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一个专门审查动画与动效代码的评审技能,依据 Emil Kowalski 的设计工程理念设定高标准,默认挑错、通过需被证明。它只做动效评审,不写功能、不修无关缺陷、不评审非动效代码。
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更新于 11-06 00:14
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一个专门审查动画与动效代码的评审技能,依据 Emil Kowalski 的设计工程理念设定高标准,默认挑错、通过需被证明。它只做动效评审,不写功能、不修无关缺陷、不评审非动效代码。
UI/UX Pro Max 是一个面向 Web 与移动端的 UI/UX 设计智能技能,内置可搜索的本地数据库,涵盖 84 种风格、192 套配色、74 组字体搭配、192 种产品类型、98 条 UX 指南、104 个图标条目、16 个 GSAP 动效预设和 25 种图表类型,覆盖 22 个技术栈,按优先级给出设计建议。
该技能用于审查 UI 代码是否符合 Web Interface Guidelines(Web 界面指南)。当用户提出「review my UI」「check accessibility」「audit design」「review UX」「check my site」等请求时使用。其工作方式为:先从指定源 URL 获取最新版指南,再读取用户指定的文件(或询问文件/匹配模式),随后对照获取到的全部规则逐条检查,最后以简洁的 file:line 格式输出发现的问题。指南源为 https://raw.githubusercontent.com/vercel-labs/web-interface-guidelines/main/command.md,每次审查前都会重新抓取,以确保使用最新规则,抓取内容包含全部规则及输出格式说明。使用时,若用户提供了文件或匹配模式参数,则依次执行抓取指南、读取文件、应用全部规则、按规定格式输出结果;若未指定文件,则询问用户需要审查哪些文件。
用于为 AI 智能体、多智能体集群与创作者等级设计基于证据的进阶系统的技能,涵盖能力等级、信任门槛、评估试炼与自主权解锁。
用于设计 Arcanea Mastery Engine 的进阶系统,把创作工作转化为有证据支撑的成长路径,覆盖创作者等级、世界层级、Epoch Forge 路线、Luminor Academy 路径、智能体群体进度、Gate Trials 与产品等目标。
将 Markdown/YAML 进度设计规格映射为 Unity 实现方案的技能,覆盖技能树、试炼、奖励、成就与排行榜等数据驱动玩法系统。
Oracle InfoGenius 是面向 Oracle Cloud Infrastructure 的 AI 架构级可视化生成技能,通过研究、架构、提示词编排、生成、校验五步流程,产出技术准确、品牌合规、零拼写错误的等距 3D 架构图,适合客户演示与技术文档。
面向 FrankX 个人品牌与 AI 教练业务的写作技能,帮助生成专家定位内容、社交媒体帖子和营销材料,强调“灵魂对齐”的品牌语气与信息框架。
Starlight Design Review 是一个面向数字体验的设计审查技能,依据产品自身的设计语言、信息层级、无障碍、响应式行为、交互状态与内容真实性进行审计,输出按用户影响排序的缺陷与修正建议。
人生规划与目标管理智能助手,把模糊的“我想变更好”拆解为可执行行动清单。支持年度目标制定、OKR拆解、习惯追踪设计、季度复盘与成长路线图生成,内置“愿景-目标-行动”三层规划法。
基于火山引擎 Seedance 模型生成 AI 视频的技能,支持文生视频、图生视频与音画同步,通过脚本调用火山方舟 API 完成异步生成并下载 MP4。
Slack GIF Creator 是一套用于制作适配 Slack 平台的动态 GIF 的工具包,提供尺寸与体积校验器、可组合的动画原语以及可选的辅助工具。它针对 Slack 的两类使用场景给出具体约束参考:消息 GIF 最大约 2MB、推荐尺寸 480x480、常见帧率 15-20 FPS、颜色限制 128-256、时长 2-5 秒;表情 GIF 体积上限严格为 64KB、推荐尺寸 128x128、常见帧率 10-12 FPS、颜色限制 32-48、时长 1-2 秒。工具包分为三类:校验器(检查 GIF 是否符合 Slack 要求)、动画原语(抖动、弹跳、移动、万花筒等可组合动效积木)、辅助工具(文本、配色、特效等通用函数)。整体设计理念是提供积木而非固定配方,在 Slack 技术约束内保留创作自由。
