AbiStudio.com株式会社是一家以“楽しんで三方よし”(享受其中、三方共赢)为口号的日本公司,开发并运营免费训练游戏《CAMERA FIT》。公司认为,游玩的人开心、身体变健康的人增多让社会受益、公司自身也能持续经营,三者齐备才算“好的工作”。
用途 《CAMERA FIT》是一款“照一照、动一动、变强”的训练游戏。在智能手机摄像头前进行训练,游戏中的你(选手)就会成长,并可以挑战比赛。训练菜单不限于力量训练,还涵盖步行、跑步、瑜伽、普拉提、舞蹈、空击拳击等广泛内容,教练会根据当天的状态推荐适合的菜单。无需安装、免费,可直接从浏览器开始游玩。安卓用户还可通过 Google Play 使用应用版;iPhone 版应用正在准备中。
主要能力 公司指出,世界上约有 18 亿人缺乏运动习惯。因糖尿病、心脏病等生活习惯病(非传染性疾病)死亡的人数全球每年约达 4300 万人,而运动不足被认为是其主要风险因素之一。运动的效果不只在于预防疾病,许多研究显示活动身体可以缓解情绪低落与不安,持续进行肌肉锻炼的人未来跌倒或卧床不起的风险也更低,这对老龄化加剧的日本而言是十分重要的课题。
设计理念
- 消除“到开始为止的麻烦”:准备器材、腾出空间、换衣服……这“开始前的一步”其实是最大的障碍。手机游戏则在打开瞬间就开始训练,这种轻松感成为坚持下去的动力。
- 保持“恰到好处的难度”:太难会放弃,太简单会厌倦。游戏中遍布把握玩家状况的机制,能从丰富的训练菜单中推荐适合当下的项目,像有专属私人教练一样维持不过分的难度。
- 正视“运动本身的辛苦”:对于不擅长运动的人,运动确实辛苦。因此公司拓宽了训练菜单,日常步行或骑车出行也能直接作为运动反映到游戏中,还引入了舞蹈、瑜伽等让活动身体本身变得有趣的菜单。
适用场景 即使没有去健身房的时间与金钱,只要有智能手机,任何人都能参与。公司认为这种形式有助于减少“想坚持却坚持不下去”的情况。逻辑是:因为开心所以能坚持,因为坚持所以身心都变健康;运动的人增多,因病痛苦的人和医疗费用负担就会减少;许多人长期游玩,也直接成为公司的力量。
公司与开发背景 代表人出身于高知县いの町,曾入职游戏公司世嘉,但在未能获得期望的游戏制作机会的情况下离职。之后经历ダイエー系列公司的网页设计师,于 2004 年以媒体运营和电商咨询业务创立 AbiStudio.com株式会社,著有《ランディングページの教科書》等。
《CAMERA FIT》的开发契机:代表曾沉迷于某款训练游戏并玩到最高难度,但之后失去了继续下去的目标。其他训练游戏玩一遍后也会变得模式化,边看视频边做力量训练则变成“作业”而无法坚持,于是“那就自己做一个能一直玩下去的东西吧”成为开发起点。从世嘉时代起就怀有的“想做游戏”的心愿,被优先经营业务而搁置 20 多年,最终因 AI 能写代码的时代到来而得以成形。开发由代表与运用 AI 进行素材制作的工作人员组成,实质为两人体制。
其他信息 公司欢迎报道与采访邀约,可就《CAMERA FIT》及训练游戏的相关举措进行采访、刊载与出演洽谈,也可提供截图、Logo 等素材以及对代表阿比留的采访。可交流的主题例如:训练游戏“坚持不下去”的原因,以及为坚持而做的游戏设计;借助 AI 以实质两人体制进行的游戏开发;在世嘉未能做游戏的心愿,20 年后借助 AI 实现的故事。联系方式:[email protected](负责人:阿比留)。代表社交账号:X @Abiru。