ddd-strategic-design
DDD 战略设计技能:通过结构化提问与访谈规划,从混乱输入中提取领域知识,产出限界上下文、上下文映射与统一语言等标准 DDD 战略设计成果。
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更新于 11-07 00:13
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DDD 战略设计技能:通过结构化提问与访谈规划,从混乱输入中提取领域知识,产出限界上下文、上下文映射与统一语言等标准 DDD 战略设计成果。
design-sync 是一个用于将设计文档与代码库实际状态同步的技能。它通过分析源代码,核对文档中的文件引用、导出、实现声明、架构描述、指标和依赖,找出差异并自动应用安全更新,同时标记需人工审核的不安全变更。
用于创建或演进设计系统的技能,产出 Design System Operating Pack,涵盖章程、令牌模型(含深度/高度)、组件清单与路线图、文档赋能及治理采用计划,帮助团队统一 UI 并提升交付效率。
将 Figma 等设计稿转换为可投入生产的 UI 组件,精确还原间距、字体、颜色令牌、响应式规则与交互状态,并映射到设计系统令牌。
用于设计、实现或修改 GNOME 应用 UI 的技能,强调先做设计决策再写代码,覆盖 HIG 合规、控件选择、反馈模式与无障碍检查,并介绍 libadwaita 1.6-1.8 新控件。
一套受 Apple 企业设计语言启发的网页界面设计技能,强调大量留白、精细排版、非对称网格与克制配色,帮助构建高端落地页、企业营销站与产品展示页面。
FFmpeg 与 ASS/SSA 动画时间单位参考,整理时间单位换算、动画时长建议、字幕可读性公式与各平台节奏配置,并强调 Windows 路径需用反斜杠。
该技能通过 Figma Desktop MCP 读取 Figma 画板或组件,生成对应的 Android Jetpack Compose(默认 Material3)界面代码,并自动将图标节点转换为 VectorDrawable XML。
一个通过浏览器自动化调用 Google Gemini NanoBanana 从文本提示生成图片的技能,支持参考图风格提取与优化提示生成。本文档介绍其用途、命令、参数、认证、数据存储与限制,属通用 AI 图像生成工具。
Godot Asset Generator 是一个用于为 Godot 4.x 生成游戏美术资源的技能,通过 AI 图像生成 API(DALL-E 3、Replicate、fal.ai)产出精灵、角色、物件、图块集、UI 图标等 2D 资源,并完成从概念到可导入 Godot 的完整流程。它提供单图生成、批量生成、精灵后处理(去背景、缩放、裁剪、加边距)、精灵表打包以及生成 Godot .import 导入文件等脚本,支持像素风、手绘、绘画风、矢量扁平风等风格提示词模板。使用需安装 Deno 运行时,并至少配置一个 API 密钥(OPENAI_API_KEY、REPLICATE_API_TOKEN 或 FAL_KEY),可选 ImageMagick 与 Godot 4.x 项目。仅支持 2D 资源,不适用于 3D 模型、纹理或复杂逐帧动画,且依赖联网与 API 调用,可能产生费用。
面向 GoF 设计模式的编排技能,支持在 C#、Rust、Python、Dart、Go、GenAIScript、TypeScript、C 八种语言中实现创建型、结构型与行为型模式,可根据问题推荐合适模式并给出可运行代码。
grill-me 是一个对抗式追问技能:针对已有计划或设计逐层提问,直到达成共识。它按依赖顺序遍历决策树,每个问题给出推荐答案,并强调先读代码再提问。
GSAP 是面向现代 Web 的高性能 JavaScript 动画库,支持补间动画、时间线编排、滚动触发、SVG 动画与布局过渡,并配有丰富插件生态。本资料为 GSAP 最佳实践技能,涵盖安装、核心概念、常用模式与常见错误。
GSAP 动画基础技能,讲解补间、时间线、缓动函数与动画属性等核心概念,适用于实现基础动画、过渡与交互效果。
GSAP 动画领域的路由技能,根据动画需求把任务分派到 4 个专门技能:gsap-fundamentals(基础补间与缓动)、gsap-sequencing(时间线与序列编排)、gsap-scrolltrigger(滚动动画与固定)、gsap-react(React 集成)。
GSAP 复杂时间线技能,覆盖标签、回调、嵌套时间线与位置参数,用于编排多步骤动画。资料提供时间线创建、位置控制、嵌套、回调、播放控制及复杂序列示例,并提及调试方式和相关技能引用。
基于 ImageMagick 命令行工具的图像处理技能,用于图片缩放、格式转换、压缩优化与批量处理,支持 JPG、PNG、GIF、BMP、TIFF、WebP、PDF 等常见格式。
基于 ImageMagick 命令行的图像处理技能,覆盖旋转、缩放、裁剪、格式转换、滤镜、水印、批量处理与元数据查看等操作,适用于需要脚本化或批量处理图片的场景。
image-to-svg 是一个将位图(照片、绘画、插画、线稿)转换为 SVG 矢量复现的技能,基于颜色量化与轮廓提取,从像素数据中计算几何形状,而非凭视觉手绘。
室内设计专家技能,覆盖空间规划、Munsell/NCS 色彩理论、IES 照明标准、家具比例与风格咨询,并可借助 Stability AI、Ideogram 等 MCP 生成房间可视化效果图。
Ionic Framework 设计指南,介绍如何用 Ionic 组件与 Capacitor 构建具有原生外观的移动应用,涵盖组件用法、主题定制、平台差异化样式,支持 React、Vue、Angular 与原生 JS。
iOS App Icon Generator 是一个用于生成完整 iOS 应用图标集的技能,覆盖 App Store 到通知等全部所需尺寸。它通过先确立图标理念、再生成内嵌 SVG 的 HTML 文件的两阶段流程,帮助产出可缩放、可下载的图标。
用于指导使用 SwiftUI 构建独特、生产级 iOS 界面的技能,涵盖设计方向、排版、配色、深色模式、动效、SF Symbols、原生组件、手势与代码质量等实践要点。
一个面向教育类游戏设计的技能,用于创建具有机制、叙事和平衡挑战与奖励的沉浸式学习体验,资料暂未提供更详细的官方说明。