SuperAPI AI 工具集

Movmi

Movmi 是一款基于 AI 的人体动作捕捉工具,可将视频和文本转换为 3D 动作捕捉数据,让创作者无需穿戴硬件动捕服即可为角色制作动画。它面向 3D 动画师,提供从 2D 视频提取人体动作、文本生成 3D 姿势(Pose Generate)、由捕捉动画与姿势生成带 AI 背景的视频(RenderAI Generate)等能力,并支持多人物场景、40 多个 Mixamo 角色,可导出通用 FBX 文件用于各类 3D 环境。产品同时提供软件版和网页版,并设有团队协作空间。官网显示 Movmi V3 已发布,注册可享 Pro 和 Creator 计划 30% 折扣,订阅分为含每月 3 个免费额度的入门方案、Creator、Pro 及面向工作室和企业的方案。

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工具介绍

Movmi 是一款面向 3D 动画师的人体动作捕捉软件,核心目标是在计算机视觉领域打造将 2D 媒体内容转换为 3D 人体动作估计的技术。其官网称,Movmi 使用 AI 将视频和文本转换为 3D 动作捕捉,使创作者无需硬件动捕服即可为角色制作动画。

主要能力

  • AI 动作捕捉:从 2D 媒体数据(视频)中捕捉人体动作,官方称其为面向人体动画师的高质量工具,软件版和网页版均提供该技术。
  • 文本生成 3D 姿势(Pose Generate):将描述性文本转换为逼真的 3D 姿势。官网示例包括“Stop from running pose”“Standing with left hand on hip and right hand pointing forward”“Two people running”“Two people fighting”。
  • RenderAI Generate:根据捕捉到的动画和姿势创建视频,并可搭配 AI 生成的背景场景。
  • 多人物支持:可处理涉及多个人物角色的场景,适用于需要精确互动与动作的高强度打斗场面,以及多人参与的对话场景。
  • Mixamo 角色应用:已集成 40 多个 Mixamo 角色,可将动作捕捉数据应用到其中任意角色。
  • 团队协作空间:为团队提供共享和讨论项目的空间,可分享动画和姿势等创作内容。

使用方式 官网提供网页应用的使用教程(How to use Movmi web app?),并说明可将输出的 FBX 文件用于 3D 环境。用户可通过网页版或软件版使用动作捕捉功能,将视频或文本输入转换为动作数据,再导出为通用 FBX 文件,以便在任意 3D 环境中使用。

适用场景 Movmi 适用于 3D 人体动画制作、动作开发、多人物动作序列(如打斗、对话场景)等任务,可帮助动画师和动作开发人员提升时间效率。其订阅方案覆盖从测试服务的小项目、自由职业者,到团队、创作者、工作室和企业等不同规模的使用者。

订阅方案(据官网信息)

  • 入门方案:每月 3 个免费额度,可使用基础功能,提供标准支持,适合在升级前测试服务。
  • Creator 方案:适合小项目,提供无限额度与 PoseAI 功能,包含无限动作捕捉、全部功能访问、有限 PoseAI(20 个姿势)、有限 RenderAI(10 个视频)。
  • Pro 方案:官网称最受专业人士欢迎,提供高级 AI 功能、优先支持,适合自由职业者。
  • 团队/创作者方案:提供无限功能与工具,含高级支持与专属客户经理、独家工具和功能访问、早期服务器功能。
  • 工作室/企业方案:面向工作室和企业定制。 官网还显示 Movmi V3 已发布,注册可享 Pro 和 Creator 计划 30% 折扣。

限制与说明 官网未提供具体的价格数值、各方案完整功能对比、支持的视频格式与时长限制、导出格式细节(除 FBX 外)、平台兼容性等具体信息,暂未提供。