syncfusion-javascript-common
Syncfusion JavaScript 控件的通用工具与功能技能,覆盖安装配置、动画、拖放、全球化(RTL、本地化、i18n)、状态持久化与安全实践,适合在 Web、桌面或移动项目中统一增强控件行为。
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更新于 10-20 00:13
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Syncfusion JavaScript 控件的通用工具与功能技能,覆盖安装配置、动画、拖放、全球化(RTL、本地化、i18n)、状态持久化与安全实践,适合在 Web、桌面或移动项目中统一增强控件行为。
Syncfusion Vue 富文本编辑器(ejs-richtexteditor)技能,介绍通过 editorMode 在 HTML(WYSIWYG)与 Markdown 两种模式间切换,并涵盖工具栏、图片/音视频/表格插入、粘贴清理、AI 助手、校验安全及 API 参考。
Qt Canvas2D 是 Qt 6.12 起由 Qt Canvas Painter 模块引入的 QML 绘图项,本技能用于在编写或处理 Canvas2D QML 源码时应用其最佳实践。它强调不能依赖预训练中关于 HTML5 canvas 或旧版 Qt Quick Canvas 的记忆,必须以 references/api-reference.md 为权威接口。技能涵盖:GPU 侧绘制模型(QCanvasPainter/QRhi 直接写入场景图)、每帧清空与 fillColor/alphaBlending 默认值、onPaint 主线程 JavaScript、FrameAnimation 驱动动画、save/restore 与路径状态管理、path2d 与 GPU 路径缓存、以及 Canvas2D 相对 HTML canvas 缺失的 API 与替代方案。技能还提供 19 个可运行配方(静态图形、折线图、柱状图、饼图、散点图、仪表盘、进度环、时钟、示波器、节点图、手绘、文本面板、图像与图案、阴影按钮、颜色效果与裁剪、平移缩放视口、电平表、迷你图、旋钮)以及 API 参考、规则和移植文档。使用前需在 CMake 中链接 Qt6::CanvasPainter 并同时导入 QtQuick。
面向已安装 @westpac/ui(GEL 设计系统)组件库的使用指导技能,讲解组件导入、响应式属性、tag、图标、设计令牌与常见能力问题的回答流程。适用于使用该库或其组件名提问、寻找 UI 实现模式的场景。
frontend-ui 是一个基于 Anthropic 前端美学提示策略的技能,用于指导生成视觉上更具辨识度的前端界面。它围绕排版、配色、动效与背景四个维度给出反模板化建议,适用于网页、落地页、仪表盘与组件布局等前端 UI 创作。
面向 UI/UX 前端工作的设计开发技能,通过命令将设计任务路由至 designer 智能体或 Gemini MCP,用于组件设计实现、响应式布局、设计系统一致性与无障碍合规。
Next.js 架构专家技能,用于设计 Next.js 应用架构、从 Pages Router 迁移到 App Router、实现 Server Components 以及优化 Next.js 性能。该技能提供 App Router 结构、Server Components 使用模式、性能优化策略与迁移步骤等架构指导,适用于构建全栈 Next.js 应用和做出架构决策。
React Testing Library 的测试编写技能,涵盖查询优先级(getByRole 优先、getByTestId 最后)、userEvent 交互、异步工具(findBy*、waitFor、waitForElementToBeRemoved)、renderHook 测试自定义 Hook、带 Provider 的自定义 render,以及无障碍断言与 within 作用域查询。
unity-graphics 是一个用于管理 Unity 工程级图形与画质设置的技能模块,覆盖 GraphicsSettings 与 QualitySettings,支持 Unity 2022.3+,可在 Built-in、URP 和 HDRP 下工作,且不依赖任何 SRP 包。
扫描代码库并寻找“深化”机会(把浅模块重构为深模块)的架构改进技能:生成自包含 HTML 可视化报告列出候选,用户选择后再进入 grilling 决策流程。
