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更新于 10-23 00:13

测试与质量

12,548 个结果

testing

该技能提供全面的测试能力,覆盖测试策略、自动化搭建、测试驱动开发(TDD)、测试编写最佳实践、覆盖率分析、CI/CD 集成,以及使用 Playwright 的 Web 应用测试。它适用于为项目搭建测试基础设施、制定测试策略与测试计划、编写单元/集成/E2E 测试、实施 TDD(测试优先)、分析测试覆盖率与质量、将测试接入 CI/CD 流水线、用 Playwright 测试 Web 应用、调试测试失败、编写测试夹具/模拟数据/工厂函数、模拟外部依赖、组织测试文件结构、测试异步代码与事件驱动行为、为 UI 组件实施快照测试、配置覆盖率阈值等场景。技能包含 Python 辅助脚本(如 with_server.py 管理服务器生命周期),并附带框架工作流、测试模式、Web 应用测试、测试质量报告模板等参考文件。

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scale game

Scale Game 是一种极端尺度压力测试方法,通过在超大/超小、瞬时/长期等极端条件下检验方案,暴露隐藏于正常规模下的根本性问题。它围绕多个维度展开测试:数据量(1 条 vs 10 亿条)、速度(即时 vs 一年)、用户数(1 人 vs 10 亿人)、持续时间(毫秒 vs 数年)、失败率(从不失败 vs 始终失败),以揭示算法复杂度上限、异步与缓存需求、并发与资源限制、内存泄漏与状态膨胀、错误处理是否充分。执行流程为:选定可变极端维度,测试最小值(缩小 1000 倍/变快/变少),测试最大值(放大 1000 倍/变慢/变多),记录何处崩溃、何处依然稳固。文中示例包括:错误处理在 10 亿规模下日志被淹没导致系统崩溃;同步 API 在全球规模下因网络延迟而不可用,异步与消息传递成为生存必需;内存状态在数年时长下无限增长最终崩溃。该方法适用于需要在早期验证架构、发现系统极限、避免“开发环境能跑”却难以上生产的场景。

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audit-and-fix

audit-and-fix 是一个无障碍(a11y)审计与修复技能,用于闭合“审计→编辑→验证”的闭环。它先运行无障碍审计,将修复应用到源代码,再重新审计以确认问题已解决且未引入新违规。该技能优先使用实时 DOM 审计:当会话中存在浏览器 MCP(如 chrome-devtools-mcp、playwright-mcp、puppeteer-mcp)时,审计针对渲染后的页面进行,可捕获 SPA 内容、网页字体对比度以及挂载后的 ARIA 状态;若未连接浏览器 MCP,则静默降级为静态回退流程,仅针对 HTML 文件或字符串审计,并在报告中说明仅渲染时出现的问题类别不会被捕获。它适用于“修复 X 的无障碍问题”“审计并修复”“让这个可访问”等场景,或用户直接提供一份违规报告要求应用。修复过程中会依据规则的可修复性分类处理:机械类直接套用 Fix 指令,上下文类不臆造内容而是留下带规则 ID 的 TODO,视觉类对对比度给出保持色相的十六进制调整建议并重新审计。验证阶段通过 audit_diff 对比复查,确认目标违规进入已修复桶且无新增违规,必要时用 quick_check 给出通过/失败结论。

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xcuitest-real-device-config

该技能用于为 Appium XCUITest 准备真实的 iOS 或 tvOS 设备,通过校验设备就绪状态、信任与开发者模式、签名与描述文件、WebDriverAgent 部署以及连接性,确保真机测试环境可用。它从 setup-xcuitest 技能的前置条件通过后进入,支持 Appium 托管的 xcodebuild 构建路线,以及预构建、预安装或运行中 WDA 端点等复用路线。工作流强调安全约束:Apple 凭据、描述文件内容、私钥、签名归档和密码不得进入代理输入或命令输出,设备与签名标识仅以脱敏指纹或匹配/不匹配结果报告;特权命令、信任变更、签名修改、包变更或设备安装均需用户明确批准。完成标准要求构建或安装路线在设备、签名、描述文件、代码签名、部署和连接性检查全部通过后才报告为通过;运行中 WDA URL 路线只需端点可达且 Appium 会话成功附加即可。

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