用途:在 Roblox Studio 中验证改动是否可用且体验达标,兼顾行为正确与手感。
准备:依次运行 list_roblox_studios、必要时 set_active_studio、get_studio_state;需要验证实时行为时用 start_stop_play 进入试玩模式。
检查清单:首个操作在 10-30 秒内可达;控制不依赖键盘;HUD 文字可读且不挡操作;奖励、货币、XP 或进度正确更新;每轮循环后下一目标可见;相关时社交功能尽早可见;付费提示可选且不打断首次流程;有价值状态由服务端持有;无明显掉帧或实例/脚本异常增长;get_console_output 无新错误。
可用 MCP 工具:character_navigation 检查移动与路线;user_keyboard_input 与 user_mouse_input 测试控制与 UI;screen_capture 做视觉验证;get_console_output 查错误与警告;inspect_instance 或 execute_luau 在交互后检查状态。
报告格式:说明测试内容;列出证据(截图或控制台结果);按区域给出通过/失败;按玩家影响排序的缺陷或风险;建议的下一步验证。即使试玩通过,未经人工批准不得将路线图项标记为完成。
后续:缺陷交给 roblox-debugging-bugfix,性能问题交给 roblox-performance-optimization;若切片通过,在 roblox-triage / ROADMAP.md 中标记并准备构建。
限制:资料未提供具体命令参数、平台差异或收费信息。