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roblox-mobile-playtest

测试与质量

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更新于 10-15 19:58

技能介绍

用途:验证 Roblox 体验在手机优先玩家上是否可用、手感是否良好,属于移动端试玩与质量检查流程。

主要能力:在设备相关 UI 检查前,若可用则先调用 rbx-device-simulator-lua,测试手机与平板形态、方向与布局行为。通过 MCP 工作流确认 Studio 状态(get_studio_state)、开始游玩模式(start_stop_play)、按需启用设备模拟,并用 user_mouse_input、user_keyboard_input 及 character_navigation 直接移动角色来演练操作,用 screen_capture 留存证据,并检查 get_console_output。

移动端检查项:首个核心操作应在 10-30 秒内可达;点击目标足够大且间距合理;重要按钮避开拇指冲突与系统手势区;HUD 不遮挡移动、战斗、收集或目标;文字在手机与平板尺寸下可读;目标标记与奖励反馈无需打开菜单即可见;核心玩法不依赖键盘;菜单滚动顺畅且不隐藏主要操作;首个可玩区域性能保持流畅。

报告格式:返回已检查的设备或模拟形态、首次操作耗时、控制与 HUD 问题、可读性问题、控制台或性能风险,以及上线前影响最大的修复项。

后续:用 roblox-playtest-qa 跑完整首次会话检查,并将缺陷交给 roblox-debugging-bugfix。

限制:资料未提供具体支持平台版本、性能阈值、收费或价格信息。