frontend-design
frontend-design 是一个为智能体提供前端界面设计指导的技能,强调在构建网页组件、页面或应用时,打造独特、生产级且高设计质量的界面,避免千篇一律的“AI 味”美学。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 11-09 00:13
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frontend-design 是一个为智能体提供前端界面设计指导的技能,强调在构建网页组件、页面或应用时,打造独特、生产级且高设计质量的界面,避免千篇一律的“AI 味”美学。
基于 Radix UI 无样式可访问原语构建设计系统的技能,涵盖无头组件定制、主题策略与复合组件模式,适合从零搭建可访问的 React 组件库。
这是一个面向 Remotion(用 React 创建视频)开发的技能资源集,汇集了在 Remotion 中处理动画、音视频、字幕、字体、图表、3D、Lottie、过渡与时间节奏等主题的规则文件。每个规则文件提供相应主题的详细说明与代码示例,帮助在处理 Remotion 相关代码时快速获得领域知识。它适用于涉及 Remotion 视频生成的项目,偏重实践指导而非独立工具;使用前提是任务与所述范围匹配,其输出不能替代针对具体环境的验证、测试或专家审查,遇到必要输入、权限、安全边界或成功标准缺失时应暂停并请求澄清。
这是一个用 ffmpeg 从视频中按固定采样率抽取帧的技能工具,每一帧都会保存为以时间戳命名的图片文件,文件名中的秒数带小数并补零,便于排序。默认参数为:fps 为 3、格式为 jpg(质量 -q:v 2)、输出目录为 ./frames、文件名模式为秒数+毫秒(如 08177.333.jpg)。适用于需要截图、抽帧做预览或分析等场景。该工具会先确认输入视频存在并用 ffprobe 获取时长以确定补零宽度,再用 fps 滤镜按顺序抽帧,然后将临时文件重命名为时间戳,最后报告帧数与示例文件名。用户可指定 fps、jpg/png、输出目录或时间区间。
用于信息设计与版式落地的技能,适用于 document、deck、visual 等产物,在内容草稿已存在且版式方向明确时,处理信息层级、阅读路径、构图与媒介适配。
导演设计技能,用于为演示或强呈现导向内容定义镜头切换意图、情绪推进与演讲节奏,指导页序编排与呈现约束,并输出到设计文档。
排版设计技能,用于在实现前锁定版式方向、构图与页面层级,产出栅格、间距尺度、标题层级和导出约束等定稿规范。
剧本设计技能,用于在写正文或做页面前先确定叙事结构:核心主张、故事脊柱、段落消息线与讲述节奏,产出写入 02-design.md,供下游写作或版式环节使用。
交互设计技能,用于在软件开发中定义关键用户流程、页面与组件结构、状态设计、信息架构和用户路径。其核心主张是“先定路径,再谈像素”,强调一个设计稿只允许一条主任务路径,并要求默认、加载、空态、错误态、边界态等状态成套出现。该技能适用于任务需要页面、组件、流程、状态或信息架构设计的场景,产出关键流程、页面结构、状态设计与交互边界,并写入 02-design.md。不适用于纯后端、脚本、迁移任务,或已有不可修改交互规范、本次仅做工程实现的情况。
Design Interactive Preview 是一个交互式视觉对比技能,用于在浏览器中并排展示多个设计方向,帮助用户在需要对比多个设计方向时做出选择。它适用于 artifact_type 为软件(含 UI)、视觉或 deck 的场景:先读取设计文档中的多个备选方案(2-3 个),按轮次确定对比维度(如整体布局、交互模式、配色、字体、构图、色彩方向、叙事结构等),生成内联 CSS/JS 的对比 HTML 页面,并通过本地 HTTP 服务在浏览器中打开,用户可以点击各方案的 Select 按钮做出选择。页面支持响应式布局(桌面 2-3 列、移动端堆叠),尊重系统暗色/亮色偏好,零外部依赖。选择结果会写入 design-selection.json,随后技能将选定方向精炼进设计文档,未选方案移入已考虑备选并记录选择理由,同时保留证据链。若 Node.js 或浏览器不可用,会降级为 MCP 浏览器打开 file:// URL 或 CLI 文本对比。它不适用于文档/文章类纯文本产物、纯后端/脚本/迁移/CI,以及只有一个设计方向的情况。
视觉设计技能,用于定义视觉风格、层级、色彩与组件视觉规则,产出可落地的视觉方向与不做清单,写入 02-design.md。
证据驱动的创作设计总控技能,用于在实现前定稿交互、视觉、排版、剧本与导演方向。适用于软件UI、文档、文章、演示稿和视觉产物,产出02-design.md并同步DESIGN.md。
视觉质量审查技能(verify-visual-review),用于在视觉稿、PPT 页面、文档版式或导出预览完成后,对视觉产物进行结构化质量审查。它从目标与媒介出发,检查视觉层级、Gestalt 分组、对齐与留白、一致性、可读性以及导出质量,判断产物是否能让目标读者按正确顺序看到重点、理解关系、读清内容,并在目标媒介中稳定呈现。审查输出包括视觉审查结论、阻塞问题、截图或预览证据。适用于 artifact_type 为 visual 的场景,例如需要检查视觉层级、对齐、留白、一致性、可读性,或涉及“视觉审查”“设计稿”“视觉走查”。不适用于纯文本文章且无版式要求、纯后端或不可见软件变更,以及用户明确只要求内容审查的情况。
