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更新于 11-05 00:16

通用与其它

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brainstorming

Brainstorming 是一个结构化的创意探索技能,用于把模糊的想法逐步收敛为明确方向,或对已有想法与方案进行压力测试。它提供两条路径:greenfield 从空白问题空间出发,从零梳理问题域;relentless 则针对已有想法或方案,无论成熟度如何都进行持续挑战。两条路径都采用广度优先的方式:先呈现非显而易见的选项,再诚实地收敛,并明确指出每个方向所放弃的东西。该技能强调“先问题后方案”,认为对要构建之物的描述只是假设,而非方向。其工作流为:触发 → 检测路径 → 发现 → 发散 → 收敛 → 捕获,若无可行的方向则回到发现阶段。发现阶段梳理问题空间,发散阶段生成备选方案,收敛阶段评估权衡并选定方向,捕获阶段产出最终成果。技能要求发散时至少生成 4 个备选方案(含非显而易见选项),收敛时对每个备选方案进行权衡挑战,捕获方向前需用户明确批准,未知项标记为 TBD 而非编造约束,并停留在问题与方向层面、推迟实现选择。它还列出三类反模式:过早收敛、隐藏权衡、方案优先的发现。

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