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Elite PowerPoint Designer 是一个将 Markdown 或文本内容转换为专业 PowerPoint 演示文稿的技能,模拟 Apple、Microsoft、Google 等品牌级设计质量。支持多种品牌风格与模板映射。
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更新于 11-12 00:15
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Elite PowerPoint Designer 是一个将 Markdown 或文本内容转换为专业 PowerPoint 演示文稿的技能,模拟 Apple、Microsoft、Google 等品牌级设计质量。支持多种品牌风格与模板映射。
基于 Don Norman《设计心理学》的设计原则技能:可感知性、示能、能指、映射、约束、反馈与概念模型,用于诊断界面为何难用并给出改进方向。
一套五天结构化设计冲刺流程:从明确目标客户与关键节点、独立绘制方案、决策者投票选定,到一天内搭建可测试原型并在周五与5名目标用户访谈验证,适用于高风险产品想法在写生产代码前快速获取真实反馈。
依据 Apple 人机界面指南设计原生 iOS 界面的技能,覆盖布局与安全区、字体与动态字体、颜色与深色模式、导航、控件、无障碍、图标、手势与触觉反馈,并提供评分与自查清单。
Lean UX 是一套以快速实验、跨职能协作和持续学习替代重型交付物的 UX 实践框架,由 Jeff Gothelf 与 Josh Seiden 提出。它把问题从“该设计什么”转为“需要学到什么”,强调结果而非产出。用于指导假设声明、假设陈述、MVP 与实验、协作式设计、反馈研究及与敏捷集成。
基于《A Philosophy of Software Design》的软件设计技能,用于通过深模块、信息隐藏与策略式编程管理软件复杂度。适用于模块设计、API 过于复杂、重构与架构评审等场景,提供六项原则、评分标准与快速诊断清单。
以史蒂夫·乔布斯的标准评审设计与产品:极致简洁、聚焦、端到端卓越。适用于用户提到“Steve Jobs”式评审、要求砍功能、追问体验或做设计评审时。
StoryBrand 品牌信息框架技能,用叙事结构把客户塑造成主角、品牌作为向导,帮助澄清品牌信息与营销文案。适用于品牌信息、网站文案、电梯陈述等场景,并提供 10 分制评分诊断与 SB7 七要素方法。
一套结构化的分布式系统设计框架,围绕需求澄清、容量估算、构建块选型、数据库扩展、常见系统设计与可靠性运维六个方面,帮助设计可扩展的大型系统。
Top-Design 是一套用于打造 Awwwards 级沉浸式网站的设计技能,强调排版即设计、动效叙事、留白张力与 60fps 性能,并提供 0-10 分评分标准与七大设计支柱,帮助把普通页面提升到获奖级水准。
面向网页项目的字体选择、搭配与实现指南,涵盖阅读机制、字体评估、字号行高行长、层级、响应式排版与字体加载性能,并给出评分与诊断清单。
用于构建可扩展设计系统的技能,涵盖设计令牌、主题基础设施与组件架构模式,适用于创建颜色、字体、间距、阴影等令牌,实现明暗主题切换、多品牌主题、组件库 API 设计及 Figma 到代码的令牌同步。
用于设计事件溯源系统事件存储的技能,涵盖架构、技术选型、模式与最佳实践,适合搭建事件溯源基础设施、选择事件存储技术或优化事件读写时参考。
该技能用于设计与实现微交互、动效、过渡和用户反馈模式,适用于打磨 UI 交互、加载状态、手势交互、通知提示、拖拽界面及滚动动画等场景,基于 Framer Motion 与 CSS 动画提供时序、缓动与无障碍建议。
KPI 仪表盘设计技能,提供指标选择、可视化最佳实践与实时监控模式,用于构建面向业务决策的 KPI 仪表盘,涵盖高管看板、部门指标视图与指标治理。
该技能聚焦 Android 原生应用界面开发,核心是 Material Design 3(Material You)与 Jetpack Compose。资料列出适用时机:按 Material Design 3 设计 Android 界面、构建 Jetpack Compose UI 与布局、实现 Navigation Compose 导航模式、为手机/平板/折叠屏创建自适应布局、使用 Material 3 动态取色主题、构建无障碍界面、实现 Android 特有手势与交互,以及面向不同屏幕配置的设计。内容给出一个 @Composable 示例组件 ItemListCard,演示 Card、Row、Icon、Text 与 MaterialTheme.colorScheme/typography 的用法。最佳实践包括通过 MaterialTheme.colorScheme 取色以支持深色模式、在 Android 12+ 启用动态颜色、用 WindowSizeClass 做响应式设计、为交互元素添加 contentDescription、触控目标至少 48dp、状态提升、正确使用 remember 与 rememberSaveable、添加 @Preview。常见问题涵盖重组、状态丢失、长列表性能、主题泄漏、导航崩溃与内存泄漏。
