observer-pattern
观察者模式(Observer Pattern)是一种用于事件驱动通信的设计模式。它允许将某些对象(观察者)订阅到另一个对象(可观察对象)上,当事件发生时,可观察对象会通知所有观察者。该技能讲解观察者模式的使用时机、不适用场景、实现步骤与细节,并给出基于 ES6 class 的 Observable 实现示例(包含 observers 数组以及 subscribe、unsubscribe、notify 三个方法),以及一个 React 应用示例:通过 Button 和 Switch 触发 handleClick、handleToggle,调用 observable.notify 将事件数据分发给已订阅的 logger 与 toastify 函数,实现日志记录与 toast 通知。资料还说明该模式适合需要向应用多个部分通知状态变化或事件、实现组件间事件驱动异步通信的场景;不适合订阅者数量极大且通知性能关键、一对一通信用简单回调即可、或隐式事件链导致调试困难超过解耦收益的场景。资料提到可考虑使用 RxJS 等库满足更高级的响应式编程需求,并列出 RxJS 作为使用该模式的流行库案例,同时给出优缺点:有助于实现关注点分离与单一职责原则、观察者与可观察对象松耦合;但观察者过于复杂时通知所有订阅者可能引发性能问题。