run-checks
run-checks 是 hashicorp/design-system 中的一项技能,用于检查 lint 报错、测试失败及其他问题。资料未说明其具体命令与实现细节,需阅读 .bob/skills/run-checks/SKILL.md 后使用。
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更新于 10-28 00:17
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run-checks 是 hashicorp/design-system 中的一项技能,用于检查 lint 报错、测试失败及其他问题。资料未说明其具体命令与实现细节,需阅读 .bob/skills/run-checks/SKILL.md 后使用。
uloop-replay-input 是 Unity CLI Loop 中的输入回放工具,用于在 PlayMode 下逐帧回放已录制的键盘和鼠标输入。加载 JSON 录制文件并经 Input System 注入输入,支持循环回放与进度监控,主要用于精确复现玩法、E2E 运行和一致的演示。
用于在 Unity PlayMode 中通过 Input System 模拟 Mouse.current 输入的命令行技能,支持点击、长按、鼠标位移、平滑位移与滚轮,并可 dry-run 预检 Game View 坐标在 3D 物理中的命中。
hello-test 是一套面向测试编写的规范技能,用于在编写测试、创建测试文件、提升测试覆盖、使用 Jest/Vitest/Mocha/pytest 等框架,或实践 TDD、修复失败测试时提供约束与流程指导。
onboard 是 HelpMeTest 技能中的项目初始化流程,用于在缺少 HELPMETEST.md 的新项目中访谈用户、探索代码或规格,并生成项目契约与测试驱动开发(TDD)路线图。
Council 是一个面向代码合并与发布前的多模型评审技能。它从三个不同模型家族各选一名评审员,让三者分别在全新上下文中阅读同一份变更并给出裁决,以覆盖单一模型的盲区。协调者(即你)负责先自行阅读变更、记录 head SHA、拟定 3 至 6 个针对本次变更的具体问题,然后通过 delegate_task 以异步方式同时派出三名只读评审员。评审员需在代码中核实每条发现,并给出 SAFE、FIX 或 BLOCK 三种裁决之一。协调者负责逐条核对发现、修复确认问题、重新召集评审,并在全员对同一 SHA 给出 SAFE、必需检查通过且用户已授权合并时才执行合并。Council 本身不修改任何内容,所有修复与合并由协调者负责。
用于创建、修改和优化量化交易策略,并完成回测与评估的技能。用户只需编写 signal_engine.py 与 config.json,回测工具自动处理数据加载与执行,支持 A 股、美股、港股、加股、加密货币及跨市场组合。
面向 Android 的测试规范技能,指导编写单元测试、Compose UI 测试与 Hilt 集成测试,涵盖 MockK、协程测试工具、四支柱测试价值框架及命名、状态断言、契约测试等规则。
caveman-review 是一套超精简代码评审评论规范,把 PR 反馈压缩成每行一条:位置、问题、修复,去掉客套与冗余,同时保留可执行信号。
verify-bug 是一个合并后 UAT 验证工作流技能:按 JIRA 复现步骤执行验证,做修复前后对比审计,将证据附加到 JIRA,并在 PASS 时推进工单状态。支持通过 /verify-bug <jira 链接或编号> 调用。
okr-shared 是 objective-kit 中供所有 OKR 技能共用的领域知识模块,包含 SOT 字段归属、schema、质量门与优先级等规则,本身不独立运行,仅在需要时读取。
用于接收并校验 Grafana Alerting Webhook 联系点通知的技能,覆盖 Grafana 11+ 及 Grafana Cloud 的托管告警。包含 HMAC-SHA256 原始报文签名验证、按 status/state 分发、载荷解析与本地调试方式。
用于代码审查的 AI 技能,覆盖从聚焦 diff 到深度可维护性审计的场景。以「假设—触发条件—反证」方式验证每个发现,按风险选择审查范围,输出可执行的审查报告与合并结论。
cull-tests 是一个清理测试套件的技能,用于删除不保护实际行为的冗余测试,保留能在产品被重写时仍会失败的测试。适用于用户认为测试是垃圾、智能体写了过多测试,或测试只检查文本存在等场景。
review-loop 是一个端到端 PR 工作流技能:准备分支、提交暂存改动、创建或更新 GitHub PR,然后用 Codex、Greptile、Devin 进行 5 轮 AI 代码审查,每轮修复发现的问题,最后提交 PR 供人工审查。
在 .NET 解决方案的 global.json 中启用 Microsoft Testing Platform 测试运行器,通过查找 .sln、创建或合并 global.json 的 test 配置来切换测试运行器,并验证构建与测试。
IFC 建筑构件语法技能:用于在 IFC 模型中创建、放置或调试墙体、楼板、梁、柱、门窗等物理构件,覆盖构件实体、类型对象、PredefinedType 枚举、空间归属关系以及门窗的洞口/填充三元组,适用于 IFC2x3、IFC4 与 IFC4.3。
用于在 IFC4 或 IFC4.3 模型中编写、读取和调试镶嵌(分面)几何的技能,涵盖三角网格与多边形网格,基于共享点池的索引模型,并说明 PnIndex 间接层、表示映射及版本差异。
IFC 材质语法技能:用于在 IFC 构件上分配、读取或调试材质,涵盖普通命名材质、墙板分层构造、型材截面、组合构件、旧版 IfcMaterialList 与 IfcMaterialProperties,适用于 IFC2x3、IFC4 与 IFC4.3。
用于在 IFC 元素上声明、读取或调试实测工程量(长度、面积、体积、计数、重量等)的 Claude 技能,围绕 IfcElementQuantity 容器讲解实体结构、挂接方式与 IFC2x3/IFC4/IFC4.3 版本差异。
用于读写和调试 .ifc STEP 物理文件(ISO 10303-21)的技能,覆盖文件骨架、HEADER 三个实体、DATA 实例语法、取值记法、字符串转义与 ifcZIP 容器,适用于 IFC2x3、IFC4、IFC4.3。
该技能用于在实现变更时采用测试驱动开发(TDD)流程:先写测试,再写实现,通过专注的红-绿-重构小循环推进。它要求沿用仓库已有的测试工具与约定,每次只针对一个可观察行为写一个测试,测试名只描述这一行为,不用“和”“或”等词合并多个独立结果。红灯阶段先写测试并运行,确认失败是因为行为缺失而非测试本身有问题;绿灯阶段只写刚好让测试通过的实现代码,再运行测试和相关测试套件;重构阶段仅在相关套件全部通过后进行,且一次只重构测试或实现之一,修改后重新运行套件。技能还提供模式与反模式参考,用于选择测试形态和判断多个用例是否应放在一起;并提供协作者指导,要求模拟系统边界而非应用自有代码。适合遵循 TDD 的开发者、希望规范测试粒度的团队,以及需要明确红-绿-重构节奏的编码任务。具体命令、安装方式及更多细节暂未提供。
A股选股技能,按短、中、长三个周期各推荐候选标的,默认输出条件式观察名单而非无条件买入指令,另支持T+1尾盘建仓专用模式,仅覆盖A股主板标的,可通过脚本抓取同花顺行情与资讯数据。
用于对代码仓库或 PR 做缺陷、安全、代码质量与文档审查的技能,支持快速合并前检查与穷尽式仓库健康审计两种深度,强调先明确模式与范围、只读审查、披露跳过的检查项。