该技能用于掌握 iOS Human Interface Guidelines(HIG)与 SwiftUI 模式,构建符合 Apple 平台习惯的原生 iOS 应用。适用场景包括:按 Apple HIG 设计 iOS 应用界面、构建 SwiftUI 视图与布局、实现 iOS 导航模式(NavigationStack、TabView、sheets)、为 iPhone 与 iPad 创建自适应布局、使用 SF Symbols 与系统排版、构建无障碍 iOS 界面、实现 iOS 特有的手势与交互、面向 Dynamic Type 与深色模式设计。文档给出了核心概念,包括 HIG 的三项原则(清晰、尊重、深度)、平台差异(iOS、iPadOS、visionOS)、SwiftUI 的 Stack 布局与 Grid 布局、导航模式、系统集成(SF Symbols、Dynamic Type)、视觉设计(颜色、材质、阴影),并提供 FeatureCard 组件示例与最佳实践、常见问题说明。
这是一个用于在可编辑 PPTX 演示文稿中挑选与放置视觉素材的技能。它强调视觉元素只应服务于幻灯片的表达,而不能用来压平或替代可编辑内容。该技能适用于需要为幻灯片添加图标、图像、SVG、图表或信息图的场景。工作流程包括:仅在能提升理解时选择素材类型;放置前确认本地素材路径、来源、使用权利和简洁的替代文本;添加素材时给出最终的英寸边界框、明确的层级顺序,并标记为内容或版式设计分类;同时保持宽高比,并检查素材不遮挡可读文字、不把关键信息锁死在图片中。规则要求使用简单清晰的图标搭配文字标签,说明文字放在图片旁边而不是图片上方,只在矢量图干净时才使用真正的 SVG 源文件,绝不能用 SVG 包装位图并声称其可编辑,关键标签、图例、数值和流程步骤需用 PowerPoint 原生对象重建。若权利、来源或合适素材不可用,应省略该素材并报告缺口,不能把占位符当作最终视觉成品。提供方或来源细节需记录在来源清单中,且绝不在对话中索要密钥。
一套视觉设计基础技能,用排版、色彩理论、间距系统与图标规范构建统一且无障碍的视觉体系。适用于建立设计令牌、字号与间距系统、字体搭配、可访问配色、图标系统、暗色模式等场景。
一套面向 React、Vue、Svelte 的组件设计技能,讲解组件组合模式、CSS-in-JS 方案选择、组件 API 设计与可复用架构,适用于构建组件库、设计系统及重构旧组件。
这是一个使用 Remotion 框架以 React 组件编程方式创建 MP4 视频的技能,覆盖动画、字幕、AI 语音解说同步与 3D 视频制作,提供 Composition、interpolate、spring、Sequence 等核心用法与渲染流程。
Fireworks Tech Graph 是一个可移植的 Agent Skill,同时支持 Codex 与 Claude Code,用于生成精确的 SVG 技术图表,并将其导出为 PNG 或离线 HTML,还可把支持的语义 SVG 动画化为 GIF。它以 SVG 作为规范产物,PNG、离线 HTML 和受支持的 GIF 动态为输出途径。适用于架构图、UML、Agent、云等图表类型,提供 12 种风格,其中风格 1–7 与 9–12 有 JSON 生成器,风格 8(Dark Luxury)仍由 AI 撰写 SVG。默认在无偏好时使用风格 1 Flat Icon。用户通过 scripts/fireworks.py 执行 version、validate、render、check、export-png、export-html、animate 等命令。该 Skill 强调保留用户要求的标签、拓扑与含义,并提示命令成功不等于视觉质量合格。
面向复杂业务建模的 DDD 战术模式技能,涵盖实体、值对象、聚合、领域服务、仓储、规格与限界上下文等构建块,并提供关键决策、规则与禁止的贫血模型等反模式说明。
一个从 YouMind 整理的一万余条真实图像生成提示词库中推荐提示词的技能,适配 Nano Banana Pro、Seedream、GPT Image、Midjourney 等多种文生图模型,支持直接出图推荐与内容配图两种模式,并为每条推荐附上示例图。