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更新于 10-16 08:06

技能介绍

用途:BeCreative 定位为发散构思技能,用于打破思维定式、生成未经筛选的创意原材料,由用户自行判断哪些值得继续发展。

主要能力:内置六种技巧。一是 SCAMPER,对已有方案做替代、结合、适配、修改/放大、他用、消除、反转七种操作。二是随机刺激,取一个随机词(工具、动物、地点)强行与问题建立联系。三是六顶思考帽,在同一问题上切换事实、感受、批评风险、乐观价值、创意替代、流程全局六种视角。四是“最差可能想法”,故意生成糟糕点子以释放完美主义压力,再思考翻转后哪部分可行。五是类比挖掘,从生物学、建筑、历史、军事等其他领域寻找相似问题及其解法并迁移。六是约束翻转,翻转预算、时间、受众等假设(如预算无限、预算为零、有一年、只有一天)。

使用方式:技能按问题组织输出,先给出所选技巧及其 5—10 条不筛选的创意/联系,再换用第二、第三个技巧,接着列出最出乎意料的三个想法,最后给出“把 1+2 结合后会怎样”的初步综合片段。资料还给出技巧选择示例:向更广泛受众传播数字主权适合类比挖掘,规划新团队第一年适合对团队简报做 SCAMPER,书籍第一章适合“最差想法+随机刺激”,全面防御演习设计适合约束翻转。

适用场景:需要突破常规、扩充创意数量的构思与策划阶段,可用于传播、团队规划、写作、演习设计等问题。

限制与规则:构思阶段先不批评、数量优先于质量;输出应保持原材料状态而非成品;不要让用户选择“想探索哪一个”,而应让用户自由回应。关于平台、收费、价格等信息,资料暂未提供。版本记录显示 v3.0 于 2026-05-02 首次公开发布。