用途:该技能在用户提及奇幻、魔法系统或奇幻设定世界构建时启用,为奇幻小说创作提供类型惯例、魔法系统设计模式与世界构建框架。
主要能力:给出魔法系统设计的必要元素(能量来源、使用规则、代价后果、能与不能);区分硬魔法(规则明确,用于解决问题)与软魔法(神秘,用于氛围奇观);提供 Sanderson 魔法三法则;给出地理环境、社会文化(政治、经济、社会、文化)、至少三代历史深度、种族与生物设计、奇幻子类型(高奇幻、低奇幻、城市奇幻、黑暗奇幻)等框架;列出常见陷阱(过度解释、规则不一致、欧洲中世纪默认、选中之人陷阱)与信息揭示策略(冰山原则、各阶段揭示时机);附世界构建检查清单。
使用方式:随技能调用生效,并在 /specify、/plan、/write、/analyze 等 Novel-Writer 命令阶段给出相应指引,如定义核心世界元素、绘制世界与情节关系、在行动中展示设定、检查规则一致性。
适用场景:奇幻长篇或短篇小说的设定构思、魔法系统设计、世界一致性核查。
限制:资料为创作指导规范,未提供具体安装命令、价格或平台支持信息,相关内容暂未提供。