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更新于 11-05 00:16

设计与创作

22,056 个结果

Video Editing

该技能用于在保留明确父资产与音频处理决策的前提下,对已有视频进行编辑、延长、转场或组合。它把源视频视为不可覆盖的父资产,将操作结果作为子资产生成,并输出父/子对照表,便于用户比较请求的改动、漂移、时间伪影、剪切点、音频连续性与导出属性。适用于视频到视频编辑、视频续写、首尾帧转场、按序拼接已批准片段等场景。使用前需提供源视频 URL 或本地文件及其角色、目标时长/比例/分辨率/交付格式、保留清单、可选的参考图/末帧/音频/提示词,以及权利与审批边界,并明确原音频应保留、替换、混合还是移除。编辑仅限草稿阶段,外部发布与平台变更不在该技能范围内。

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Video Effects

Video Effects 是 open-ai-video-agent 技能包中的视频特效处理技能,用于对已获授权的图片或短视频施加短暂的艺术化效果或 VFX 变换,例如时间冻结、风格化、环绕镜头、扭曲、粒子效果或特效揭示。该技能强调保留原始素材和合成属性的可见性,要求明确的效果意图、来源追溯与安全标注,并设有权利与范围审查门槛:需确认源素材、人物、品牌、音乐与场地的使用权,拒绝非自愿的人像操控、误导性灾难或新闻画面、政治虚假信息、剥削性内容以及涉及未成年人的有害编辑,也不得用于去除水印或隐匿所有权。使用前需收集来源 URL 或路径、效果意图、目标时长、画幅比例、分辨率、质量、音频、保留规则和强度等参数,并需先核对在线效果模型的实际 schema。执行流程包括冻结父素材、以具体的时间变化描述效果、上传本地源文件、通过 MuAPI 的 generate_wan_ai_effects 提交单次验证、保留 prediction ID、轮询结果并逐帧比对父素材与生成结果的闪烁、主体边界、身份变化、物理表现与音频,最后标注为艺术生成内容并执行视频质检。该技能仅用于创意娱乐与后期制作草稿,不适用于事实还原或证据用途,输出需按契约返回父素材 ID、效果名称、端点字段、状态、合成标注、QA 结果等信息。

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Video Enhancement

Video Enhancement 是一个视频增强技能,用于把已选定并获批的母版视频提升到可交付状态。它会按请求的分辨率、格式、编解码器、帧率和平台,对视频进行放大或增强,同时保留来源信息,并检查增强是否引入新缺陷。该技能强调增强只生成子资产,不会修复错误的故事、身份、产品标签、剪辑或不当表述。使用时需要提供母版视频及来源、输出规格、放大倍数或增强目标、对颗粒、字幕、音频、色彩和时序的保留要求,以及权利、预算和审批人信息。执行中会检查源视频的时长、尺寸、帧率、音轨、字幕和可见缺陷,查询模型参数与成本,提交最小可用放大倍数,并对比前后细节、光晕、振铃、人脸、文字、运动边界、闪烁、色彩偏移、音频连续性和导出元数据。若增强引入缺陷,会建议回退母版并说明取舍。最终返回父子 ID、输入输出属性、模型与端点、倍数、预测 ID、输出 URL、状态、前后质检结果、音频处理和推荐结论。

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Video Generation

该技能用于把文字简述、脚本、分镜清单或已批准的参考素材,转化为异步的文本生视频、图像生视频或参考驱动视频片段。它要求先整理结构化的镜头契约,明确主体、动作、环境、构图、运镜、光线、音频、时长、画幅、分辨率与接受标准,再选择当前目录中的合适模型端点提交任务,并轮询状态、记录预测 ID、用视频质量检查核对运动、时序、身份与产品一致性、音频、文字与画幅等,最后按镜头顺序返回可审计的结果表与失败项。生成结果仅作为草稿,发布、投放与外联需另行明确批准。

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Video Project Setup

Video Project Setup 是一个用于视频项目的规划与工作区技能,目的是为可重复的视频工作建立少量但必要的项目上下文,防止简报、素材角色、连续性规则、权利状态或交付约束在反复制作中丢失。它不会提交付费媒体任务。适用于系列、营销活动、产品发布、频道或常设节目需要可复用上下文文件、多人或多智能体协作贡献片段、源素材需要稳定角色与来源记录,或已有回执但假设需要显式化的场景。

