SuperAPI AI 工具集

unity-project-scout

编程与开发

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更新于 10-15 18:46

技能介绍

用途:在接手陌生 Unity 项目、准备提出结构性改动或盘点现有配置之前,先做一次项目侦察,避免建议与现有工程冲突。

主要能力:收集并梳理必要信息,包括 Unity 版本与渲染管线、已安装包与重要依赖、asmdef 布局、Assets/ 下的目录结构;同时判断项目是否已使用 ScriptableObject 配置、service/单例模式、事件驱动流程、自定义 Inspector/PropertyDrawer、测试,以及既有命名与代码组织风格。

输出格式:给出技术基线、既有架构信号、值得保留的约定、现存风险或不一致、对未来建议的约束,以及仍需确认的未知项。

使用方式:调用该技能前,若参数来自名称或描述的猜测,应先阅读说明或通过 GET /skills/recommend?includeSchema=true 获取 schema;已获得参数定义后可直接 dryRun。建议工具与输入为 Unity 项目信息与项目设置、按模式搜索脚本/文件、本地检查 Packages/manifest.json、Assets/ 与 *.asmdef。

限制:文档模式,不设 REST 技能门禁,可在 Approval/Auto/Bypass 下自由加载;项目已有一致模式时不应提出推倒重来的架构;在现有技术栈明确之前不要推荐新依赖。官方资料未提供具体命令、代码示例、价格与平台信息。