用途:把概念简报和已批准的品牌板拆解为按顺序排列的场景,产出完全指定动画的 storyboard.html,使 Remotion 渲染器无需再做设计决策即可出片。
主要能力:每个场景标注时间码、屏幕文案、配音、动画原语(pop-in、scale-bounce、kinetic-typography、slide、camera-pan、data-viz-reveal、mask-wipe、crossfade、hold、bg-swap、icon-rotate-cycle、character-loop、card-stagger-slide、count-up)、缓动(spring、ease-out、linear、bezier)和音乐提示(hit、swell、silence)。多元素场景每元素单独成行。跨场景持续元素用顶层 sharedLayers 声明,含每场景关键帧(位置、颜色、旋转、缩放、不透明度),以叠加层渲染。输出 storyboard.html(自包含、可按浏览器打开)、manifest.json(结构化 scenes 数组与可选 sharedLayers)和 verification.md。
使用方式:输入概念简报(核心信息、钩子、场景节拍、CTA、目标时长、音乐风格)、已批准品牌板(brand-board.html 与 manifest.json)和输出目录。短-form(15 秒内)默认 3–8 个场景。
适用场景:动态图形预可视化与渲染前评审。
质量检查与限制:总时长需匹配目标(±0.5 秒);每场景必须使用受支持动画原语;配色与字体须只用品牌板;竖版简报须保持竖向画幅;文案须落在 88% 安全区内;scale-bounce/pop-in 需满足字号 × 1.15 ≤ 88% 画布宽。跨场景元素须建模为 sharedLayer;数字递增用 count-up(from、to、prefix、suffix、decimals);不支持的原语应改用最近支持项并在 manifest 标记;品牌板缺失则标记阻塞。收费、价格与平台信息暂未提供。