create-motion-graphics-hyperframes
该技能用于创建 HTML 与 GSAP 动态图形(仓库中称为 hyperframes),并将其渲染为视频,适合竖版广告等场景。
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更新于 10-30 00:12
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该技能用于创建 HTML 与 GSAP 动态图形(仓库中称为 hyperframes),并将其渲染为视频,适合竖版广告等场景。
用于在渲染前逐帧定义动态图形分镜:生成单页 storyboard.html、可机读 manifest.json 与 verification.md,为 Remotion 渲染器提供确定的动画原语、缓动与音乐提示,是动态图形工作流的第二道人工关卡。
create-storyboard-html 是一个用于视频项目的分镜看板生成技能:它读取 _state/ 目录下的 JSON 片段,通过脚本渲染出统一的 storyboard.html 审阅页面,集中展示从创意简报、歌词/脚本、关键帧、动画到成片的各阶段状态。
render-ios-keyboard 是一个用于生成静态 iOS QWERTY 键盘 HTML+CSS 片段的工具,适配 750 宽 9:16 舞台,含三条建议栏、字母键、shift/退格、空格、回车及底部地球/麦克风条,纯 HTML/CSS 无 JS。
用于展示可折叠内容分区的 SGDS Web Components 技能。通过 <sgds-accordion> 容器和 <sgds-accordion-item> 子项实现手风琴交互,支持同时展开多项、边框样式、紧凑间距、默认展开与禁用状态。
SGDS 的 <sgds-badge> Web Component 技能,用于渲染标签、状态指示和通知徽章,支持多种颜色变体、描边样式、可关闭徽章、前置图标与自动截断。
SGDS 面包屑导航组件技能,介绍如何使用 sgds-breadcrumb 与 sgds-breadcrumb-item 两个 Web Component 渲染页面层级导航路径,包含基本用法、溢出折叠与无障碍属性说明。
SGDS 的关闭按钮 Web Component,用于浮层和横幅的关闭/取消操作。支持 size 与 tone 两个属性,无插槽、无自定义事件,仅触发原生 click 事件,且不开放 CSS 自定义属性与部件。
animal-island-vue 是一套受《集合啦!动物森友会》启发的 Vue 3 + TypeScript UI 组件库,提供温暖大地色系、大圆角 pill 形、游戏按键立体感与柔和动效的设计风格,含 43 个导出组件及完整设计 token。
将 PRD 文档转换为可交互原型网页的 skill,需依赖 frontend-design skill。提供 generate 生成原型与 preview 本地预览两个子命令,扫描主 PRD 与模块 PRD 并解析内容后调用 frontend-design 生成原型文件。
Frontend Dev 是一个用于构建、扩展、调试和审查现代 React 前端的技能,默认以 shadcn/ui 作为组件系统。它强调 shadcn/ui 并非运行时依赖,而是将基于 Radix 的可访问组件源码复制到项目中的 CLI,复制后的文件归项目所有,应直接阅读和编辑。该技能覆盖从项目脚手架、组件添加、表单与数据表格实现、主题与暗色模式,到视觉保真度对比和浏览器验证的完整流程,适用于 Vite + React + TypeScript 单页应用,也支持 Next.js 等框架。
fancy-ui-craft 是来自 heyeddi-com/heyeddi-design-skills 的 Vue 3 界面“深度感”技能,用于让少数关键界面元素(如 hero、特色卡片、推广卡片、空/加载/成功状态)呈现更有质感的视觉效果。它提供四类可选增强:鼠标跟随光斑(spotlight)、毛玻璃面板、TresJS 单个 3D 点缀,以及本地 dotLottie 动画。技能强调克制:表格、设置表单和列表保持扁平,使用 PrimeVue Aura 与 @aura-design-tokens;每个视图只用一个玻璃面板,3D 最多一个对象,装饰动画不循环。颜色全部取自设计令牌(如 var(--app-spotlight)),不在组件中硬编码十六进制色值。按需安装 @vueuse/core、@tresjs/core 与 three、@lottiefiles/dotlottie-vue 中实际使用的部分。最终需用 @visual-verification 截图核验,若效果导致文字对比度不足或干扰操作则应移除。
layout-morph 是一个面向 Vue 3 与 Quasar 的共享元素形变(shared-element morph)技能,用于让卡片、列表行或标签(chip)在同一屏幕内展开为对应的详情视图,避免生硬跳变。形变由 Quasar 自带的 v-morph 指令负责;悬停、按压和对话框入场等弹性动画交给 @motion-physics 处理。该技能适用于紧凑状态与展开面板同时存在于同一视图、且用户明确要求共享元素或布局过渡的场景,不适用于每次路由切换都做形变,也不应把数据表格形变到自身。若紧凑态与展开态无法放在同一组件内(例如分属不同路由的列表与详情页),才需要安装 GSAP Flip。该技能还要求处理系统减弱动效偏好。
@hhopkins/agent-runtime-react 提供 React Hooks 与 Context,用于连接 agent runtime 后端,管理 WebSocket 连接、会话生命周期、实时流式更新与状态管理。
Angular 项目架构规范技能,规定基于功能文件夹的组织方式、standalone 组件优先、core/ 与 shared/ 职责划分、Smart 与 Dumb 组件分离,以及功能路由必须懒加载,附强制检查清单与反模式。
Angular 表单技能:使用严格类型化的响应式表单,定义 FormGroup<T> 控件类型、独立自定义校验函数与 nonNullable 控件,避免模板驱动表单和未类型化 FormGroup。
Angular 项目的命名约定、文件结构与编码规范,用于命名 Angular 文件、组织项目结构或遵循 Angular 风格指南。属于 P0 关键级别技能,涵盖单一职责、文件大小限制、命名标准、文件夹结构与反模式。
用于配置 Next.js 各层缓存、失效与缓存组件 API 的技能,适用于选择 fetch 缓存、use cache、标签或调试陈旧数据等场景。
面向 Next.js 的多语言国际化实践技能,覆盖 App Router 与 Pages Router 的语言环境路由、语言检测与 SEO 策略,指导使用 next-intl 等库完成服务端翻译、中间件检测与 hreflang 生成,适合新增 i18n 或做多语言站点改造。
面向 Next.js 旧版 Pages Router 项目的技能,指导使用 getServerSideProps、getStaticProps 与 API 路由实现数据获取与路由,适用于在 pages/ 目录下工作的场景。
面向 Next.js 的样式技能:以零运行时 CSS 为主,优先使用 Tailwind/shadcn 实现 RSC 兼容样式,并提供 cn() 工具、字体与图片尺寸优化要点。
面向 Next.js 项目的构建与工程化配置指引,覆盖 Turbopack、独立 Docker 输出、打包分析、CI 缓存、环境变量校验、遥测关闭与日志规范等主题,适用于搭建和优化 Next.js 开发与部署流程。
React Native 项目架构技能,主张按功能(feature-first)组织代码、关注点分离与文件就近放置,适用于搭建或重构 React Native 项目结构。
针对 React 组件与 Hooks 的 TypeScript 类型标注技能,覆盖 props、事件处理器、useRef/useState 及泛型组件等常见场景,提供优先做法与反模式指引。