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Video Strategist

Video Strategist 是视频制作技能体系中的路由与规划层,负责把宽泛的视频需求拆解为可执行的最小生产流程。它先梳理目标、时长、画幅、素材与授权等约束,再为各步骤选择对应的专业视频技能与模型工具,形成包含依赖关系、成本预估、质量检查与审批节点的执行计划。适合从发布简报生成短视频、为已有长视频规划可发布的切片版本、或在渲染前比较模型与工作流等场景。它只返回执行方案和结果,不直接发布内容或投放广告。

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sequence-diagram

Sequence Diagram Skill 是一个用于生成 UML 2.x-lite 顺序图的技能,输出为自包含的 SVG 文件。它适用于用户需要展示有时序关系的消息交互场景,例如 OAuth、登录、结账、Webhook 等流程。该技能采用与同系列架构图和思维导图技能一致的蓝图美学:深色 #020617 背景、JetBrains Mono 字体、halo 文字、语义配色,并带有确定性的几何审计门禁。触发方式包括:要求绘制顺序图、梯形图、消息交换图,或任何展示“谁在什么顺序与谁对话”的时间流请求。使用时,技能会从用户描述中提取参与者和有序消息,计算布局并输出 SVG,最后运行 geometry-audit 确保无几何冲突。视觉约定涵盖角色框、生命线、同步/异步调用、返回、自循环、激活条、注释和可选编号,并按角色类型使用语义颜色。适合展示具有明确时间顺序的命名参与者之间的消息交换,但不适合编码 alt/loop/par 片段,分支场景建议拆分为多个顺序图。

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ai-logo-maker

AI Logo Maker 是一个技能包,用于在 Claude Code、Codex 或 OpenClaw 等智能体环境中,把品牌名称、行业或参考图片转化为 Logo 概念。实际生成工作由托管的付费服务 Beatra(mcp.beatra.ai)完成。该技能本身不含客户端代码,也不自行执行 Beatra 操作,而是指向一个固定版本(0.2.6)的软件包,其中包含三个仅使用 Python 标准库的脚本,用于网络调用和凭据存储。它没有自更新器,不会下载代码或修改自身文件。使用前需要 Beatra 账户、网络访问、Python 3.10+ 和预付积分,且输出为概率性结果,需人工审核。

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build-ui

Build UI 是 UXKIN 推出的 UI 构建工作流技能,强调“真正的界面而非 AI 拼凑”。它提供一套分步流程:先阅读项目现有组件、设计令牌与约束,再按任务类型选择合适方案(新页面、仪表盘、打磨、简化或审查),最后渲染结果、修正并复查,确保界面被实际查看过而非只停留在代码层面。该技能无需账号、令牌或服务器即可独立运行;可选连接 UXKIN 的 MCP 服务,检索真实应用界面、用户旅程与设计系统作为参考。

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logo-image-design

这是一套品牌资产登记与 Logo 图像设计工作流技能,属于 Brand & Design 层,适合初创阶段使用。它把「标志」与「图片」分开管理,并为每一项资产在同一行记录格式、尺寸、色彩模式、背景变体、最小尺寸、留白、批准的用途、禁止的用途、来源、权利所有者、授权方式与商标状态等字段。默认输出是一段简短建议,而不是一堆文件;当用户明确请求时,才会生成 CSV、SQL DDL、JSON Schema 或 Notion 映射,且四种产物基于同一字段清单,避免彼此不一致。核心规则是:Logo 不是普通的图片,图片也不是可随意使用的。该技能会强制先做商标检索,再建议「一个主标志 + 三个必要变体(全彩、单色、小尺寸/favicon)」并定义留白与最小尺寸;同时给出照片规范(真实门店、真实人物、手机拍摄、固定取景、许可记录与图片同放)。它也处理「设计 / 刷新 / 审查 / 权利询问 / 修复」等不同意图,并在信息缺失时记录为 Unknown 而非臆测,不编造名称、设计师署名、许可条款、商标号或肖像同意状态。

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