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Liquid AI 的决策模型(Decision Models)是面向结构化决策任务定制的模型,覆盖分类、路由和评分三类场景,可在单次调用中返回结果且不生成任何 token。资料介绍其三类输出形式:Noul 为返回 0 到 1 之间概率的是/否二元判断,例如判断某条消息是否为垃圾信息可能返回 0.92;Choice 为从多个命名选项中择一,返回各选项上的概率分布;Score 为在有序评分标准上打分,返回概率加权后的位置。资料同时提示不同模型在字段名称、SDK 覆盖范围、预处理方式和置信度语义上存在差异,小屏幕下需横向滚动查看表格。文末提供了文档索引与用途说明入口,并提及“何时使用决策模型”和“用决策模型构建游戏”两个主题。资料未提供具体价格、平台支持列表或详细使用步骤。

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工具介绍

用途

Liquid AI 的决策模型(Decision Models)是面向结构化决策场景构建的专用模型,聚焦分类(classification)、路由(routing)与评分(scoring)三类任务。其特点是在单次调用中直接产出决策结果,且不生成任何 token。

主要能力

根据资料,决策模型提供三种输出形式:

  • Noul:一个返回 0 到 1 之间概率的是/否问题。例如“这条消息是垃圾信息吗?”可能返回 0.92。
  • Choice:一个从多个选项中择一的问题,返回在若干命名选项上的概率分布。
  • Score:一个按量表打分的问题,返回在有序评分标准(ordered rubric)上的概率加权位置。

使用方式

资料页面提供文档索引,可在 /llms.txt 获取完整文档索引,用于在进一步浏览前发现所有可用页面。页面还包含“何时使用决策模型”(When to Use Decision Models)与“用决策模型构建游戏”(Build a Game with Decision Models)两个主题入口。

资料特别提示:不同模型之间的字段名称(field names)、SDK 覆盖范围(SDK coverage)、预处理方式(preprocessing)和置信度语义(confidence semantics)存在差异。文档表格在小屏幕上需要横向滚动查看。

适用场景

适用于需要做出结构化判断的任务,例如分类、请求路由以及按既定标准进行评分。资料中以“这条消息是垃圾信息吗”作为 Noul 的示例,并提到可用决策模型构建游戏。

限制与未提供信息

资料未说明模型的具体参数规模、部署方式、调用接口细节、SDK 支持的具体语言或平台、定价与收费方式、性能指标或准确率数据。上述内容暂未提供。此外,资料未给出除文档索引入口之外的具体接入步骤。