CADCraft 的螺栓圆周绘制技能,用于在 CAD 中生成等角螺栓孔、法兰孔位等均布孔图。技能指导用户核对单位、圆心、外径、中心孔径、节圆直径、孔径、孔数等参数,按外轮廓、孔、节圆参考、尺寸分层绘制,并对单个种子圆做极轴阵列,读回各孔圆心与半径后检查角度间隔,最后生成原生标注并保存、导出与重开核对。可配套命令行脚本创建新图,或在 MCP 编辑器中在同一会话内逐条执行。适合绘制二维孔位示意图,不用于覆盖既有工程图,几何检查也不代表强度或边距合格。
cadcraft-compare-revisions 是一个面向 CAD 图纸版本比对的技能,用于比较两版图纸在几何与标注上的差异。该技能强调先读取 Craft 场景命令与参数,按其中的对象选择、会话、输入替换和结果检查流程执行;随后统一单位、原点和坐标系,保留两份输入,按图层、实体类型和空间位置建立对应关系,列出新增、删除、移动和尺寸变化,并重点检查孔位与边界,最终生成差异说明与可视化叠加图。工具层面通过 open/new_drawing 打开或新建、query_entities 核对几何、execute 执行命令、save 保存、render 预览执行。该技能适用于从素材诊断到可编辑交付的完整图纸版本比对任务,结果检查需排除平移和缩放导致的假差异、区分显示样式变化与实际几何变化,并保留无法自动对应的实体供人工核对。
cadcraft-dimension-part 是 cadcraft 技能体系中的一个技能,用于完成机械零件的二维标注任务。它面向零件轮廓、孔位与尺寸标注等场景,覆盖从素材诊断到可编辑交付的完整流程。使用前需要读取 Craft 场景命令与参数,并据此执行对象选择、会话、输入替换和结果检查。执行流程为:先确认长度单位、视图方向与公差来源,再绘制主体轮廓和对称轴,然后绘制孔和槽;随后用基准标注关键尺寸,以减少重复标注和闭合尺寸链,并按目标纸张设置线型、线宽与比例。工具层面通过 open/new_drawing 打开或新建图纸,query_entities 核对几何,execute 执行命令,save 保存,render 预览;填写参数前须读取实际工具 schema。结果检查包括核对孔径、中心距与轮廓边界是否一致,检查尺寸是否过约束或遗漏,并确认工程与导出重新打开后单位、线型和标注文字保持一致。交付物为可编辑工程、实际派生文件及简短说明。需要可见编辑器时,可配合 cadcraft-editor 技能使用。
cadcraft-floor-plan 是 cadcraft 技能体系中的房间平面图技能,用于按实际尺寸绘制房间墙体、门窗与尺寸标注,并输出可编辑的平面图工程文件。它面向从素材诊断到可编辑交付的完整流程:先读取素材,确认交付用途、目标尺寸、修改范围与格式,再确定单位、墙厚和尺寸来源,建立墙体、门窗、标注图层。技能自带 scripts/room_plan.py 脚本,可依据房间宽深、门洞位置和门宽等毫米级输入生成单线空间示意计划,并通过 cadcraft-cli 或同画面 MCP 执行命令、保存 DXF 并渲染检查。需要注意,该示意仅包含墙线、门扇、开启弧、文字与标注,不含墙厚、窗户、设备或施工设计,也不能当作施工图使用;中文显示与原生尺寸回读存在宿主环境相关限制,需以实体端点或保存重开量测为准。
cadcraft-layer-cleanup 是一项面向 CAD 图纸图层整理任务的技能,用于处理复杂图纸中的图层、线型和重复线清理。它覆盖从素材诊断到可编辑交付的完整流程:先读取素材并确认交付用途、目标尺寸、修改范围与格式,再统计实体种类、图层和不可见对象并保存副本,按墙体、设备、标注等用途映射图层并保留原层映射表,统一线型和颜色,只删除经核对完全重复的实体,最后恢复全图视图检查隐藏层内容,交付整理后的工程与图层对应说明。该技能需先读取 Craft 场景命令与参数,按对象选择、会话、输入替换和结果检查方式执行;需要可见编辑器时交由 cadcraft-editor 技能处理。
cadcraft-mcp 是一个面向 Agent 的 CAD 绘图 MCP 插件:它提供 cadcraft stdio 服务,默认运行 cadcraft-cli mcp 的 Headless 会话,用于交互绘图、执行 JSON 命令、查询图纸和渲染图纸;如果任务需要操作正在运行的桌面应用,也可以连接桌面应用的控制服务。插件支持 list_commands 命令发现、command_line 逐步提示模拟,以及 execute 直接执行 JSON 命令(后者通常更适合精确自动化);它还能检查图纸、查询实体、返回 PNG 渲染,并在连接桌面后提供截图、UI 检查与点击等能力。使用时需注意:execute 的 isError、command_line 的 error 字段以及约束求解状态都应视为失败或验收依据;出现超时或断线时,应先核实副作用是否已生效。
