用途:规划长篇小说情节与结构,不直接承担大段正文写作,把剧情设计成可持续推进的冲突系统,而非事件堆叠。\n\n主要能力:规划层级覆盖全书、arc、章节与场景 beat;可输出 master-outline、arc-plan、chapter-plan、scene-beats、reveal-plan 等结构化计划。每层都会回答单元目标、追求者、阻力与代价、推动转折的选择、被揭示或延迟的信息、结束时留下的未完成感,并标出后续依赖,确保可被 novel-scene-dramatizer 直接接续。\n\n输入:优先兼容 novel-orchestrator-main 的 TaskEnvelope,最少需 task_type、objective、scope、context_bundle(当前状态、相关章节摘要、角色动态、开放回路、主题约束)、constraints(须保留和须避免的剧情事实)、expected_outputs(单一方案或多候选)。\n\n工作顺序:确认规划层级,读取当前义务,搭建冲突链(目标、阻碍、升级、代价、余波),安排信息释放,标出后续依赖,输出结构化计划。重大转折优先由角色选择推动而非巧合,信息分层释放。\n\n输出:至少返回 status、artifacts、diagnostics(结构风险、节奏风险、依赖缺口)、recommendations(后续建议调用的 skill)、proposed_writebacks(建议同步的状态文件),以及在规划改变 arc 状态、开放回路或伏笔布置时给出 change_set。\n\n方案生成:用户要求构思或存在明显岔路时,优先给 2 至 3 个清晰方案,说明核心推进逻辑、对角色弧线的影响、对开放回路和伏笔的影响及主要风险;若某方案明显更优则说明原因,不堆弱方案。\n\n限制:不跳过规划直接写整章正文,不擅自更新 canon 文件,不为“更精彩”破坏主题、角色弧线或当前状态约束。具体收费、价格与运行平台资料暂未提供。
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更新于 10-16 09:44