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通过 Pilio 开发者 API 去除图片中可见水印的技能,适用于清理 PNG、JPG、JPEG、WEBP 图片。使用 Pilio CLI 统一处理上传与异步任务轮询,需在环境中配置 PILIO_API_KEY。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 11-11 00:16
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通过 Pilio 开发者 API 去除图片中可见水印的技能,适用于清理 PNG、JPG、JPEG、WEBP 图片。使用 Pilio CLI 统一处理上传与异步任务轮询,需在环境中配置 PILIO_API_KEY。
upscale-image 是 pilioai/skills 提供的图像放大与增强技能,通过 Pilio 开发者 API 对图片进行超分辨率处理,提升分辨率与清晰度。需在环境中配置 PILIO_API_KEY,并使用 Pilio CLI 上传、创建任务和轮询结果。
小云雀 AI 综合创作技能,通过 API 创建会话、发送自然语言消息来生成或编辑图片与视频,支持文生图、文生视频、图生视频、视频续写、局部修改、风格迁移及复刻宣传片等。提供上传素材、轮询会话进展和批量下载结果的能力。
animate-text 是一个文本动画目录型技能,提供标题、标签、计数器与文字替换等效果的 JSON 规格。可按效果 id 选取或把动画意图翻译到 WAAPI、Motion、GSAP、CSS 等目标栈,共含 24 个规格。
PixiJS v8 中用于创建、转换与操作颜色的技能,围绕 Color 类与 ColorSource 输入格式展开。可处理十六进制、CSS 颜色名、RGB/HSL/HSV 对象、数组等多种输入,并支持归一化数值、打包整数、预乘 alpha 等输出与计算。
design-artifact 是一套用于构建 HTML 作品(页面、报告、方案、落地页、演示、小工具)的设计原则与创意指导,强调先做设计规划再写代码、尊重项目既有设计系统、避免常见 AI 审美套路,并覆盖双主题、排版、间距、文案与可访问性等要求。
面向已有游戏的视觉设计与体验优化命令,依据资料会审计画面、氛围与手感并给出改进建议。
用于 Three.js 浏览器游戏的 3D 资产工程技能:通过 Meshy AI、预置角色库、Sketchfab、Poly Haven 等来源查找、生成、下载 GLB/GLTF 模型,并集成进游戏替换基础几何体。
面向浏览器游戏的架构模式与最佳实践参考,适用于用 Three.js(3D)或 Phaser(2D)设计游戏系统、规划架构与组织项目结构时使用。
面向浏览器游戏的 UI/UX 设计技能,用于审计并提升游戏的视觉质感、氛围与玩家体验,并依据“病毒式奇观”理念优化开头画面与特效,适合需要视觉打磨的 Phaser/Three.js 游戏项目。
make-game 是面向电子游戏设计与开发的技能,用于在游戏构思、脚手架搭建、功能迭代或修 bug 时提供分阶段流程,强调先写游戏计划再写代码,并以里程碑、验收标准和文档保证跨会话一致性。
游戏设计理论技能,涵盖 MDA 框架、玩家心理、平衡原则与成长系统,帮助理解游戏为何有趣。适用于设计游戏系统、分析玩家心理或调整玩法平衡。
用于短视频后期剪辑决策的技能模块,可依据A-roll、B-roll、脚本与参考视频,生成逐拍可执行的剪辑方案,供人工剪辑师或下游时间线工具使用。
image-batch-runner 是 PostPlus 技能,用于在图像概念、人物或镜头输入已确定后,执行托管图像生成或基于参考图的编辑,并支持批量变体。它会保存请求、响应与清单记录,输出本地图像文件,供后续质检或视频渲染使用。
将参考视频、画面或联系表解码为可复用的钩子与视觉规则,输出hookEssence、viewerQuestion、mustCopyVisualGrammar、forbiddenDrift四要素,并划清可模仿与禁止漂移的边界,供后续创作提示使用。
PostPlus 的视频分析技能,用于分析本地或远程社交短视频(尤其 TikTok/Reels),提取镜头节拍、时间线、口播或屏幕文字与创意策略。
PostPlus 的视频批量生成技能,用于根据创意简报、提示词、图片、音频或参考片段生成视频。可选择受支持的模型、提交单个或多个片段、恢复运行并下载结果。
video-transcription 是 PostPlus 技能,用于对本地或远程视频进行语音转写并生成带时间戳的文字稿,也可将已有带时间轴的字幕本地转换为 SRT 或 ASS。适合字幕生成、多语言转写和剪辑准备;需要语义视觉分析时应改用 media-analysis。
Voice Batch Runner 是 PostPlus 技能,用于在已有角色设定、脚本和参考素材的前提下,批量执行已批准的语音设计或声音克隆请求,产出可复用的音频片段并保存运行结果,保持角色声音在不同脚本间的一致性。
基于 Robert C. Martin《Clean Architecture》的架构原则技能,含 42 条按影响优先级排列的规则,用于设计可维护、可测试的软件系统、审查代码架构违规及重构耦合系统。
基于 Emil Kowalski 教学整理的网页界面动画最佳实践技能,包含 8 大类共 58 条规则,用于在 React、CSS、Framer Motion 或 Tailwind CSS v4 中编写、审查与实现动画。
Pulumi 官方技能,指导编写可复用的 ComponentResource 组件类,涵盖组件结构、args 接口设计、输出暴露、默认值与组合模式,并说明多语言兼容与常见限制。
skill-writer 是 pytorch/pytorch 仓库中的一款 Agent Skill,用于指导用户在 Claude Code 中创建、编写和设计新的 Agent Skill,并协助撰写或更新 SKILL.md 文件、设计技能结构与 frontmatter、排查技能发现失败问题,或将已有提示词与工作流转换为 Skill。
基于 Wan 与 Qwen Image 模型的图像生成与编辑技能,支持文生图、参考图编辑(风格迁移、主体一致性、多图合成、文字渲染)以及图文交错输出,属于 QianWen-AI/qianwen-ai 技能集,通过脚本调用 DashScope API 完成生成与下载。