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iOS Glass UI Designer 是一个面向移动应用界面重设计的技能,定位为资深 iOS 产品设计师角色。它依据 Apple Human Interface Guidelines 与 iOS 材质系统(半透明与模糊),将移动应用 UI 重新设计为具有明显 iOS 原生感、Apple 风格玻璃材质的界面。其设计哲学强调原生优先于自定义、克制优先于炫技,玻璃材质只用于表达层级、焦点与上下文,而非装饰性主题。视觉上采用系统优先字体(SF Pro 风格)、中性色板与少量强调色,并按超薄、常规、厚三种材质区分使用场景。布局遵循 iOS 原生模式,默认适配安全区域,触控目标不小于 44pt,以垂直滚动为主要导航方式。输出要求为每个重设计屏幕提供设计意图、布局结构、材质映射、字体映射、交互与动效说明以及 iOS 原生合理性论证,并明确列出应避免的过度设计、满屏玻璃、霓虹与重渐变等做法。