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找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。

更新于 11-07 00:13

设计与创作

22,353 个结果

aibimtool-design

AIBIMTool 是一款面向建筑设计场景的 AI 智能体技能,可根据用户的建筑需求说明(brief)生成真实的 IFC4 BIM 模型。它像建筑师一样先研究建筑类型、提出只有业主能回答的问题、规划大型任务,再把墙体、楼板、门、窗、房间、楼梯和屋顶建模为 IFC4。该技能通过 MCP(托管地址 https://aibimtool.com/mcp,另提供本地服务器与 CLI:npx -y aibimtool-mcp auth login)接入 Claude 和 ChatGPT,工具包括 create_building、get_project_status、send_message、approve_plan、continue_building 和 check_credits。适用场景为需要快速方案设计、体量推敲或早期布局选项的用户;生成耗时约 3 到 15 分钟,按 AI 用量计费,部分级别和项目数量受套餐限制。

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figma

Figma Code Connect CLI 是一套命令行工具,用于把 Figma 设计组件与代码实现建立连接、发布连接关系,并解析 Figma 文件。工具提供 figma connect 的交互式初始化、为 Figma 组件创建 Code Connect 文件、发布或取消发布 Code Connect 数据,以及解析项目中的 Code Connect 文件等命令,支持通过 --dir、--config、--verbose 等全局参数控制执行。适用于需要在设计系统或组件库中维护设计与代码映射关系的开发场景。使用前需通过 npm 全局安装 @figma/code-connect,或作为开发依赖安装并通过 npx 调用,同时设置 FIGMA_ACCESS_TOKEN 环境变量。

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design

这是 memorysaver/agentic-engineering-patterns 技能集合中的 design 技能,用于在代理式工程流程中处理设计阶段。它把变更意图、产品标准和技术不确定性,转化为可关联、可交付的设计产物:变更契约、BDD 场景、决策记录、原型探索和结构化的设计文档。该技能要求先读取相关故事、已接受的契约、规则和 ADR,明确结果、边界、接口、失败情形与可观测的成功标准;当产品目的或基准适配可能影响设计时,会引用路线图技能的研究与产品上下文。行为与工作范围明确后,撰写变更契约并关联故事;设计产出多个故事时,先创建对应层,使故事、变更、设计和决策保持为同一概念。未解决的探索保留为草稿,记录在 docs/design/,已接受的权衡进入 project-roadmap/decisions/,场景差异放在变更下。使用 aep change new、aep decision new 创建记录,并通过 aep spec check、aep check 做结构校验,最终经 aep change accept 接受。设计完成后,若请求也授权实现,则继续进入实现与验证交付;仅设计的任务以选定设计和明确的剩余工作结束。

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nanobana-prompts

nanobana-prompts 是一个为 Google Nano Banana Pro 图像生成模型撰写与优化提示词的技能工具,由 memorysaver/dotfiles 提供。它基于 12,400 余条社区提示词总结出的结构模式,帮助用户从零编写提示词、改进已有提示词、转换风格,或根据描述/参考图反推提示词。技能内置九层通用提示词结构、16 种风格描述词、摄影与渲染等技术参数,以及分类示例提示词,按需加载参考文件。适用于缩略图、社交配图、角色设定等图像生成场景。该技能只产出提示词,不执行生成命令,可交接给 wavespeed-cli 完成生成。

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uit-content-identity-web

该技能用于为 Meta Ray-Ban Display 构建或审查 UI Toolkit 中的内容与身份类界面元素,包括文本、图标、头像、应用徽章、通知徽章、标签、Chip、容器标题与 ReadMoreTextView 等。它强调使用工具包提供的公开组件和样式层次,避免硬编码字体度量与颜色,要求界面只呈现产品内容而非实现说明,并给出紧凑组件内在尺寸、图标来源、头像与徽章使用、无障碍检查和加性显示可读性等具体约束。

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uit-overlays-feedback-web

该技能用于构建、调试或审查 UI Toolkit for Meta Ray-Ban Display 中的浮层与反馈类组件,覆盖 Tooltip、TooltipContainer、VerticalMenu、ContextMenu、Modal、Toast、Scrim 及 portal 行为。它强调由应用提供浮动 portal 根节点,组件不得直接 portal 到 document.body 或手工计算固定坐标;菜单需按触发按钮所处屏幕边缘选择锚点角落,并保持短标签和有限优先级动作;Back/Escape 应先关闭最上层临时 UI 再回退路由,菜单项激活需阻止事件冒泡并在关闭后把焦点归还触发按钮。Modal 实为基于 Panel 的内容组件,不承担对话呈现、遮罩绘制、焦点陷阱、开关状态或 Back 拦截;Toast 仅用于简短完成反馈并按队列逐条展示;Scrim 用于媒体与叠加文字、控件之间的分隔。

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uit-status-action-app-web

这是一个用于 Meta Ray-Ban Display 的 UI Toolkit 技能,面向“状态操作类应用”的构建场景,例如显示当前状态、监控信息、单条事件确认或会话应用。该技能强调以单个 Page 组织界面,并面向 Web 端产出。资料要求:在编写应用源码前先阅读 references/production-pattern.md,该文档被视为这套架构的完整低自由度契约;除非用户明确要求不受支持的能力,否则不要加载更广泛的工具包参考资料。构建完成后,应用工作区需保持为当前目录,并运行本技能的 scripts/verify-app.mjs 进行验证;对每个文件集中修复一次报告的问题,然后重新运行,直到验证成功。验证成功即为终止条件,应立即返回;不要自行查找浏览器运行器、不要启动或探测开发、预览或 HTTP 服务器、不要建议本地运行命令、不要重复单个检查项,也不要编写替代性检查。设备与运行时的验收属于由调用方单独负责的阶段。适用场景包括为 Meta Ray-Ban Display 构建状态查看、监控展示、单次事件确认等聚焦型界面应用。限制方面:资料未提供具体的技术框架版本、UI 组件清单、安装依赖命令、收费信息或平台兼容范围,这些内容暂未提供。

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uit-theming-color-web

该技能用于为 Meta Ray-Ban Display 的 UI Toolkit 应用或审查主题、语义颜色、排版、间距、圆角、透明度、组件颜色变体及自定义颜色。工具包通过 --uit-* CSS 自定义属性和受限的组件枚举暴露语义主题角色,强调按含义而非截图 RGB 值选择角色。内容覆盖主题定制入口选择、主题规则、颜色规则、排版规则和材质颜色定制,例如在应用根或作用域祖先覆盖语义角色、使用 TextColor/TextStyle 处理文本、使用 ContainerMaterial 处理材质绘制、使用 MaterialLibrary.themedPrimary 重着色标准材质等。

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