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更新于 10-30 00:12

前端与建站

11,288 个结果

grainy-gradient

grainy-gradient 是一个用于制作柔和高级感渐变背景与封面卡片的前端技能,风格接近 ElevenLabs 博客封面或 macOS 壁纸:多个模糊色块叠加形成基础渐变,再覆盖一层细密颗粒噪点,消除色带并呈现类似纸张或失焦胶片的质感。该技能给出完整的 HTML + CSS + Canvas 构建步骤,无需图片与第三方库,涵盖配色规则、色块位置、颗粒参数、可选线条图案、鼠标悬停动效与无障碍处理,并附带动效参数与交付前检查清单。

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threejs-interaction

Three.js 交互技能,聚焦于在 Three.js 场景中处理用户输入与对象交互。内容涵盖射线检测(Raycaster)实现点击拾取、鼠标与触摸坐标转换、多种相机控制器(OrbitControls、FlyControls、FirstPersonControls、PointerLockControls、TrackballControls、MapControls、TransformControls、DragControls)、对象选择与悬停高亮、框选、键盘输入、世界坐标与屏幕坐标互转、射线与平面求交,以及事件处理与性能优化建议。适用于需要在 3D 场景中实现点击检测、相机控制、对象拖拽与选择等交互功能的开发场景。

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threejs-textures

Three.js 纹理技能,涵盖纹理类型、UV 映射、环境贴图与纹理设置。适用于处理图像、UV 坐标、立方体贴图、HDR 环境等场景。内容包括纹理加载(TextureLoader、Promise 封装)、色彩空间与包裹模式配置、过滤与 mipmap、常规/数据/画布/视频/压缩纹理、立方体贴图与 HDR 环境贴图、渲染目标与深度纹理、CubeCamera 动态环境贴图、UV 映射与纹理图集、PBR 材质贴图组合、程序化纹理生成,以及纹理内存管理与性能优化建议。

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vue

Vue 是一种用于构建用户界面的 JavaScript 框架。本技能条目基于 Vue 3.5,提供使用 Composition API 与 `<script setup lang="ts">` 编写 Vue 单文件组件(SFC)的指导,涵盖 script setup 宏、响应式系统、生命周期钩子、内置组件与指令等主题。适用于编写 Vue SFC、使用 defineProps/defineEmits/defineModel 等场景。内容包含偏好约定、核心能力与功能参考以及组件模板和常用导入示例。

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