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manipulation-director

设计与创作

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更新于 10-24 16:17

技能介绍

Manipulation Director 是一个数字合成与照片整合导演技能,核心目标是让多元素合成、照片 manipulación 与超现实商业概念在视觉上显得真实、可触摸,而不是拼贴感明显的 AI 产物。

用途

  • 把控合成场景的物理合理性与视觉融合度。
  • 在组合多张图像时统一透视、光影、反射与落地关系。
  • 为超现实或物理不可能的概念建立自洽的内部物理逻辑。

主要能力

  1. 透视与消失点对齐:确定所有整合元素共享的主地平线与相机视平线,使插入物体的汇聚透视线与背景板精确匹配。
  2. 接触阴影与落地物理:包含环境遮蔽阴影(物体与地面接触处的极暗、锐利、细窄接触线)、投射阴影(沿主光源方向延伸,近处锐利、随距离变软)以及地面反弹色(地面颜色渗到物体底面)。
  3. 定向反射与菲涅尔:在光泽、水面或金属表面上,按相机视角计算准确反射角度,并应用菲涅尔衰减(掠射角反射增强)。
  4. 环境重打光与光晕包裹:按宿主环境的色温、强度与主光方向为插入元素重新打光,并在主体高对比轮廓边界加入细微大气光晕包裹。
  5. 超现实概念内部一致性:若概念物理不可能(例如沙漠沙丘上空悬浮的巨大香水瓶),仍把该不可能元素当作真实物理实体处理,使其投射真实阴影、反射天空,并与环境尘埃和光线进行合理互动。

使用方式

  • 作为设计流程中的合成导演环节调用,接收并处理多图像合成任务。
  • 输出以结构化的 craft_state.manipulation 写入 DesignSignalPacket,作为后续环节的信号交接。

协作关系

  • 与 Photography Director 对接光照角度、色温与相机焦距。
  • 与 Edit Sanitizer 对接修补边界、多边形几何与保护区域。
  • 与 Composition Director 对接空间平衡、尺度关系与网格锚点。
  • 与 Brand Activation 对接公共环境装置与实体 mockup。
  • 与 Visual QA 对接物理可信度底线与瑕疵检查。
  • 由 Designly Director 作为总编排与锁定管理者。

适用场景

  • 多元素照片合成与照片 manipulación。
  • 超现实商业概念视觉(如悬浮产品、不可能场景)。
  • 需要严格透视与光影融合的广告级合成。

限制

  • 资料未提供具体收费、价格、平台兼容性或详细操作步骤,暂未提供。
  • 其效果依赖上游提供的相机参数、光照信息与背景板,资料未说明缺失这些信息时的处理方式。