create-e2e-test
为指定模块创建测试文件的技能,覆盖控制器/服务的单元测试、基于 createE2EApp 的端到端测试,以及使用真实 PostgreSQL 的仓储测试,适用于为控制器添加 E2E 测试或为服务、仓储添加单元测试。
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更新于 10-30 00:12
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为指定模块创建测试文件的技能,覆盖控制器/服务的单元测试、基于 createE2EApp 的端到端测试,以及使用真实 PostgreSQL 的仓储测试,适用于为控制器添加 E2E 测试或为服务、仓储添加单元测试。
mx-space/core 项目中的测试运行技能,用于执行项目测试,支持运行全部测试、单个测试文件或按名称模式匹配的测试,并提供超时、内存等常见问题处理方式。
用于审查 React Native 代码的审计入口技能,将架构、性能、无障碍、测试、状态与数据、安全等关注点分派到各自的专项技能,并规定统一的评审输出格式。适用于审查 PR、审计页面或功能、合并前质量门禁及排查线上缺陷。
面向 React Native 代码的测试指导技能,覆盖逻辑单元测试、组件行为测试、关键路径端到端测试与边界情况覆盖,适用于新增功能、Hook 或工具函数的测试编写,以及合并前的测试充分性评审。
将人类可读的移动端浏览器工作流 Markdown 文件翻译为可在 CI 中用 Chromium 移动视口运行的 Playwright E2E 测试,适合需要把移动端手工流程自动化的 QA 场景。
一个只做编排的代码审查技能:按固定顺序串联 review-* 原子技能(scope→language→framework→library→cognitive),任一失败即停止,并将结果去重聚合为单一报告。自身不执行代码分析。
提供 Playwright 测试最佳实践的技能,涵盖弹性定位器、Page Object Model、fixture、web-first 断言与网络模拟,适用于编写或审查 Playwright 测试时使用。
Testing Patterns 是一套跨语言的测试策略与模式集合,适用于不同编程语言与项目。内容围绕测试金字塔展开,将测试划分为单元测试、集成测试和端到端测试三类,并分别说明其范围、速度、依赖处理、运行时机与覆盖率目标。该资源还给出测试命名约定、Arrange-Act-Assert 结构、测试替身类型(Stub、Mock、Spy、Fake、Dummy)、测试隔离策略(数据库事务回滚、清表、独立数据库,以及外部服务的边界 Mock、假服务器、契约测试)等要点。同时列出“必须测试”“应该测试”和“避免测试”的清单,并提供测试质量检查项,例如测试独立、确定性、速度、命名、覆盖正常与错误路径、减少不必要的 Mock。另附 TDD 工作流、Mock 策略、测试数据模式、CI 测试等参考文档,以及覆盖率检查脚本。
用于审计游戏或模拟程序中的非确定性行为与不稳定执行:当相同初始状态和输入产生不同结果、测试间歇性失败时,帮助定位首次分歧并区分已验证原因与线索。
面向 next-safe-action 的测试指南,介绍用 Vitest 直接测试服务端 action、中间件行为、React hooks 以及校验错误工具的模式,并说明如何 mock Next.js 导航错误与组织测试文件。
Vitest 是一个由 Vite 驱动的下一代测试框架,提供与 Jest 兼容的 API,并原生支持 ESM、TypeScript 和 JSX。它与 Vite 应用共享同一套配置、转换器、解析器和插件,可用于编写测试、模拟(mocking)、配置覆盖率以及处理测试相关任务。其核心特性包括:Vite 原生集成,利用 Vite 的转换管线实现类似 HMR 的快速测试更新;Jest 兼容,可作为大多数 Jest 测试套件的替代品;智能监听模式,基于模块图仅重新运行受影响的测试;无需配置即可支持原生 ESM、TypeScript、JSX;多线程 worker 并行执行测试;内置基于 V8 或 Istanbul 的覆盖率统计;提供快照测试、模拟和 spy 工具。该技能基于 Vitest 3.x,生成于 2026-01-28。
brainstorm 是一个只做对话、不写文件的思考伙伴技能,用于在决定要不要做某个想法、比较几种方案或判断是否值得投入时进行压力测试,帮助用户在被访谈和规划之前理清决策。
一套用于疑难缺陷与性能回归的调试纪律技能,强调先构建可复现的反馈回路,再依次进行复现与最小化、假设生成、插桩验证、修复与回归测试、清理与复盘。
针对 .NET UI 框架的跨平台无障碍模式技能:语义标记、键盘导航、焦点管理、颜色对比度与屏幕阅读器集成,覆盖 Blazor、MAUI、WinUI,并简要涉及 WPF、Uno Platform 与 TUI 框架。
为现有 .NET 项目添加测试基础设施的技能:用 xUnit 创建测试项目、配置 coverlet 代码覆盖率,并按 tests/ 镜像 src/ 的约定搭建目录结构。
用于在 Azure DevOps 中配置 .NET 构建与测试流水线的技能,涵盖 DotNetCoreCLI@2 的 build/test/pack、Azure Artifacts 源还原、测试结果与代码覆盖率发布,以及多 TFM 矩阵策略。
dotnet-blazor-testing 是面向 Blazor 组件的 bUnit 测试技能,覆盖组件渲染与标记断言、事件处理、级联参数与级联值、JavaScript 互操作模拟以及异步组件生命周期测试,基于 .NET 8.0+ 与 bUnit 1.x。
面向 .NET MAUI 应用的测试技能,使用 Appium 做 UI 自动化、XHarness 做跨平台测试执行,覆盖设备与模拟器测试、平台差异验证及 MAUI 控件元素定位。
基于 Verify 库的 .NET 快照(审批)测试技能,用于校验 API 响应、序列化对象、渲染邮件等复杂输出,通过对比已审批基线文件发现变化,并支持清洗日期、GUID 等非确定性值。
verify 是 NVIDIA NeMo speech 仓库中的代码验证技能,用于在提交前对改动文件运行风格检查与相关测试,汇总通过和失败情况,并针对失败给出错误输出与修复建议。
NVIDIA Elements 的 agent-starters 技能:在全新消费者环境中验证稳定生产版 Elements CLI 支持的每个 starter,定位失败原因,并最多修复一个根因、提交一个 PR。
NVIDIA Elements 的浏览器性能基准编写技能,指导为组件与工具设计、实现、运行、调试和解读基准测试,默认使用 Chromium,涵盖工作负载设计、夹具模式、运行命令与结果解读。
用于在提交 NeMo Relay 拉取请求前准备、创建、发布或编辑 PR 及其正文的技能,依据仓库模板与贡献者要求生成标题和描述,不适用于代码审查。
用于更新 SimReady 验证器、失败消息、边界情况与测试,同时保持需求语义不变。适用于验证器过时、错误、不完整、过严、过松或与需求文档不同步的场景。