Movmi 是一款面向 3D 动画师的人体动作捕捉软件,核心目标是在计算机视觉领域打造将 2D 媒体内容转换为 3D 人体动作估计的技术。其官网称,Movmi 使用 AI 将视频和文本转换为 3D 动作捕捉,使创作者无需硬件动捕服即可为角色制作动画。
主要能力
- AI 动作捕捉:从 2D 媒体数据(视频)中捕捉人体动作,官方称其为面向人体动画师的高质量工具,软件版和网页版均提供该技术。
- 文本生成 3D 姿势(Pose Generate):将描述性文本转换为逼真的 3D 姿势。官网示例包括“Stop from running pose”“Standing with left hand on hip and right hand pointing forward”“Two people running”“Two people fighting”。
- RenderAI Generate:根据捕捉到的动画和姿势创建视频,并可搭配 AI 生成的背景场景。
- 多人物支持:可处理涉及多个人物角色的场景,适用于需要精确互动与动作的高强度打斗场面,以及多人参与的对话场景。
- Mixamo 角色应用:已集成 40 多个 Mixamo 角色,可将动作捕捉数据应用到其中任意角色。
- 团队协作空间:为团队提供共享和讨论项目的空间,可分享动画和姿势等创作内容。
使用方式 官网提供网页应用的使用教程(How to use Movmi web app?),并说明可将输出的 FBX 文件用于 3D 环境。用户可通过网页版或软件版使用动作捕捉功能,将视频或文本输入转换为动作数据,再导出为通用 FBX 文件,以便在任意 3D 环境中使用。
适用场景 Movmi 适用于 3D 人体动画制作、动作开发、多人物动作序列(如打斗、对话场景)等任务,可帮助动画师和动作开发人员提升时间效率。其订阅方案覆盖从测试服务的小项目、自由职业者,到团队、创作者、工作室和企业等不同规模的使用者。
订阅方案(据官网信息)
- 入门方案:每月 3 个免费额度,可使用基础功能,提供标准支持,适合在升级前测试服务。
- Creator 方案:适合小项目,提供无限额度与 PoseAI 功能,包含无限动作捕捉、全部功能访问、有限 PoseAI(20 个姿势)、有限 RenderAI(10 个视频)。
- Pro 方案:官网称最受专业人士欢迎,提供高级 AI 功能、优先支持,适合自由职业者。
- 团队/创作者方案:提供无限功能与工具,含高级支持与专属客户经理、独家工具和功能访问、早期服务器功能。
- 工作室/企业方案:面向工作室和企业定制。 官网还显示 Movmi V3 已发布,注册可享 Pro 和 Creator 计划 30% 折扣。
限制与说明 官网未提供具体的价格数值、各方案完整功能对比、支持的视频格式与时长限制、导出格式细节(除 FBX 外)、平台兼容性等具体信息,暂未提供。