esp32-serial-logging
ESP32 串口日志监控技能,用于实时捕获 ESP32 及其他微控制器的串口输出并保存到文件,便于调试嵌入式设备。技能涵盖设备端日志输出方式(ESP-IDF 的 esp_log 宏与 Arduino 的 Serial 打印)、主机端串口查找与捕获命令、实时监控与过滤、错误与重启搜索、调试工作流、常见波特率以及停止日志和故障排查方法。适用于嵌入式开发调试场景,帮助开发者持续观察设备运行状态、定位崩溃与异常。
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更新于 11-15 00:13
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ESP32 串口日志监控技能,用于实时捕获 ESP32 及其他微控制器的串口输出并保存到文件,便于调试嵌入式设备。技能涵盖设备端日志输出方式(ESP-IDF 的 esp_log 宏与 Arduino 的 Serial 打印)、主机端串口查找与捕获命令、实时监控与过滤、错误与重启搜索、调试工作流、常见波特率以及停止日志和故障排查方法。适用于嵌入式开发调试场景,帮助开发者持续观察设备运行状态、定位崩溃与异常。
面向智能体与命令行环境设计的资源下载技能包,整合 yt-dlp、aria2、gallery-dl、spotdl、wget、curl、ffmpeg、jq 等工具与配套脚本,用于检索和下载视频、音频、图片、电子书、论文、种子、字幕、软件与课程等数字资源。
honest-agent 是一个一次性配置技能,用于检测已安装的 AI 编程代理,并向其指令文件追加“诚实反馈”规则,让代理更直接地指出问题、反驳错误假设,而非一味迎合。支持 Claude Code、GitHub Copilot、Cursor、Windsurf、Cline、Aider、Continue.dev。
通过华为云COC(云运维中心)为ECS实例配置免密SSH登录的自动化技能,采用7步工作流:IAM委托授权、生成Ed25519密钥、创建并执行COC脚本部署公钥、SSH验证、建立ControlMaster持久连接,并在60秒后自动清理密钥与脚本。
用于把本地 Obsidian 风格知识库(vault)中的 Markdown 文件发布到 Confluence 的技能,包含格式转换、发布目标配置和发布前审批环节。
面向新闻与研究场景的免费 API 精选目录,收录经核验的免费额度信息,覆盖新闻、社交平台、政府公开数据、天气、金融、存档、AI 与体育等类别,并标注已停用或变更的服务及替代方案。
Godot 4.3+ 专用服务器开发技能,涵盖无头导出、服务器架构、大厅管理与部署。内容以 GDScript 为主、C# 为辅,讲解如何通过 --headless 标志与专用导出预设构建无显示、无 GPU、无音频的服务器二进制,如何用 OS.has_feature("dedicated_server") 区分服务端与客户端启动逻辑,如何组织仅服务端运行的物理与游戏逻辑,以及大厅系统、比赛流程状态机、命令行参数配置和基于 Linux VPS + Docker + systemd 的生产部署方案。
面向 Godot 4.3+ 的多人游戏开发技能,覆盖 MultiplayerAPI、ENet/WebSocket 网络对等体、RPC 调用与权限(authority)模型,提供 GDScript 与 C# 示例。
将音频或视频转写为源语言带时间戳的 SRT 字幕技能:中文默认走火山(豆包)ASR,其他语言走 OpenAI Whisper 词级时间戳路径,先产出源语言母版字幕,翻译由后续技能处理。
Pydantic 是基于 Python 类型提示的数据校验与序列化库,用于定义模型、校验输入输出并生成 JSON Schema。
本技能提供 Docker 在 Windows、Linux 和 macOS 三大平台上的差异、注意事项与优化建议。它覆盖 Linux 的原生容器能力(命名空间、cgroups、overlay2 存储驱动、SELinux/AppArmor、systemd 集成、发行版安装命令),macOS 上必须依赖 Docker Desktop 的虚拟机架构(HyperKit、Virtualization.framework、VirtioFS 文件共享、Apple Silicon 的 arm64 与 Rosetta 模拟),以及 Windows 上 Windows Server 容器与 Hyper-V 容器、WSL2 后端、镜像变体、挂载语义等要点。还包括跨平台镜像构建(buildx)、平台无关 Dockerfile 与 Compose 写法、平台选择建议。适合需要在多平台开发或部署容器时查阅平台差异与性能调优方案的开发者。
