poster
根据资料,poster 是一个 Claude Code 技能,用一条命令生成影院级电影、活动、播客或音乐会海报,支持任意语言标题排版。默认约 15 秒、约 0.12 美元,调用 GPT Image 2 生成。
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更新于 11-06 00:14
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根据资料,poster 是一个 Claude Code 技能,用一条命令生成影院级电影、活动、播客或音乐会海报,支持任意语言标题排版。默认约 15 秒、约 0.12 美元,调用 GPT Image 2 生成。
对设计文档(spec、设计文档、RFC、ADR、实施计划)进行对抗式预批准审查的 AI 技能。它按照一套检查清单寻找缺口,并对照实际代码库验证文档中的声明,输出发现清单与结论建议。
mc-assets 是 bmad-manticore 工作流中的素材获取技能,用于在视频项目的 assets 阶段为已批准的节拍表逐条获取所需的静态图与 B-roll 素材。其最终产物是 assets/ 目录下每个节拍素材槽位恰好一个选定文件,以及记录来源的 assets/manifest.json。工具优先使用创作者自有素材库、屏幕录制和已验证照片,仅在内容不存在时才进行生成,且生成素材不得呈现需要准确的界面或文字,涉及人物的素材必须基于已批准的原图。启动时需加载工作室配置、读取 project.json、节拍表、格式档案、品牌制作手册与头像目录,缺失则停止并引导至 mc-setup。素材获取通过脚本按已注册工具名称执行,并按生成式编辑规则编写提示词,候选与重试保留在 assets/work/。
mc-audio 是 bmad-manticore 中的本地音频生成技能,用于为视频项目制作旁白、音乐床和音效。它本身不负责混音,也不写入项目状态,属于服务型技能:调用方说明需要什么声音以及音频保存位置,该技能解析对应的音频通道、调用本地引擎,并返回带来源记录的音频文件,供调用方直接使用。当前 1.0 已实现的本地默认通道为:kokoro-local(旁白与播客)、musicgen-local(音乐)、audioldm2-local(音效);付费或规划中的通道尚未实现,需明确告知并停止执行。
mc-beats 是视频制作流程中的图形规划技能,用于在脚本与图形引擎之间建立“节拍表”这一中立契约。它读取项目配置、脚本、剪辑决策表(EDL)与转写词表,按内容触发规则挑选需要视觉呈现的时刻,生成 beats/beats.md 与 beats/STORYBOARD.md,并交由创作者在 gate 3 审批后才会进入图形渲染。核心特点是所有节拍时间都必须由锚点词的原始时间戳经剪辑表映射到干净时间线推导得出,禁止估算;脚本 verify_anchors.py 会逐条复核锚点精度(容差 0.5 秒),未通过则硬性停止。它还负责规划 CTA 节拍、控制视觉密度与类型多样性、匹配引擎与资产清单,并可在 Resolve 时间线上放置节拍标记以便审阅。
mc-cut 是 bmad-manticore 技能集中的剪辑阶段技能,定位为“创作者的剪辑师”。它读取 raw/ 中的原始素材,依次完成素材预检、转录与音频对齐、候选剪辑点生成、剪辑决策表(EDL)编写与校验、编辑审查、虚拟时间线预览,最终输出一份经创作者批准的剪辑。核心原则是:转录文本决定内容(哪些词、顺序如何),音频决定时间(静音位置与安全切点),绝不从转录时间戳推导切点。所有关键检查均由非零即失败退出码的脚本强制执行。
mc-graphics 是 bmad-manticore 技能集中负责图形渲染的阶段技能。它接收已通过节拍点校验的 beat table(节拍表),把每个节拍渲染为带 alpha 通道的 ProRes 4444 叠加层,输出到 graphics/ 目录,并生成 HANDOFF.md 交接文档。所有叠加层必须按节拍时间对齐、只含最终内容,并从 tokens.json 取色取字体,渲染后需通过 render_verify.py 校验并人工检查抽帧。当剪辑器为 Resolve 时,还能把纯文字的标题节拍生成为可在 Resolve 中编辑的 Fusion 标题,并用脚本将图形放置到剪辑时间线上。该阶段属于昂贵环节,不接受草稿级产出。
mc-new 是 bmad-manticore 中用于从格式配置(format profile)搭建视频项目骨架的技能。它会在指定的项目路径下创建以项目 slug 命名的目录,其中包含 project.json 与 brief.md 两个文件:project.json 是后续各阶段技能读取的项目约定,记录阶段列表、模式与入口点;brief.md 保存创作者的原话和创意来源链接。使用前需确认入口类型:创意优先(默认)走完整流程,从头脑风暴开始;素材优先(如直播录像、演讲录制)跳过构思,在创建时登记源文件,下一步进入剪辑。运行前需加载 studio 配置,若配置为空说明尚未运行 mc-setup,应停止并引导创作者前往。
