EventSend 是一款面向产品团队的事件路由服务,旨在解决多平台通知集成重复、不可靠的问题。
用途: 产品团队通常需要将业务事件(如支付成功、代码提交、部署完成)同步到多个通知渠道。传统做法是为每个项目单独编写 Slack、Discord、Telegram、推送等通知代码,并各自处理重试和重复投递问题。EventSend 提供统一的事件入口,发送一次事件即可可靠地扇出到多个目标,减少重复的“通知粘合”代码。
主要能力:
- 接收事件:支持直接发送一个 HTTP POST 请求,也支持连接 Stripe、GitHub、Vercel 等作为事件源。
- 事件分发:将事件自动扇出到 Slack、Discord、Telegram、移动推送以及用户自己的 Webhook。
- 可靠性保障:内置重试与去重机制,避免事件被静默丢弃或重复投递。
- 免费与付费方案:免费版每月 2500 个事件,硬性上限,无需信用卡;Pro 版每月 12 美元,覆盖 50000 个事件,年付约优惠 20%。
- 文档:官方提供快速入门文档(https://eventsend.io/docs/quickstart)。
使用方式: 用户可以通过发送一个 HTTP POST 请求将事件提交至 EventSend,或连接 Stripe、GitHub、Vercel 等受支持的事件源。随后 EventSend 会根据配置将事件分发至 Slack、Discord、Telegram、移动推送或自定义 Webhook。关于具体的配置步骤、API 细节和集成方式,官方文档提供了快速入门指引。
适用场景: 适合需要将业务事件跨多个通知渠道分发的产品团队,尤其是那些希望统一通知逻辑、避免每个项目重复实现重试与去重机制的开发团队。典型场景包括:支付事件通知、代码仓库动态同步、部署状态提醒、以及各类需要推送到团队协作工具或移动端的实时事件。
限制:
- 免费版每月事件数量硬性上限为 2500 个,超出后可能无法继续处理。
- 免费版无需信用卡,但未说明是否限制其他功能。
- Pro 版每月 50000 个事件的覆盖范围,年付约 20% 折扣。
- 官方资料未提供关于事件格式、速率限制、数据保留策略、安全性细节或 SLA 的更多说明,这些信息暂未提供。
- 支持的事件源目前明确列出 Stripe、GitHub、Vercel,是否支持其他源暂未提供。
- 分发渠道明确包括 Slack、Discord、Telegram、移动推送、自有 Webhook,是否支持更多渠道暂未提供。
EventSend 由 My Tiny Rocket LLC 开发,该公司是一家自筹资金的软件工作室,创始人表示专注于为开发者和产品团队构建小型、专注的工具,重视可靠交付、重试机制和无意外账单的基础设施。EventSend 项目始于 2026 年 8 月。