Next.js 16 的 Cache Components 技能,介绍 PPR(部分预渲染)、use cache 指令、cacheLife、cacheTag、updateTag 等缓存能力,帮助在同一路由中混合静态、缓存与动态内容。
针对 .NET MAUI 应用主题化的技能指南,介绍浅色/深色模式支持、AppThemeBinding、动态资源、ResourceDictionary 主题切换与系统主题检测,并说明各方案的适用场景与限制。
用于端到端构建 Docyrus React TypeScript 应用的技能,涵盖认证、数据访问、查询模式与生产级 UI 指导,推荐 React 19、Vite、TanStack、Tailwind 及 @docyrus 系列包。
Framer Motion 12.x 的 React 动画模式技能,用于在 React 应用中添加动画、过渡、手势与布局动画,覆盖性能与无障碍实践。仅限 Web,移动端动画需参考 react-native-reanimated。
面向 React(Vite)项目的 shadcn/ui 技能,基于 Base UI、Radix UI 或 React Aria 与 Tailwind CSS v4,配合 TanStack Form 构建可访问的表单、对话框、表格、Toast 等组件。
一个用于在 src/components 下按 Container/Presentation 模式创建 React 组件的技能,会先询问组件名与 ui 或 features 类型,再生成对应文件并做校验。
Ignite UI for Angular 数据网格技能,为 Flat Grid、Tree Grid、Hierarchical Grid、Grid Lite、Pivot Grid 五种网格提供选型、配置与功能实现指引,强调先读参考文件再写代码,避免凭记忆编写 API。
该技能是一份面向 Next.js 应用的文件上传实现指南,覆盖从基础文件处理到云存储集成的完整流程。内容包括 HTML 文件输入与拖拽上传、Supabase Storage 上传与进度跟踪、基于 RLS 的私有文件与签名 URL、客户端图片压缩(browser-image-compression)与服务端图片处理(Sharp)及缩略图生成、Cloudinary 集成与图片变换、AWS S3 集成与预签名直传、文件类型与大小校验(含服务端魔数字节校验)、多文件上传、大文件分片续传,以及文件列表、删除、移动等管理操作,并附最佳实践清单。
面向 Next.js 应用的性能优化指南技能,覆盖图片、字体、代码分割、缓存与 Core Web Vitals,用于改善加载时间与排查性能问题。
面向 Next.js 应用的实时功能实现指南,基于 Supabase Realtime,覆盖表变更订阅、在线状态、广播、实时聊天、通知、仪表盘更新与乐观更新等场景。
pi-tui-design 是面向 pi 的终端界面(TUI)组件设计指南与工具集,配合 @mariozechner/pi-tui 与 @mariozechner/pi-coding-agent 使用。它强调终端受固定宽度字符网格、纯键盘输入和主题色约束,并把这些约束当作设计特性。内容涵盖设计取舍(基调、范围、差异化)、终端美学词汇(Unicode 制表符、方块元素、盲文、符号、箭头)、色彩纪律(使用 pi 主题令牌而非硬编码 ANSI)、空间构成(宽度、留白、对齐、盒嵌套)、动效(定时器刷新与清理)、键盘交互约定、组件契约(render/handleInput/invalidate)、缓存与主题失效、可用组件清单、工具函数、交付界面形式(全屏、浮层、部件、状态栏、工具渲染、页脚)以及常见反模式。适合需要在 pi 中构建交互式终端界面的开发者。
面向 WordPress 主题、插件与自定义代码的性能代码审查技能,按严重程度扫描 OOM、无界查询、缓存绕过等隐患,并给出带行号的报告。
面向 Next.js 的 PWA 实现指南(2025),提供原生 Next.js 与 Serwist 两条路线,覆盖清单配置、Service Worker、缓存策略、离线支持与常见问题排查。
Lazyweb 设计技能的外部灵感源连接工具,可将 Mobbin、Savee、Dribbble、Behance、Awwwards 等设计灵感库接入所有 Lazyweb 设计技能,使其在设计研究时一并搜索这些外部库。