一套用于提升界面精致感的设计工程原则,涵盖排版、表面、动画与性能细节,适合在构建或审查前端 UI 代码时参考,帮助修正圆角、阴影、图标对齐、动效与命中区域等常见问题。
日本发票制度(インボイス制度)下进项税额扣除规则的背景上下文技能,属于 shinkoku 报税插件。提供合格请求书与账簿保存原则、仅凭账簿保存的6类永久特例、免税事业者过渡措施扣除率、按应税销售额比例的扣除方式及保存期限等参考信息。
在 Blender 中一键搭建产品摄影棚场景:通过 PolyHaven HDRI 提供环境光照,可选添加 PBR 地面材质,获得比手动布光更真实的反射效果。
用于审查 UI 代码是否符合 Web Interface Guidelines 的技能,可检查可访问性、设计审计与 UX 问题,并以简洁的 file:line 格式输出发现。
Native Shell(NSH)是一个跨平台原生应用开发框架,支持以 Rust、TSX 或两者混合的方式编写应用,同一套 Rust 引擎通过各平台自身的视图进行渲染。该技能用于 NSH 开发任务,以及包含 nsh.json 或 nsh-* crate 的项目;提供三种模式的选择指引、项目初始化命令、编码与设计规范、命令行工具、测试与打包流程。核心理念是组件只运行一次,只有读取发生变化信号的绑定会重新运行。
roblox-data 是 Luau Skills 中面向 Roblox 持久化数据与跨服状态设计的技能,帮助在 DataStoreService、OrderedDataStore、MemoryStoreService 与 MessagingService 之间做选择,并处理配额、并发与重试。
该技能提供 Azure DevOps REST API 的全面使用指导,覆盖 Boards(工作项、查询、待办列表)、Repos(Git、拉取请求)、Pipelines(CI/CD)、Test Plans、Artifacts 以及组织与项目管理等所有服务。文档说明了基础 URL 结构、API 版本要求,以及 PAT、OAuth 2.0、Azure AD、SSH 密钥等认证方式,并强调凭据必须通过环境变量或密钥管理器引用,禁止在代码中硬编码 PAT。内容以各服务区域的 REST 端点清单为主,包含请求方法、路径、JSON Patch 请求体示例和 WIQL 查询示例,便于开发者以编程方式访问和管理 Azure DevOps 资源。
面向 Jetpack Compose 与 Compose Multiplatform(KMP/CMP)的架构技能,覆盖从架构、状态管理到 UI、网络、持久化、性能、无障碍、跨平台共享、构建配置与发布的全流程。仅在用户明确提及 compose-skill、@compose-skill 等时使用。
Viral Writer 是一款面向自媒体从业者的内容创作技能,可将主题或素材转化为适配微信公众号、小红书、抖音的完整内容,并生成标题方案和配图、封面图生成指导。
debug 是一个用于定位并修复故障根因的技能,适用于测试失败、构建中断、缺陷报告或行为不符合预期等场景。它强调先复现失败,若无法复现则继续收集信息并报告观察结果;随后追踪到根因并解释原因。在可行时,先添加一个小的失败回归测试,再做能通过该测试的最小修复;若无法编写有效测试,需说明原因并用其他方式验证。最后运行相关检查,报告原因、修复方式、验证过程以及仍未解释的部分。规则要求修复原因而非症状,不得删除失败检查、吞掉错误或弱化断言,除非那才是真正的修复;一次只处理一个缺陷,不把无关失败或不稳定的基础设施问题拉入任务;当修复需要产品或代码负责人决策时应停止。
基于《Layered Design for Ruby on Rails Applications》的 Rails 代码编写、重构与审查技能,按四层架构组织应用:表现层、应用层、领域层与基础设施层,数据自上而下单向流动,下层不得依赖上层。可用于审计代码库、评审改动、判断代码是否属于当前层以及规划渐进式分层改造。
Terminal-Bench Loop 是一个通过 Paperclip 驱动单个 Terminal-Bench 任务、循环执行 smoke、诊断与修复的操作型技能,要求问题拓扑、受限运行、董事会门控修复与 worktree 连续性,且不授权直接改代码。
ArgoCD 专家技能,覆盖 GitOps 声明式部署、Application/AppProject/ApplicationSet 管理、同步策略、RBAC、SSO 与生产运维实践,提供安装命令、清单示例与 CLI 用法。