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protracted-strategy

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更新于 10-15 22:15

技能介绍

用途:当任务明显需要多轮或多会话才能完成、当前信息或能力暂时不足、推进中遇到瓶颈并同时出现“想放弃”和“一把梭”两种情绪时使用,帮助把长期任务拆到阶段层面推进。任务可在当前会话内完成时不适用。

主要能力:一是客观评估我方资源、已有成果、弱点与任务规模、障碍、有利条件;二是判定当前所处阶段,只能三选一——战略防御(探索期,先站稳、积累认识)、战略相持(有基础但未突破,最难最关键)、战略反攻(条件成熟,全面推进);三是明确本阶段唯一核心任务和禁止事项,防止速胜论与悲观论;四是在防御和相持期也给出一个现在就能集中力量拿下的局部进攻点;五是设置阶段转换条件与检查点。

使用方式:按输出模板填写当前阶段、判断依据、我方优势与劣势、关键障碍、本阶段核心任务(1条)、本阶段禁止事项、局部进攻点(现在就做)、转入下一阶段的条件、检查点。阶段指标参考 phase-assessment-guide.md。纪律上,禁止在相持期消极等待,禁止因一两次小胜就宣布反攻;阶段转化是渐进的,需多个指标同时满足才算;必要时可战略退却保存实力。

协作与适用场景:阶段内具体攻坚可交给 concentrate-forces;防御期建设基础可交给 spark-prairie-fire;阶段检查点可做 criticism-self-criticism。适合长期项目、资源不足或多次迭代仍未见突破的工作推进。

限制:资料未提供该技能的具体安装命令、平台依赖、收费与价格信息,暂未提供;阶段判定所需的具体量化指标需参照随附的 phase-assessment-guide.md,原始依据见 original-texts.md。