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Sprite Sheet Maker

Sprite Sheet Maker 是一款在浏览器中运行的免费在线精灵图(Sprite Sheet)制作工具。它支持上传 PNG、JPG 和 WebP 帧图像,让用户排列帧顺序、调整网格、预览动画,并最终导出为清晰的 PNG 精灵图,适合用于游戏引擎。该工具强调本地处理,标准制作器不会上传用户图像,无需登录即可使用。其 4×4 预设可生成 16 帧的行优先排列结构,便于制作行走、攻击等动画。此外,网站还提供一系列配套工具,包括 GIF 转精灵图、精灵图转 GIF、视频转精灵图、精灵图切割、精灵图动画预览,以及基于 AI 的精灵图概念生成功能。

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工具介绍

Sprite Sheet Maker 是一个在浏览器中运行的在线精灵图制作工具,主要用途是把多张独立的动画帧图像组合成一张结构清晰、可直接用于游戏引擎的精灵图(Sprite Sheet)。

主要能力

  • 图片合成:支持上传 PNG、JPG、WebP 格式的帧图像,将它们排列成网格或水平条带,并导出为 PNG 文件。
  • 排列与调整:可以对帧进行重新排序,选择自动网格、4×4 网格或水平条带,并调整网格、内边距、间距和背景。
  • 动画预览:在导出前预览帧的播放顺序、时间间隔和循环效果。
  • 本地处理:标准制作器在设备本地解码图像,不会上传用户图像,无需登录即可开始使用。
  • 4×4 预设:提供 16 帧的行优先排列结构,适合行走、攻击、施法及生成式概念动画,空白位置保持可见,底部对齐可避免脚部跳动。

使用方式 使用流程分为四个步骤:

  1. 上传:选择 PNG、JPG 或 WebP 图像,数字文件名会按自然顺序排序。
  2. 排列:重新排序帧,然后选择自动网格、4×4 或水平条带。
  3. 预览:调整网格、内边距、间距和背景,同时画布实时更新。
  4. 导出:下载透明或填充背景的 PNG,可用于 Unity、Godot 或其他渲染器。

适用场景 Sprite Sheet Maker 适用于游戏开发中的角色行走、攻击、施法、特效等动画资源的整理和导出。其配套工具覆盖了 GIF 转精灵图、精灵图转 GIF、视频转精灵图、精灵图切割、精灵图动画预览,以及 AI 精灵图概念生成(从参考图或文字描述生成 4 至 16 帧的受限概念)。这些工具可帮助创作者完成从转换、切割到预览的完整精灵图工作流。

限制与说明 标准精灵图制作器在本地处理图像,但 AI 生成功能使用远程模型,其页面会说明这一独立过程。首页接受 PNG、JPG 和 WebP 输入,导出 PNG 格式;GIF 和视频需要单独的转换器来处理解码和时间控制。官方网站还提供关于精灵图定义、制作方法、尺寸指南、内边距与间距等参考文档,并解答了隐私、格式、4×4 布局以及导出文件在真实游戏项目中使用等常见问题。