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更新于 11-07 00:13

设计与创作

22,355 个结果

threejs-lighting

Three.js 光照技能,涵盖光源类型、阴影配置、环境光照(IBL)以及光照性能优化。适用于在 Three.js 场景中添加灯光、配置阴影、搭建基于图像的环境光照或优化光照性能。文档介绍了 AmbientLight、HemisphereLight、DirectionalLight、PointLight、SpotLight、RectAreaLight 六种光源的用途、阴影支持与开销,并给出阴影设置、环境贴图、光照探针、常见布光方案与性能建议。

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threejs-materials

Three.js 材质技能,系统整理 Three.js 中各类材质的用法与属性,涵盖 PBR、基础、Phong、卡通、着色器材质等。适用于为网格设置样式、处理纹理、创建自定义着色器以及调试法线或深度等场景。内容包含快速上手示例、材质类型对照表、各材质常用参数、玻璃与车漆等示例、内置 uniform、多材质分配、环境贴图、材质克隆与运行时修改,以及性能优化建议。

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web-design-guidelines

该技能用于审查 UI 代码是否符合 Web Interface Guidelines(Web 界面指南)。当用户提出「review my UI」「check accessibility」「audit design」「review UX」「check my site」等请求时使用。其工作方式为:先从指定源 URL 获取最新版指南,再读取用户指定的文件(或询问文件/匹配模式),随后对照获取到的全部规则逐条检查,最后以简洁的 file:line 格式输出发现的问题。指南源为 https://raw.githubusercontent.com/vercel-labs/web-interface-guidelines/main/command.md,每次审查前都会重新抓取,以确保使用最新规则,抓取内容包含全部规则及输出格式说明。使用时,若用户提供了文件或匹配模式参数,则依次执行抓取指南、读取文件、应用全部规则、按规定格式输出结果;若未指定文件,则询问用户需要审查哪些文件。

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standards-check

Standards Check 是 microsoft/cat-agent-skills 中的一个技能,用于将拟议的设计变更与图纸标准和内部设计规则进行比对,并逐条引用所适用的规则。它适用于用户询问“这是否符合设计标准”等场景。该技能在每次变更流程中于 bom-impact 之后运行,输入为 impact.json 和 references/design-standards-excerpts.md,输出为追加到载荷中的 standards_findings[]。每条发现需记录 {rule, applies, result, citation},且必须逐字引用参考文件中的标准或设计规则编号,不得凭记忆生成。发现不会覆盖引擎升级,只能追加发现;不包含批准性语言,由变更委员会决定。对于需要本插件无法完成的分析(如堆叠、应力签核)的规则,应记录为待决需求而非通过。

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