用途:该技能用于交互组件动效设计,以及审查现有 UI 动效中的 AI 生成痕迹(如脉冲指示器、处处 hover 缩放、错峰动画滥用)。不适用于静态布局、配色或字体排印,那些应转交设计系统类技能。\n\n主要能力:分为两种模式。创建模式按“上下文发现→视角权重→内嵌动效的组件(React / Framer Motion / CSS / HTML)”输出;审查模式执行动效缺口分析与反 AI 味清单,生成带自动循环 CSS 演示的品牌化 HTML 报告,或使用 --terminal 输出内联 Markdown。动效指导从 Emil Kowalski(克制与速度)、Jakub Krehel(生产级打磨)、Jhey Tompkins(创意实验)三种视角按项目上下文加权,强调三者之间的张力而非统一套用。\n\n使用方式:安装命令为 npx skills add kylezantos/design-motion-principles。安装后调用该技能并说明请求即可:说“animate this”“add motion”“make it feel alive”进入创建模式;说“audit my animations”“review motion”“check for AI slop”进入审查模式;请求含义模糊时技能会反问选择哪种模式。\n\n适用场景:需要为交互组件添加过渡、悬停状态、微交互、进入/退出动画;或需要审查现有 UI 动效是否存在 AI 味模式。\n\n限制:该技能为 package 类型,仅安装 SKILL.md 不足以使用,还需要工作流文件。是否收费、支持平台的具体版本、效果指标等资料暂未提供。
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设计与创作
更新于 10-16 03:44