 Unity 仓库中按 Claude Code 风格的编码流程开展准备与执行工作。它的核心思路是:在追求编码速度的同时,优先保证资源完整性。适用场景为 Unity 仓库中的功能开发、缺陷修复、重构与任务交接,尤其关注 .meta 文件保护以及场景、预制体、资源文件等高风险资产的安全处理。使用时通常先确认仓库确为 Unity 项目,再运行预检脚本,并在编辑前按需阅读项目发现、安全编辑规则和交接参考文档。该技能强调将改动控制在请求的功能或缺陷范围内,并用具体检查而非假设来验证结果。

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read

Read 是 knoopx/pi 提供的一个文件读取工具,用于按行号读取文件内容。它适用于查看源代码、读取配置文件、查阅文档或检查任意文本文件。使用时必须提供文件的绝对路径(path),可选参数包括 limit(最大读取行数)和 offset(起始行,从 0 开始计数)。工具返回的格式为“行号\t行内容”,即制表符分隔的行号与内容,便于定位具体位置。对于大文件,建议配合 limit 与 offset 分块读取,每次读取 100 至 200 行。典型用法为传入 {"name": "Read", "input": {"path": "/absolute/path/to/file.py"}},或带范围读取 {"name": "Read", "input": {"path": "/absolute/path/to/file.py", "limit": 50, "offset": 100}}。该工具常与编辑操作配合:编辑前先读取文件,以获取用于替换的精确原文内容。

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