CADCraft 场景手册技能,面向安装板、法兰孔系、门洞平面、设备网格、折线路由、等距孔列、缺口零件和带标题栏图框等绘图任务,提供真实 CLI/MCP 调用方法、毫米坐标示例以及保存后重新打开的检查流程。技能本身不附带 CLI,需先确认 cadcraft-cli 就绪;示例均为毫米模型空间,不代替工程设计、公差或制造要求。
cadcraft-sheet-export 是 cadcraft 技能体系中的图纸出图技能,面向需要完成图框、纸张、比例与打印输出的 CAD 任务。它覆盖从素材诊断到可编辑交付的完整流程:先读取素材并确认交付用途、目标尺寸、修改范围与文件格式,再确定纸张规格、方向、出图范围和打印比例,将视口内容放入可打印边界并放置图名、版本和单位信息,调整标注字号与线宽以保证纸面阅读清晰,最后输出并检查整页效果。工具层面通过 open/new_drawing 打开或新建图纸、query_entities 核对几何、execute 执行命令、save 保存、render 预览,并要求先读取实际工具 schema 再填写参数。适用于需要规范出图与打印交付的制图场景,需注意命令必须为当前后端可用,缺失能力应明确说明而不能以相近名称替代。
cadcraft-trace-reference 是 CADCraft 技能体系中的参考图描绘技能,用于在已有参考图片或草图并确认了控制点的情况下,重建带有实际尺寸的矢量轮廓。该技能要求先读取宿主中原图的原点、X 轴参考点、已知真实长度以及独立的第二个已知尺寸,据此计算比例,并完成像素 Y 轴到 CAD Y 轴的坐标转换,再用第二个尺寸做交叉校核;如果出现无法解释的透视或非等比畸变,应停止确认。确认后的轮廓坐标按 TRACE 层通过 pline 等实际命令绘制,保存为新的 DXF 后重新打开核对闭合性、实际长宽与单位,并保留原图。该技能明确当前 CLI 没有位图附着命令,不能声称已导入底图;也注明未完成自动识别/底图附着,相关命令或算法不存在时应说明缺口。
CADCraft 的绘图入口技能,用于在用户需要创建或修改二维 CAD 图纸、图层、标注、块、布局,或导出 DXF/DWG/PDF 时提供统一执行路径。该技能以 Session 命令注册表为核心,要求先明确输入图纸、单位、目标几何、输出格式与交付路径,并通过 list_commands 查询当前版本的命令规格。它负责在 CLI 与 MCP 两种入口间做出选择:已安装插件的宿主使用 cadcraft MCP 服务,单次文件处理或无窗口批处理使用 cadcraft-cli;需要确认桌面 UI 状态时通过 --control 回环端口连接桌面应用。完成后需用 inspect_drawing、query_entities 核对实体、图层与坐标,用 render 检查布局标注,并重新打开交付文件验证可读性。
deckcraft-brand-template 是 deckcraft 品牌演示模板技能,用于按母版风格与常用版式制作品牌演示文稿,覆盖从素材诊断、模板设计到可编辑交付的完整流程。执行前需读取 Craft 场景命令与参数,确认交付用途、目标尺寸、修改范围与必要格式;能由任务和素材确定的细节采用合理默认值。技能会确定品牌色、字体可用性与页边距,设计封面、目录、图文、图表和结束页,并用长标题、多图、密集表格测试模板,最后整理可替换占位内容及使用说明。演示文稿通过 open_presentation/new_presentation 管理,add_slide、inspect_slide、inspect_document 操作与核对,save_presentation 保存;参数须依据实际工具 schema 填写。需要可见编辑器时可交给 deckcraft-editor 技能。交付时返回可编辑工程、实际派生文件和简短说明,注明修改内容、未执行步骤与需用户判断的部分。
该技能用于借助 FigCraft 建立组件库与统一设计规范,覆盖按钮状态、颜色与字体变量、明暗主题以及设计规范的统一。它要求先读取 Craft 场景命令与参数,再按对象选择、会话、输入替换和结果检查执行;可通过 MCP 工具或 figcraft-cli 检查并执行相关命令,完成组件、实例和变量的创建与验证。官方原版 Web 0.6.0 仅有交互画面,文件服务尚未实现,因此没有相应 MCP 工具时不得假装已编辑或保存。