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更新于 10-14 00:01

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hyperframes-audio

HyperFrames Audio 是 HyperFrames 组合(composition)中的音频混音技能,用于处理已放置音轨的淡入淡出、交叉淡化、轨道增益与音量、音量自动化、闪避(ducking)、人声避让(voiceover carve)以及效果链(data-fx-chain)。效果以 data-fx-chain 属性挂在元素上,预览与渲染共用同一套 Web Audio 图实现,因此试听与最终渲染结果一致。它内置 gain、EQ(高通、低通、峰值、搁架)、压缩器、限制器、truepeak 真峰值限制器、门限、饱和、延迟、混响、合唱、移相、比特压碎等效果家族,并提供预设、命名作业与症状到修复的对照表。人声避让以“关系”方式实现:把设置写在音乐床上,指定要监听的人声组,只挖去人声实际占用的频段而保留音乐其余部分。剪辑时间仍由 hyperframes-core 负责,素材采购与预处理由 media-use 负责。该技能不提供自动波形同步或漂移校正。

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