用途:在 Blender 中快速搭建专业产品摄影棚场景,用 PolyHaven HDRI 做环境光照,可选叠加 PBR 地面材质,反射效果优于手动布光。
前提条件:Blender 4.x+,已启用 Blender MCP 插件并监听 9876 端口,插件侧边栏中已启用 PolyHaven。
用法示例: node polyhaven-studio-setup/scripts/polyhaven-studio-setup.js --hdri studio_small_09 node polyhaven-studio-setup/scripts/polyhaven-studio-setup.js --hdri sunset --ground concrete_wall_003 --resolution 2k node polyhaven-studio-setup/scripts/polyhaven-studio-setup.js --list-hdris
主要参数:--hdri 指定 PolyHaven HDRI 资源 ID(默认 studio_small_09);--ground 指定地面纹理 ID(可选,默认无);--resolution 资源分辨率 1k/2k/4k(默认 2k);--strength HDRI 背景强度(默认 1.0);--rotation HDRI 旋转角度(默认 0);--ground-size 地面尺寸(默认 10);--port Blender MCP 端口(默认 9876);--list-hdris 列出常用摄影棚 HDRI。
常用 HDRI:studio_small_09 干净白棚、studio_small_08 暖色棚、photo_studio_loft_hall 阁楼摄影棚、industrial_sunset_02_puresky 黄金时刻、kloppenheim_06_puresky 户外阴天、royal_esplanade 宏大室内。
限制:需 Blender 4.x+ 与 MCP 插件环境;具体资源可用性取决于 PolyHaven;其余细节暂未提供。