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用于排查在 Claude 管理设置中配置的插件或技能为何未加载的诊断技能,依次检查挂载目录、Claude Code 启动命令与启动日志,定位缺失、解压、清单或 SKILL.md 各层失败原因。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 10-22 00:14
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用于排查在 Claude 管理设置中配置的插件或技能为何未加载的诊断技能,依次检查挂载目录、Claude Code 启动命令与启动日志,定位缺失、解压、清单或 SKILL.md 各层失败原因。
Appium 故障排查技能,用于诊断已有的 UiAutomator2 与 XCUITest 运行问题。它覆盖 UiAutomator2 会话启动失败、应用活动错误、adb 传输异常、helper-server 问题、原生或混合定位失败,以及 XCUITest 的 WebDriverAgent 启动、安装、可达性、应用启动和设备/模拟器状态等故障。该技能强调先锁定驱动类型,收集精确报错、平台、能力参数、最小复现和日志,再按症状路由到对应参考;若涉及前置条件、安装或 doctor 检查失败,则转交对应的驱动安装技能。修复时只做一次可逆的针对性改动并重跑最小失败命令,诊断请求则在定位原因后停止。
统计假设检验技能:指导如何在分析前设定零假设与备择假设、选择检验方法、解读 p 值、控制第一/二类错误,并要求同时报告效应量,避免把统计显著误当成实际显著。
基于 Playwright 的 Web 应用测试与自动化技能,支持 Chromium、Firefox、WebKit 多浏览器测试、移动设备模拟、截图录屏、网络请求拦截与 API Mock,并提供端到端测试工作流、选择器与等待策略等实践内容。
octocode-brainstorming 是一个用于在动手开发前探索想法的技能:按 FRAME→DIVERGE→RESEARCH→CROSS-POLLINATE→STRESS-TEST→SYNTHESIZE→DECIDE 流程,生成并验证选项、映射相邻方案、对证据做压力测试,最后给出决策建议。
gds-code-review 是一个以对抗式并行审查方式检查代码变更的技能:通过 Blind Hunter、Edge Case Hunter、Acceptance Auditor 等并行审查层发现问题,并结构化分诊为可执行结果。
为游戏项目搭建端到端(E2E)测试基础设施的技能工作流,用于在编写测试前生成测试夹具、场景构建器、输入模拟器与异步断言工具,适配 Unity、Unreal、Godot 等引擎及项目自身架构。
用于设计游戏性能测试策略的技能,围绕帧率、内存占用、加载时间与平台特定要求,生成包含自动化测试、基准场景和平台矩阵的性能测试计划。
为游戏项目生成自动化测试代码的技能,可分析现有代码并识别 Unity、Unreal 或 Godot 引擎,产出单元、集成与冒烟测试。
为 Unity、Unreal 或 Godot 游戏项目初始化测试框架的技能,自动检测引擎并搭建单元测试、集成测试与 Play Mode 测试基础设施,生成示例测试与文档。
gds-test-review 是 BMad 游戏开发模块中的测试评审工作流,用于审查现有测试套件的质量与覆盖率,识别覆盖缺口并按风险给出改进建议,输出测试评审报告。
pw-test-audit 是一个用于审查最近一次 Playwright 测试改动的技能:仅基于未提交的 git diff,以独立视角对照项目规则检查定位器、断言、等待、结构、代码风格与 POM 约定,并以表格输出分级审计报告。
用于将 Capacitor 插件库从 v8 升级到 v9(v9 为预发布版,GA 前使用 @next 标签)的技能。先运行 npx @capacitor/plugin-migration-v8-to-v9@latest,再手动处理依赖范围、构建文件、代码 API 移除、Cordova 可选性与 UIScene 生命周期等改动。
用于对下游项目执行 Lisa 集成测试的技能:从 Lisa 仓库运行模板应用,验证项目能否通过类型检查、Lint 与测试,出现问题则先修上游模板或项目本地覆盖再重试。
依据 RMBC 框架生成付费媒体投放简报的技能,涵盖受众分层、预算分配、KPI 目标、创意轮换与测试框架,供媒体采购人员搭建、上线并优化广告活动。
面向 Rust 异步代码的 Tokio 测试模式集合,聚焦情景记忆(episodic memory)操作的测试写法,涵盖基础异步测试、时间控制、并发任务、超时验证与完整生命周期测试,并给出常见错误与最佳实践。
a11y 是 dawitlabs/ui-skills 中的无障碍审计技能,借助 axe-core 与 Playwright 逐屏扫描应用,检查键盘导航、焦点可见性、ARIA 与语义结构,并按严重程度定位和修复问题。
一个强调“先证据、后结论”的完成前验证技能,用于在声称任务完成、测试通过或缺陷修复前,先运行验证命令并检查完整输出与退出码,避免基于假设或部分检查下结论。
code-no-test 是 EasyPlatform 仓库中的一项实现类技能,用于在已有实施计划的基础上开始编码,但不运行测试。资料说明其流程包含计划检测、任务提取、编码、代码审查、用户批准与收尾提交。
面向 Ruby 与 Rails 应用的 RSpec 测试技能,覆盖模型、请求、系统测试以及 Factory Bot、Mock、TDD 流程,提供可执行的测试策略与参考文档。
一套系统化调试技能,讲解科学方法、复现与信息收集、假设验证、二分查找、git bisect、性能与内存分析等技巧,覆盖 JavaScript/TypeScript、Python、Go 的调试工具与常见问题排查模式。
serve-sim 是 Expo 提供的命令行工具,可通过 npx @expo/serve-sim 控制并串流运行中的 iOS、iPad 或 Apple Watch 模拟器,支持点击、手势、硬件按键、旋转、权限管理与摄像头注入等操作。
用于在添加依赖、安装软件包或识别 Gemini 模型名称时,实时查询并核对软件与模型的最新稳定版本,避免凭训练数据猜测版本号造成“版本幻觉”。
iblai-test 是一个在交付前对应用进行构建、单元测试与可视化检查的测试技能,要求先通过生产构建和 vitest,再用 Playwright 登录并逐页截图排查设计问题,避免向用户展示未测试的代码。