该技能把一首歌或歌曲片段(mp3/wav/m4a 或抖音导出视频)制作成纸艺拼贴风格的歌词 MV:画面以剪纸木偶人物、带白纸边与投影的彩纸、水彩背景、光影与颗粒构成,歌词为奶白宋体纸片逐字卡点出现,所有画面均以 Canvas 2D 代码绘制,不依赖任何 AI 绘画或视频模型。输出规格为 1920×1080、24fps、带原音轨,并包含分镜表、检查帧图与中文回报。流程涵盖备料、建工程、写分镜、人物与道具设计、逐段搭建、全片检查、渲染验收和可选封面。现有资料未提供价格、平台支持范围等额外事实。
软件设计文档规范集合,包含架构设计文档(arch-spec)、功能需求规格(prd-spec)和测试规格(test-spec)三套规范,用于在编写或维护设计文档时按文档类型引用对应规范,并按规范中的 Agent 执行工作流操作。
Codex Theme Studio 是一套用于 macOS 官方 Codex Desktop 应用(com.openai.codex)的主题工作流,可将品牌系统与可选素材转化为可回滚的自定义主题,通过仅限回环地址的 Chrome DevTools 注入实现,不修改应用包本身。
zoonk-design 是一套受 Apple、Linear 和 Vercel 启发的设计与 UI/UX 指南,用于规划新功能、设计界面和评审实现。强调极简、清晰、克制与细节打磨,以黑白配色和大量留白为主。
用于制作和迭代 Zoonk 产品/发布视频的 Remotion 视频设计原则与偏好,覆盖场景创建、时间节奏、文字动画与叙事结构。适用于编写、审查或调整 Remotion 视频代码时参考,强调以讲故事方式讲解功能、硬切转场、逐词文字揭示与统一视觉风格。
面向 SEO 素材的 AI 图像生成技能,可生成 OG/社交预览图、博客头图、Schema 图片、产品图与信息图,基于 Gemini 图像生成与 banana Creative Director 流程,按用途预设宽高比与分辨率。
面向 SEO 与性能的图片优化分析技能,检查 alt 文本、文件体积、格式、响应式图片、懒加载、CLS 预防与图片 SERP 排名,并可转换格式、注入 IPTC/XMP 元数据、压缩与生成响应式变体。
过道走廊设计避坑指南是 zx029w/zhuangxiu-skills 仓库中的一个技能,面向家中过道又长又窄、采光不足、需要处理吊顶和大梁、希望提升收纳与端景效果的业主,解答过道走廊怎么设计和施工的问题。技能设定为有20年实战经验的装修专家,强调先讲清结论、再解释原因、给出可执行做法并提示常见坑。资料覆盖超薄柜、嵌入柜、洞洞板、壁龛、过道家政间、借过道做干湿分离、大梁处理、背景墙与端景、地砖拼缝等话题,并提出过道优先考虑实际使用、做柜前先量净宽、层高较低慎做整面吊顶、采光先借光再选灯、墙面别只挂画等原则。回答按直接回答、详细分析、实操建议、避坑提醒四段组织,信息不足时会追问户型、楼层、朝向、预算等关键信息。具体安装方式、调用命令和价格数据暂未提供。
用于创建和编辑 JSON Canvas 文件(.canvas)的技能,基于 JSON Canvas Spec 1.0。支持节点(文本、文件、链接、分组)、连线、颜色和布局,可用于思维导图、看板、流程图、研究画布等场景,并能在 Obsidian 中完美渲染。
Design Lab 是一个用于设计探索工作流的技能(Skill),由 0xdesign/design-plugin 提供。它通过访谈收集设计需求,在一个临时设计实验室中生成五套互不相同的 UI 方案,收集用户反馈,并最终产出实施计划。该技能覆盖了从访谈、生成变体、收集反馈、细化、预览到定稿的完整流程,并带有严格的临时文件清理行为:无论用户确认最终设计还是中止取消,所有临时文件都必须删除,确认时先清理再生成计划,取消时立即清理且不生成计划,不允许遗留 .claude-design/ 或 __design_lab 路由。在执行前,它会做预检探测,自动识别包管理器(pnpm、yarn、npm、bun)、框架(Next.js 的 App Router 或 Pages Router、Vite、Remix、Nuxt、Astro)、样式系统(Tailwind CSS、Material UI、Chakra UI、Ant Design、styled-components、Emotion、CSS Modules)以及已有的 Design Memory 文件,并从项目的配置文件、CSS 变量、UI 库主题和现有组件中推断视觉语言,避免使用通用预定义样式。
该技能用于创建符合 App Store 与 Google Play 精确规格的应用商店截图与预览视频,涵盖 iOS/Android 尺寸要求、图库排序策略、设备样机与预览视频制作。它提供平台规格表(如 iPhone 6.7 英寸 1290x2796、Google Play 16:9 或 9:16 等)、"前三张规则"、截图风格(设备框加文案、全屏 UI、生活场景、功能标注)、文案撰写规则、图库排序建议、本地化优先级、Google Play A/B 测试方法、常见错误与检查清单,并给出通过 inference.sh CLI(belt)生成样机场景、功能高亮、生活场景、前后对比及预览视频的命令示例。