mc-stream-pack 是用于为 OBS 构建品牌化直播素材包的一项技能。它基于 livestream-pack 格式规范,读取品牌 tokens 和生产规范,生成完整图形包,输出到 graphics/ 文件夹,包含场景页面、下三分之一字幕条、话题卡、转场动画和音频等,并附 HANDOFF.md 说明每个素材在 OBS 中的配置步骤。需要品牌 tokens 和生产规范才能进行样式化。
面向软件架构的决策框架技能,说明依赖注入、面向服务架构、仓储、领域事件、断路器与防腐层等模式的适用时机,强调先识别问题再选模式,避免为凑模式而过度设计。
x402 支付协议演示技能,通过获取受保护图片展示 TRON 与 BSC 网络上的 x402 支付流程,触发词为“demo x402-payment”。
用于审查 UI 代码是否符合 Web Interface Guidelines 的技能,可检查无障碍、设计审计与 UX 问题,按 file:line 简洁格式输出发现。
用于设计模糊测试、属性测试、随机化与语料库测试并复现失败的中文技能说明,强调先定义判定标准再生成输入,把随机发现的缺陷转化为确定性回归测试。
面向 MCP 服务器设计的技能:让工具名与描述可被模型直接选中,配合严格 JSON Schema、限定资源与可操作的错误信息,减少误调用与运行期失败。
work-contract-portability 是一项让智能体工作可转移的技能:通过显式契约、记录证据、简洁交接、持久上下文和清晰角色边界,使任何合格智能体都能继续、审查、验证或替换他人工作,而不依赖私有记忆或隐藏假设。
create-diagram 是一个用于生成各类图表的技能,覆盖架构图、基础设施与云架构图(AWS、Azure、GCP、Kubernetes、本地部署)、网络拓扑图、C4 模型、流程图、时序图、状态机、ER 图、类图、甘特图和 git 图。它适用于用户说"diagram this"、"draw the architecture"、"visualize this flow",或希望对系统与流程进行任何可视化表达的场景。不适用于 UI 稿或线框图(应使用设计类工具)、编辑已有图片,或基于数据集绘制统计图表。其核心目标是产出正确且经过渲染验证的图表,并按请求类型路由到合适工具,交付经过验证的图片及其源码;在渲染工具确实不可用时,交付经过校验但明确标注未做渲染验证的源码。
Image Humanizer 是一个用于改写 AI 图像提示词(prompt)的工具,能够把泛化的 AI 图像提示词改为更贴近真实摄影的描述。它会识别 AI 图像提示词中常见的“AI 味”模式,例如 beautifu、stunning 等美化修饰词,8K、4K 等分辨率堆砌,trending on artstation 等平台标签,泛化主体,以及 cinematic lighting 等空洞光照描述;同时补充相机与胶片、镜头、真实光照、瑕疵、人体细节和非居中纪实构图等信息,使生成结果更接近真实照片。提供命令行和 npm 包 API 两种使用方式。
该技能可自动抓取 YouTube 视频字幕,生成结构化摘要(论点→要点→结论),并把带时间戳的完整字幕保存为文件、发送到 Telegram 等消息平台。支持多语言与云端 VPS 运行,依赖 MCP YouTube Transcript 服务器。
一份面向大规模平台工程的架构与设计原则技能,源自 Atlassian 八年平台工程复盘,涵盖自服务开发者平台、控制面/数据面分离、边缘集中化横切关注点、三层 IaC、强制迁移与长期维护等主题,并附经典文献出处与 2026 年工具现状提示。
Brainrot for Good 是一套用于制作高留存、有实质内容短视频的编辑方法,借用快切、逐词字幕、音效设计与视觉节奏等“脑腐”式注意力技巧,但要求内容本身具备真实价值。资料未提供收费、平台或效果数据。
面向 BroomVA 项目的品牌图标与视觉识别资产管理工具,可从源图生成 favicon、应用图标、Open Graph 图片和社交头像,并检查项目品牌资产一致性。
针对生成的视频、图片、设计等创意素材,依据参考风格简报复核的元评审技能:提取帧、逐维度打分并给出可执行反馈,可回灌生成流程迭代。
面向智能体工作流的高端设计工程技能,以 DESIGN.md 作为可移植设计契约,串联 Stitch、Pencil MCP、Figma MCP 与编码代理,产出独特的高端 UI,并通过截图与 WCAG 2.2 AA 检查验证质量。
launch-video 是一个用于制作产品发布视频的技能,采用 Liquid Glass 视觉风格:纯黑背景、3D 悬浮玻璃面板、粒子效果与弹簧动画,基于 Remotion 构建,可渲染为 MP4 并分发到社交平台。